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十七章 控评AOE和转战BBS

    “所谓ywz,是一种玩vryx过多导致的诱发性记忆障碍,因为多发于年轻人,症状又表现为短期记忆受损,常被误诊为早发性lncd。”

    以上摘自“山海经”论坛玩家自发科普。

    科普到一半,暴躁玩家在线开骂:“妈哒,**官方,控评,控您姥姥的评,老纸讲点科普怎么跟发加密电报似的?”

    金叶官方发现玩家在论坛上关于“遗忘症”沸沸扬扬的讨论,立即启动了紧急公关,辟谣、删帖,两手都要抓两手都要硬:一面把声称“vr游戏不会损伤大脑”的古早论文在论坛置顶,二十四小时滚动通告,劝诫大家切勿信谣传谣;一面大批量封贴,但凡检索到“遗忘症”“vr游戏”“老年痴呆”“阿尔兹海默”这类关键词一律先删为敬。

    aoe大招放下去,所过之处寸草不生。

    玩家的加密方式从汉语拼音到英语再到打乱顺序、火星文和摩尔斯电码,不断被官方破译,屏蔽词随之越来越多,双方激战白热化的时候误伤一大片无辜围观群众,连“阿兹卡班”都因为长得跟“阿尔兹海默”有几分相似而惨遭屏蔽,堪称自游戏论坛创生以来的一大奇观。

    悠悠众口,堵不如疏。道理是这个道理,但情急的时候谁也顾不上。

    玩家的逆反心理在官方的打压下产生了极大的反弹,金叶越是不允许玩家讨论“遗忘症”,他们就越要讨论,不但要讨论,还要讨论得深刻,绝不能道听途说一知半解,势要将其产生的机理、造成的危害分析个一清二楚,挖掘到能写篇论文的地步。

    当然,由于金叶的暴力封贴,“山海经”论坛已经容不下一张安静的书桌了,众硬核玩家默默地转向了他们心目中的净土:秋城大学bbs。

    秋大学生再次一脸懵逼地看着一大波“山海经”玩家涌入bbs,占领各大版块热门高地,疯狂版主,召唤脑神经科学的同志们出来答疑解惑。

    来到秋**bs,玩家们似乎也被这里浓厚的学术氛围感染,开始自发整理事件前因后果,积极为大佬做分析提供第一手资料。

    其中的重中之重,就是在游戏里卖到脱销的《不周山异闻录》,那本由“不愿透露姓名的不周山玩家”编著的顾荻手记。

    虽然不愿透露姓名,但其实大家心知肚明,这位时隔二十年的“不周山”头号玩家,十有**就是共工......

    只是兹事体大,看破不说破。偶有人提及,很快会被大家科普提供这本手记的人实是冒着被全世界无数vr公司一起告上法庭的风险。

    不该问的我们不问,不该说的我们不说。

    那么问题来了,不能找共工,谁来讲一讲这本手记的内容?

    谁来讲都难免带上主观色彩,最好是完整地把原文默写出来。

    众玩家于是再次一脸懵逼,重新回想起被语文课本上“背诵全文”这四个字支配的恐惧。

    在游戏里买了《不周山异闻录》的玩家很多,但很多看了里面的内容以后都心有戚戚不肯再上线。有道是晓之以理诱之以利,渴求真相的玩家们再次发动天赋技能——众筹,发放奖金给愿意以勇敢者的脚底踏出一条荆棘路的骑士。

    重赏之下必有勇夫,当奖金池积累到一个足够诱人的数字时,果然成功招募到一百多只小白鼠,平均每人负责默写一页手记。

    默写已经很痛苦了,在被叠加了山海经出品“记忆随机丢失buff”之后的默写,则是双倍的痛苦。

    “我真傻,真的。我只以为我的记性很差,没想到有这么差。”

    “楼上节哀,你不是一个人。”

    “你们造不造,就‘vr游戏模拟度越高,大脑会因为产生危机感而越多地唤醒显意识来做出判断和决策’这么一句话,我上线下线三次才写下来!真的是刚看的秒忘啊!”

    “我们造的,楼上你还好吗?你晕不晕?”

    “啊!翻开《gre要你命三千》发现自己只会背abandon的那些日子啊......”

    一百多只小白鼠直播默写的这一过程,无形中也让玩家直观地看到了“山海经”记忆丢失的程度之严重。

    “我觉得不对劲。如果我们一玩vr游戏就变成鱼的记忆,怎么可能这么多年都没人意识到?”

    “不是所有vr游戏,你看楼上的楼上用生命默写出来的那句话,是模拟度太高的vr游戏,说白了就是指的山海经呗。啊,还有不周山,但是那游戏没多少人玩过吧。”

    “就算我们只说山海经。开服已经半年多了!半年我们都没意识到自己其实是傻子吗?”

    “傻子要是知道自己是傻子,那还是傻子吗?”

    “楼上别抬杠,我觉得楼上的楼上说的有道理。我是这么想的:早期的山海经和一般vr游戏并无多大分别,是‘进化’过后,模拟到纳米精度的山海经,才伤害了大脑,这就是量变发生质变。”

    “对啊,仔细想想,刚开服的时候,我们不是还有灵魂画手在线手绘怪物吗?这是人均老年痴呆能做到的?”

    “所以我们其实是在山海经不断变得更精细后,忘事才越来越厉害的。只是因为这种变化是逐渐发生的,温水煮青蛙,在质变(煮熟)以前我们都没留意。”

    “应该是游戏和现实之间的相似度,存在一个临界点,就像恐怖谷那样。在临界点以前,玩家在游戏里是‘清醒梦’状态,虽然在睡眠中但也能记得梦境内容;在越过临界点后,因为要处理的信息过多,玩家不得不唤醒显意识,可能就像梦魇一样,大脑就产生了混乱。”

    “本来玩vr游戏是睡眠状态,但玩山海经时显意识却是清醒的,而时间流速却是现实的六倍,可想而知大脑的负担有多大。”

    “难怪最近渐渐觉得,游戏里不睡觉玩到十二点关服的话,感觉跟通宵刷夜一样酸爽。”

    “对喔,现在游戏里睡觉的人越来越多了,肝帝都肝不动了。”

    虽然充满了民科的气息,但是在玩家你一嘴我一嘴的讨论中,真相仍然渐渐清晰。