中气十足的叫喊声,在炉石的酒馆中响彻。
炉石宇宙中,有着这样一个特别的种族,他们天生脾气暴躁,身材壮硕,嗜酒如命。
这些居住在黑石深渊里的黑铁矮人,每天除了工作睡觉之外,剩下的事情就是扎堆聚集在山中的黑铁酒吧里,聚众酗酒。
按理来讲,喜欢喝酒的生物有不少,比如风暴烈酒酿酒厂出身的那几名熊猫人,甚至有着酒仙的称号,熊猫人嗜酒的名声算是广传炉石宇宙。
可偏偏这群黑铁矮人,算是一群酒中奇葩
他们喜欢喝酒,嗜好聚众酗酒没错,偏生喝完酒之后,最常做的事情居然是闹事
说的再准确一点,这群矮人是越喝越精神,越喝脾气越火爆,当他们在黑铁酒吧里喝了个烂醉如泥后,便会下意识地找上他们看着最不顺眼的家伙。
然后,想办法跟目标狠狠打上一架
什么无缘无故打架没有理由没有道理
这对脾气暴躁,酒品极差的黑铁矮人而言,根本不是问题。
没理由,那就找理由;
找不到理由,那就创造理由
上到你碰了他们的胡子,下到今天早起你忘记洗脸就出了门,反正在这群精神的醉鬼面前,绝对没有任何道理可言,他们找茬的目的,就是要和人大打一架。
如果说这样就算完事,那这群黑铁矮人们还算不上奇葩中的奇葩,真正让人感到哭笑不得的,是他们打架的方式。
用个简单的词来形容,那就是:
“pvppppppppppppp”
没错,“v”前面的那个是他们盯上的倒霉蛋,而后面的则是人数众多、实力恐怖的黑铁矮人酒鬼们
这群家伙们有个共同的习惯,只要开始打架闹事,那就必然要呼朋引伴。
自己一个人单挑什么的,绝对不是他们的习惯,唯有一群群殴一个,才是黑铁矮人们的最爱。
从这些奇葩的脾气上面可以看出,谁要是撞上这群黑铁矮人,而且时间点刚好在他们喝完酒之后,那就绝对是悲剧中的悲剧
酒品极差,不管三七二十一就是要闹事打架,而且无论打不打得过都得叫人来一起参与围殴,这些黑铁矮人们的脾性,在炉石宇宙中被数值归类化为卡牌后,同样给保留了下来:
“要打架了算我一个”
随着苏铭将他手中的第三名随从召唤而出,场上瞬间响起黑铁矮人特有的那种中气十足又有些醉醺醺的叫骂声。
恐怖的奴隶主,5费,33,每当该随从受到伤害并没有死亡,召唤另一个恐怖的奴隶主
备注:如果你喜欢自己脸被打肿的样子,就请来到黑铁酒吧
恐怖的奴隶主的特效,苏铭初次见到时其实是稍稍有些意外的。
按照他对炉石宇宙背景的理解,这群奇葩的黑铁矮人应该是那种属性优秀,战斗力强悍,然后会在战斗中不断召唤同伴的类型。
换算为炉石机制的话,大概是那种“每个回合开始结束时,召唤一个新的恐怖的奴隶主”之类的效果;
总之,苏铭的猜测里,需要对它们进行一击清除,才能阻止其呼朋引伴,不断“超生”。
然而实际的卡牌机制效果比苏铭的想法更加激进和大胆
“受到伤害没有死亡”这个判定,明显是一把双刃剑类型的机制。
操作的不好,那恐怖的奴隶主就是个5费成本,33身材的白板随从,召唤出来绝对血亏;
但是倘若选手能够操作好,完美发挥出这名随从的全部实力的话,哪怕只有1名恐怖的奴隶主,都可以玩出1生2,2生3,3生万物之类眼花缭乱的超级操作
此时此刻,表演所需的3名关键随从,以及其他的辅助手段全部准备就绪,战斗终于来到了专属于苏铭的表演阶段
不需要去考虑什么1血伏笔之类微不足道的细节,最初被召唤出的恐怖的奴隶主,在战歌指挥官的帮助下,获得冲锋效果,这便意味着其可以直接发动攻击
首个攻击目标,被选定为海盗战场上的那只恩佐斯的副官。
做出这个选择的原因很简单,柿子终究还是得捡软的捏,先找个1攻的随从下手,方便后续触发恐怖的奴隶主的超级特效。
“看拳”
虽说这名黑铁矮人嘴里大喊了声看拳,但他实际的攻击方式却是挥动着手中的单手斧招呼了上去
连苏铭都忍不住感叹,这群酒鬼加暴力分子的结合体简直是流氓中的极品,喝酒必闹事也就算了,打架必群殴也就忍了,特么动起手来还用如此下三滥的手段,这也实在是没谁了
一记对攻下去,岛垣纱希场上的恩佐斯的副官阵亡,而苏铭这边的恐怖的奴隶主因为受到伤害且尚未死亡,自然是成功触发特效
“所有人,都过来”
“要打架了算我一个”
免费召唤一名全新的,满状态的,效果一模一样的恐怖的奴隶主
与此同时,暴乱狂战士与战歌指挥官的特效先后触发。
前者因随从间的攻击而获得2点攻击力加成,属性悄然增长到了44;
后者则更加简单一些,给新生成的恐怖的奴隶主再度填补冲锋特效
苏铭紧随其后的操作,倒是没有急着让新的奴隶主发动攻击,而是优先进行利益最大化的安排:
“ok'tar o'gar”
英雄挥舞起手中的亡者之咬亲自出马,目标选定敌方英雄本体,输出4点伤害将对面英雄的生命值压到16点不说,最关键的一点是,席卷全场的aoe效果
别看只有1点伤害,配合上恐怖的奴隶主还有暴乱狂战士这两名机制型随从,如果硬要形容的话,那只有一句话:
“瞬间爆炸”
场面上双方共计拥有7名随从,所以此番的一轮横扫下来,瞬间便给苏铭的暴乱狂战士叠加上了7点攻击力
属性爆涨至114
而且这还不算完
还有恐怖的奴隶主的特效
再度达成了触发条件