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三十二 异形GM在线忽悠

    事实证明,龚子枢不是一个人。

    与会众人被灌了一脑袋“怎样预防遗忘症不是现在要讨论的问题”“如果全人类都罹患了遗忘症,那么遗忘就不是一种异常”“病症驱动了人类的进化”等强烈冲击过往认知的理论,以致于讲座散场后很长一段时间还处在浑浑噩噩的状态中。

    等大家纷纷到点下线,脱离了游戏里那种台下人挤人,头顶植物种子在黑夜里发着荧光,台上主讲人白色的防护服在风中簌簌作响的诡异场景,邪教现场洗脑buff消失,理智渐渐回笼,再一咂摸便觉得不对劲了。

    玩家毕竟不是傻子,没有那么容易被忽悠住——不管中间经过了怎样九曲十八弯的逻辑推理,“我们将要迎来全民老年痴呆时代”这个结论还是过于耸人听闻,让人直觉不太对。

    有问题就要讨论,论坛上自然出现了讨论帖:818今天讲遗忘症的旗杆哥是不是大忽悠?

    趁着记忆还新鲜,玩家先是在帖子里回忆整理了一下讲座内容。虽然每个人都因为遗忘症buff记忆不全,但胜在人多势众,互相查缺补漏,总算把讲稿还原了个七七八八。

    众玩家瞪着讲稿反复品读。

    “我是一个人吗?我觉得那个讲座专家在偷换概念。他说因为我们不能抛弃vr技术,所以不能避免遗忘症的发生,其中暗含了一个逻辑关系:vr技术必然导致遗忘症。但事实不是这样的啊!”

    “楼上你不是一个人!”

    很快真正的分析帝出现了:“根据《不周山异闻录》所载顾荻的理论(猜测),引发遗忘症的vr场景应当有两个特征:一,过度模拟,即像‘山海经’和‘不周山’这样,过度还原现实世界的细节,给大脑造成负担;二,梦境沉浸式机制。须知最早的vr场景是在人完全清醒的时候建立的,梦境模式是vr仓休眠技术成熟之后的产物,最大特征是可以获得与现实不同的体感时间流速,比如一小时现实时间:六小时游戏时间。”

    “不同的时间流速让人有一天可以不止二十四小时的感觉,所以梦境沉浸理念刚提出来的时候引发了一场全民狂欢,甚至认为‘缸中之脑’时代到来了,人类可以获得永生。”

    “但是狂欢过后,医学界很快发现长时间沉迷游戏世界会造成对现实的认知障碍,进而造成精神问题,所以各国很快出台法案规定每天游戏时间不能超过现实时间,最后形成了所有vr游戏每天固定在晚8点到12点开服四个小时的业界规则。”

    “到此为至,对沉浸式vr游戏的限制还是出于心理健康上的考量。而‘遗忘症’的出现,才真正逼迫人们去解析大脑在vr世界的状态。这也是一个警示:人类不能玩黑箱游戏,把自己不了解的东西贸然投入到应用中去。”

    “诚然研究的过程必然漫长,但起码可以从限制vr游戏的模拟分辨率开始,避免‘过度真实’;根据大脑的承受能力考虑进一步缩减游戏时长,等等,这些都可能是有效的手段。怎么能一句‘这是我们这代人必须面对的公共事件’然后就不作为了呢?”

    后面刷了几百楼“666”,都是为技术帝打call。不过其中有人凉凉地插了一句:“因为这些措施会造成游戏公司的损失咯。资本家在乎玩家的死活?”

    接着又有人回复:“没有人觉得,‘这是我们这代人必须面对的公共事件’,这句话特别耳熟吗?”

    大家听完一想,这台词我好像当真听过的。在哪听过呢?

    有人想起来了:“我去!新冠病毒啊!”

    虽然电子游戏一向呈低龄化态势,但林子大了,总还会混进一些高龄玩家,其中就有经历过2019-ncov病毒大流行事件的中老年。即使没有经历过的人中,也有不少听父辈说起那次让全世界心有余悸的重大公共卫生事件。

    “父辈”玩家开始科普:“总之就是疫情在欧洲大流行,但是西方国家顾虑经济代价,不肯采取太强硬的隔离措施。我忘记当时是英国首相还是哪国元首说,考虑采用‘集体免疫’方法,当大部分人感染病毒获得抗体之后,疫情就会消失了。当然,会死很多人。所以说这是我们这代人必须经历的公共卫生事件,很多人将要失去亲人,我们可以提前把公园改成墓地......”

    生活在二十一世纪中叶的玩家无法想象远古还有这种骚操作,登时目瞪口呆。

    “然后呢?”

    “然后当然是被喷成筛子咯!再后扛不住也开始采取隔离措施了......”

    “这么一听,尼玛不是跟那个主讲专家异曲同工?”

    “谁记得那个主讲专家长什么样?”

    “你不说我还没细想,现在回忆一下这人长得很奇怪啊。”

    “[图片]大概是这个样子。”

    “对对对,画的非常还原了!”

    “当时不在现场的吃瓜群众路过......不是,人类真的能长成这样子吗?这个真的不是《异形》片场吗?”

    很快有人放出p过的图片,上面量了主讲人的身体比例,再根据防护服的皱褶状态大概还原了“脱衣版”,最后画出一个火柴人,打了个大大的问号:是画手大大画的不对,还是我算的不对?

    玩家们陷入沉默。半晌,终于有盲生发现了华点:“我去!那个绝对不是玩家!那是gm吧?”

    大家出离愤怒了:原来是金叶派gm在游戏里给遗忘症洗白!

    而且还这么不走心!竟然连gm都不是真人的,随便捏一个火柴人就丢进来忽悠玩家老爷!

    是可忍孰不可忍!叔可忍婶不可忍!

    很快#金叶gm洗脑玩家#华丽地上了热搜。

    而此时此刻,空无一人的坟墓一样的村庄里,姜若坐在原来养鸡场看鸡人的小屋里面,膝盖上摊着笔记本电脑,手指在键盘上噼里啪啦。一切都在按照他的剧本发展。姜若很满意。

    笔记本屏幕上,姜若又在捏脸。不过这次他没有那么不走心地捏成一个火柴人。身体模型是从网上下载的,穿一身白大褂,好像一个医生。而姜若正在对自己的脸进行微调,抹掉过于锋利的眉尾,把脸部轮廓修得柔和,于是看起来渐渐像一个女人。

    在村上的《1q84》里面,作者借主角之口吐槽说,如果一部小说里出现了一把枪,那么就必然会有子弹出膛的情节。也许是作家的通病,但却并非完全没有道理——人但凡掌握了什么武器或者手段,往往就忍不住要去使用它。

    最开始姜若研究怎样造“伪账号”入侵vr场景,只是为了应对金叶封号;但如今他发现这手段还可以用来做别的事情。

    第二次总是格外轻车熟路的。

    这次他入侵的不是山海经,甚至不是一个游戏。