跟张阳晨方面通过气之后,楚河也就没有多说了,也就是想到了张阳晨之前提到过的这方面的素材,还算是比较的敏感。
往作死方面说,可以说走的每一步都是作死之路。
通过这一款作品,至少也能够让楚河明白上头所谓的放款审核尺度,到底放的有多宽。
毕竟跟天河网络旗下其他游戏不同,张阳晨他们之前准备做的,就是专门针对于国内市场的游戏,国外市场从他们那题材上面来看,根本就没有想过。
这样的一款游戏正好也是作为试探的最好东西了。
至于让张阳晨他们不做ppt类型的游戏,而是直接走真人演出,或者cg特效的路线。
主要也是之前有qd团队的暴雨,跟目前的成为人类。
好歹也算是一个华夏主题的故事了,而且说得东西还有一点沉重,楚河自己也挺想把他给做好。
但给钱的话,加大投资,至少也要画一个大饼。
别人骗子骗钱,都知道编一个故事呢。
张阳晨到底选择是画一个大饼,然后通过内部的审核;还是直接走原来的路子,这些都跟楚河没有什么关系了。
因为刚刚回到金陵不久的楚河,又要忙起来了。
首先就是关于黎明时分的开工作,另外战争两部曲也要关注一下。
同时育碧那边还有邀请楚河前去进行新的游戏参观。
顺带着ea那边也提到过这些事情。
如果是国内的一些厂商提出这事情,那楚河多半会找一个借口拒绝了。
因为真的没什么东西能够值得去看的。
毕竟开发成本就放在这里。
虽然说钱多不一定能够开发出好游戏,但没钱一定开发不出3a游戏。
这是毫无悬念的一件事情,3a级别的游戏,就跟好莱坞的商业特效大片一样,都是用钱堆上去的。
而且在之前科隆游戏展上面,天河网络展现出来的东西,楚河相信如ea他们这些厂商基本上都是看在眼里的。
他们很明白这对于游戏行业来说是什么样的一种影响。
说是变革,那就留太夸张了,但也绝对是一次技术上的比拼。
至少楚河相信这一次育碧还有ea邀请自己,肯定是有什么东西想要展示出来的。
“圣歌十分有趣的游戏,这是你们想要拿出来的东西么”
坐在试玩机器前面,楚河的脸上罕见的露出了一些惊讶的表情。
具体的剧情,关卡这些楚河还没有去细细的体验,只是从普通的战斗环节体验了一下,楚河不得不承认。
ea这一款叫做圣歌的游戏,非常的赞。
超级酷,穿上科技感十足的装甲,就如同钢铁侠一样飞天遁地,突出了一个酣畅淋漓,不同于市面上其他一些挂着羊头卖狗肉的机甲游戏。
明明打着机甲,却实际上就是一种另类的fps,这一款圣歌完全做到了将战斗基于三维立体空间展开,就如同科幻小说中跟科幻电影中演的一样,圣歌里面玩家在操控装甲的时候,完全脱离了地心引力。
助跑跳跃、喷射升空,自由翱翔,伴随着每一次点火震出的气浪,简直是让人嗨到爆炸。
同时游戏的画质,并不输给黎明时分,洞穴、湖面、峡谷,森林这些美景简直就跟画一样。
而且战斗上的手感也是超级的棒。
“当然,我们有十足的信心,这将会是一款成功的作品。”没有什么低调隐忍杀戮的想法,跟在旁边同样试玩着圣歌的查尔斯信心十足的说道。
这一次跟以前不一样了。
游戏里面这一次他们不打算加入内购,至少是游戏初期不加入内购,更不会有破坏游戏数值平衡的东西。
而且主打的是科幻美感的高达,而不是人物的美丑,同时整个游戏里面的机甲还拥有自定义涂装改装的功能。
吸取了两次失败的教训,这一次我们ea不同了。
我们不是原来的那个ea了,这一次我们是真的学到了。
查尔斯看着为圣歌的品质感到惊讶的楚河,脸上也是带着笑容。
这就是他们ea啊,拥有着出色的游戏制作底蕴,一时的失败而已,但只要从失败里面吸取教训,他们还是那个ea。
天河网络在科隆展上面展示出的黎明时分拥有出色的画面
他们的圣歌难道就差了么
唯一比较可惜的就是天河网络在展示时展现的物理引擎效果。
虽然圣歌里面也引入了,但显然是没有办法做到这种程度的。
“不过感觉有一些别扭。”楚河看着游戏的载入界面,皱着眉头。
听见楚河的话,查尔斯心里面咯噔了一下。
如果他能够清楚表情包文化的话,那么此时此刻查尔斯心里面一定会出现一张熊猫头你不要给我搞事情jpg的表情图。
“有什么意见么”查尔斯看着楚河连忙问道。
对于圣歌这个项目,ea可以说是相当重视了,一方面是投资重大的3a大作,另一方面这款游戏也能够看作是闭关潜修更新换代的仙女座。
“游戏的优化感觉有一点问题,战斗的时候感觉卡卡的,虽然是pc平台。”
“另外枪械系统,感觉有点强大了,最有效的杀伤手段还是枪械攻击。”
楚河结合着自己的游戏体验给出了自己的意见。
然后查尔斯连忙让旁边的人记下来。
接着楚河跟查尔斯又闲聊了一会,就在旁边其他工作人员的带领下,继续参观ea的工作室了。
而查尔斯则是到了圣歌的核心制作者的办公室。
“约瑟,你看看这是楚,对于圣歌的一些意见,你觉得需要有所改进么”查尔斯将刚刚记下来的笔记条例给了一个坐在电脑前,正在创建模型的大胡子面前。
如果是一般测试人员的话,查尔斯才不会这么郑重呢,但对方是屡创奇迹的楚河,这就让查尔斯感觉慎重了。
“嗯我看看”约瑟接过本子。
“的确是有这些问题,优化方面的话,我们已经有一些方案了,可惜将一些不必要的地图,设置分块加入等待界面,这样能够大幅度减少玩家们的内存磁盘使用;至于枪械的话,目前的数值的确有些过于强势了,我们会修改的,当然这只是未完成的版本,我们还在调试阶段,接下来我们还打算削减关于团队配合方面,让玩家们更能够体验到个人能力,毕竟最近的主流元素是超级英雄。”约瑟笑了笑说道。
听着约瑟的话,查尔斯满意的点了点头。
这才是ea应有的能力啊。
吸取教训,总结经验,突破自我。
简单的来讲就是一个字。
学