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第十一章 游戏之家

    在大多数玩家的印象中,新手村是一个低级、封闭、贫瘠的地图,以至于甚少有玩家愿意在这里花费时间和精力,对他们来说,这只是一个必需的过程。

    当然,这里边不包括那些以游戏来谋生的职业玩家、游戏工作室。

    一份新手村的完整任务清单再加上任务物品就要卖出一千元,这个定价虽然夸张倒不算黑的离谱,但肯定是有水分的。

    毕竟,这只是个新手村的奖励而已。

    就内容而言既不具备珍稀度,且实际的效用也只是差强人意,勉强解决了‘有’和‘无’的问题。

    从无到有是一个很大的进步,但实际对于那些有志向和决心要在游戏中有所作为,或者从进游戏就立志做高手和职业玩家的人来说,像这样还需要依靠系统帮持才能拥有的能力,是不具备足够竞争力的。

    能用,却无法堪大用,这个奖励有点鸡肋。

    如此一看,反倒衬托的杨鼎龙就跟个冤大头一样,我还真没那意思。

    他也说了,他花费近两个幻月收集物品。

    由此,我们可以得出两个结论。

    第一,这奖励确实是具备一定价值的,重比集中在任务物品收集花费的时间上。

    第二,在第一条建立的基础上,先不管杨鼎龙他是怎么弄来的任务清单,至少最大的冤枉钱他没花。

    所以,冤大头这顶帽子他是躲开了。

    但如果让我评价这件事中他的表现,我只能说:

    愚蠢!缺乏效率!

    能花钱就解决的事情,非要浪费时间去自己做考虑到他在新手村一待三个幻月,主要还是为了等我嗯或者说是我那尚未回归的本体,我也就不说什么了,不过这个缺点以后必须得给他纠正了。

    被职业玩家和工作室开辟出来的商业不仅是带过任务,当然还有带级。这项服务可以按照划定的标准来进行收费,收取一个铜板,提供一个铜板的服务。

    相比一刀切的带过任务,带级虽不至于说生意兴隆财源广进,但也不至于落得门可罗雀的地步。

    从杨鼎龙的讲述得知,为了彰显实力也为了曝光,无论是工会还是帮会,都免不了要在新手村驻扎人手。但新手村的封闭性导致资源无法有效流通,他们需要的开销就只能自筹。

    新手村又比较贫瘠,压榨入会新成员让他们带玩家升级就成了为数不多可以稳速进账的方法,所以每个新晋成员都会有一定任务的额定人数,完不成任务,资格直接取消。

    我问道:“这么说,带级是挺便宜的?”

    “便宜!便宜死了,着急了还会免费。”

    “那效率呢?”

    杨鼎龙想了想:“比自己节省三分之二的时间,毕竟经验不能全得。”

    我摇摇头道:“这不行,还有没有更快算了,你还是直接说带级最快的方法吧。”

    “那就是请专业团队。”

    “哪有?”

    杨鼎龙面露不解,但还是答道:“游戏之家。不过我觉得真的没有那个必”

    “看看这个。”我直接将自己的角色面板分享给他,但却没有指明具体应该看什么。

    茫然了两分钟后,杨鼎龙一双眼睛瞪的跟铜铃一般。

    “我靠!这怎么可能!?十倍经验!这TMD是漏洞吧这”

    我拍了拍他的胳膊接口道:“不可能是漏洞,也确实不是漏洞。你可以当做是一种惩罚,或者负面状态,用游戏话语应该是这么说吧。”

    杨鼎龙点头,但仍旧一脸的纠结忧虑。

    他可能在怀疑,我是不是还不清楚这意味着什么。

    我也确实对此没有一个非常清晰的认识,但能猜测出个大概来。

    只是,我没有像他那样过度去忧心这件事。

    情绪并不能解决问题。

    聘请专业的带级团队,花费自然不少,但钱对我来说并不是问题,唯一的障碍就是我的身份。

    【象天】这个ID经过一个幻日的发酵,已然成为了第三幻界中最为炽手可热的名词。

    已经有玩家开始编造与我对战的故事情节了,但实际上我就跟新手村的鬣狗干过一架,不但没打赢还被咬死了,跟他们口中那个身手强大、来去无踪的‘象天’实在沾不上边。

    更出奇的是,竟然还有女玩家公然宣称是我女朋友。不过这位表现的就不太友好,因为她诽谤我床上功夫不好,引来无数荷尔蒙爆炸的牲口在那找优越。

    如果这时候爆出我还在新手村的信息,很难想象又会引发出多大的震动出来。

    虽然,我确实需要名气这个东西来实现未来的计划。

    但在游戏世界这个‘拳头即正义’的环境中,不是凭借实力打出来的名声,只会招来各种不怀好意的目光。

    所以在实力还没成长起来,我还是低调一些比较明智,免得被人拿来反复刷声望。

    跟杨鼎龙慎重对比之后,最后敲定游戏之家。

    相比新手村其他的势力,游戏之家就有点非主流。

    一般来说,游戏的盈利模式跟体育相仿,都是通过激烈的竞技比赛来刺激和拉动消费。最顶端自然是以资本为主体的【俱乐部】,然后俱乐部以当前几款最火热的游戏组建【工作室】,工作室则下辖【战队】和【公会】。

    前者负责贡献精彩的比赛,后者就稍复杂一些,但大体概括起来集中在三个方面:一是作为战队的后勤保障,二是在游戏中扩大影响力,第三管理战队粉丝(ps:大体可以参照《全职高手》)。

    这套自上而下的组织结构,管理方便、责任明确、权限清晰。

    任何实现盈利的游戏公司,这几个机构都是缺一不可的。

    游戏之家的非主流就在于作为一家工作室,往上既没有俱乐部的资本支持,往下也缺少战队作为吸引眼球的卖点,日子过得就可想而知。所以成立了十几年,一直都是不上不下的混着。

    但如果因此就断定游戏之家是一家不入流的小工作室,那就大错特错了。

    实际上游戏之家非但不小,实力也同样不容小觑。之所以声名不显也是它固执的不愿涉足游戏之外的竞技娱乐,死守在游戏之内靠给玩家提供游戏服务赚取一些利益。

    靠着微薄的利润还能历经十几年而不倒,游戏之家也堪称最会玩游戏的工作室之一。当然,它最拿手的还是给玩家提供的各种游戏服务,绝对是最专业、最全面、最权威,且没有之一。

    在了解了游戏之家的发展定位和行业的地位处境之后,我突然对这家工作室产生了浓厚的兴趣。

    无他,这是一家很纯粹的游戏工作室。

    游戏之家确实无愧最专业的服务工作室,在我们表明来意之后,他们立即就给出了带级的方案。

    方案很详实,从杨鼎龙目瞪口呆的表情中我能判断出这份方案是远超行业标准的。

    上边不但罗列了不同价位的收费标准、付款方式、带级地点以及带级队伍的规模和组成,甚至还详细到把每个人的司职以及所配有的装备、角色属性都一一标注了出来。

    除此之外,方案中还客观准确的标明了队伍的带级效率、预计产出乃至后续的分配方案。极尽详实的数据不但给人以震撼,还有信心,同时也充分显露出对方对自身服务质量的强烈自信。

    在我们询问是否可以保密身份时,对方也明确的坦言,只能做到一定范围之内的保密。

    这也情有可原,毕竟游戏经验只是系统对玩家游戏资质可实现考核的量化,它不具备具体事物的属性,可以谁捡到就是谁的。想要分享他人的经验成果,就要跟对方组成队伍成为一个整体。

    而组队的前提,就是对方要得知你的身份才能邀请你。反过来也一样,你要邀请对方也必须得是真实身份。

    不过,游戏之家也和客气的提出了一种可能的情况。

    不过要求有点高,就是我必须具备可隐藏身份的道具或者技能,这样就可以用一个虚假的身份被邀入队

    事实上也确实如此,想要真正隐藏身份就只能凭借自己的本事,指望别人对你视而还不见人家TM又不瞎,最多也就出于职业道德或约定替你保密。

    到此,游戏之家的服务已经无可指摘,但我却对它还抱有某种更高的期待,我也迫切的想知道它是不是还能给我一个更大的惊喜和期许,遂扬了扬手中的方案道:

    “还有没有更好的?”

    说完,我将一枚金币连同那份方案一同放回桌上。

    黄橙橙的金币在亚麻纸上闪亮起夺目的光芒,一同亮起的还有在场众人的目光。

    惊疑、好奇、探寻

    种种目光变换交织在我身上游走,我本想气定神闲的接受这种注视,然后借此塑造一个深不可测的神秘形象。

    不过一只悄然出现的小手,却让剧情开始朝着不好的方向发展。

    不用去看我也知道,敢这么明目张胆、当众行窃的就只有双儿。

    窘迫地拍掉那只不怀好意的小手,我回头瞪了这丫头一眼,希望还能补救一下形势。但这小鬼非但没有收敛,反而越发变本加厉,见偷盗不成,直接改为明抢。

    一番手忙脚乱之后,我虽然成功把财迷心窍的双儿给束缚成一只粽子,但我也

    气氛略尴尬,目睹到这一幕的众人,一个个憋笑憋的都快吐血了。