“塔防游戏?不都是一些小游戏,这个题材能做大游戏?”这是罗轩的第一个感受。
虽然他也玩过一些塔防游戏,还是比较感兴趣的,但是真的没看到过类似这个题材的大作。
在大家的印象中,塔防作为一个小众类的游戏,有人喜欢玩,但是比起MMORPG来真的不多。
至少在这个年代,更多的人接触的塔防游戏都是小游戏,或者是《魔兽争霸3》里面的一些地图。
毕竟这个年代除了PC游戏,更多是一些主机游戏。而在国内的话,显然PC游戏占据了最主要的潮流。
“当然能,塔防其实是一个很好的载体,可以演变出很多的玩法。我来给你画了一个图,让你看看这个游戏模式怎么样。”陆小峰还是觉得自己动手的话,更加能把《植物大战僵尸》这个游戏的玩法画出来。
陆小峰画了一个草图,草图上有几个僵尸从不同的路线攻向了家园,而在路上挡住僵尸的则是一些植物的炮台。
在屏幕的上方,有一个阳光值的设定,旁边则是一些植物。
“这是我的基本思路,游戏的主要目的是守护家园,防止僵尸的入侵。这当然只是一个包装,包括这些植物和阳光。”
“游戏的本质还是一个攻防演练,玩家扮演的是防守方,而电脑则是进攻方。”
“阳光值相当于金币,而获得阳光值的方法是种植向日葵。有了阳光值,你就能选择自己需要的这些植物了,也就是游戏里的角色。”
……
陆小峰一边在讲解这个游戏设计的思路,一边在草稿上指指点点,想让罗轩更加理解他的意思。
其实这款游戏对于陆小峰来说,更重要的是在于它的拓展性,无论是植物卡牌的收集,还是游戏的模式。
“好像还是挺有意思的,只是这个游戏看起来太简单了吧?”罗轩看着陆小峰画出来的草图说到。
毕竟在他的潜意识里,如果一个游戏没有多大的难度,那么就不算一个太好的游戏。
因为从刚才他的讲解来看,这个游戏是不需要什么操作的,只是放置一些植物,来防守僵尸的袭击。
“这个游戏题材咋一看确实是简单,但是如果你好好思考,应该能做出很多不简单的内容来。这也是你回去需要好好思考的地方,既然你之前问了那么多的问题,我就以这个类型的游戏为例子和你交流下。”陆小峰回应到。
他看得出罗轩对于游戏设计知识的渴求,要不然他就不会不顾年龄上的差距,一直在和陆小峰讨教问题。
但是这个交流不能是单纯的对理论进行探讨,最好是要以一个具体的游戏例子做说明,恰好陆小峰觉得《植物大战僵尸》这个例子挺典型的,刚好可以用来交流一些设计的理念问题。
“好,等我把你刚才提出来的思路变成一个大的框架的时候,再回来和你讨论讨论。”罗轩现在迫不及待的就是想以刚才的草图为核心,来设计游戏系统。
这也应该算是一个策划的基本功,所以对于罗轩并不存在什么困难,关键就是看能够做得多好。
……
“张哥,把我下午飞京都的机票退了吧,我在羊城这边呆几天,思考下新项目立项的事情。”罗轩在和陆小峰交流过后,就决定直接在这边思考刚才的那个问题。
以刚才陆小峰提出的游戏思路,怎么能把这样一个模型变成一个受玩家欢迎的单机游戏。
“不会吧,你真的要一个人留在这里?那个陆总到底有什么魔力,能够让你这个死宅愿意一个人留在这里几天呢。”张桂洋觉得很不解。
因为之前就说喊他来羊城一趟,他也觉得很麻烦,更不用说像现在他主动请求留下来。
用他自己的话说,像他那样的人,就喜欢呆在自己的一某三分地,自由自在,宅得舒服。
“我发现与他有游戏设计方面有共鸣,类似于思想的碰撞,和你说了也不懂。”罗轩说得很直接。
“幸好没让你一个人过来,要不然现在就是变成炎黄骑士团的一员,我也觉得有可能。”张桂洋无奈的说到。
这个方面罗轩有着自己的执着和考虑,他只能由着他去。
甚至有时候他挺羡慕罗轩,可以一心一意的做自己想做的,而自己却像个商人一样的经营着公司,真的是人比人气死人。
不过张桂洋觉得这次来羊城真的挺值的,不仅收获了一笔投资,还谈好了关于《神秘客栈》海外的运营权问题。
……
这几天的时间,对于罗轩来说,过得很快。
带在酒店的他,基本就没怎么出门,当然也不需要花时间去整理自己啥的。
饿了就直接叫外卖,连酒店的门都可以不出。
他设计游戏的时候,就像着了魔,也不管白天和黑夜,因为在酒店里其实差不多。
“僵尸入侵,可以做多少种僵尸,各自的特点又是什么?”
“那防守呢?防守方又有多少种选择?”
“如果是这样的设计方式,那就是需要它具有策略性,让玩家因为自己的选择获得胜利。”
“那是不是意味着需要做很多的关卡,才能够撑起这样的游戏?”
……
自言自语的罗轩在自己的笔记本电脑上记录了很多关于自己的想法,怕漏过瞬间出现的灵光一现。
他的方法是先拓展自己的思维,然后再将这些思路进行整理。
花了整整三天时间,他终于整理出一个相对完整的游戏版本,这里当然只是指的是思路和游戏的构架。
有了这些东西,剩下的就是细化了,他准备拿这个东西和陆小峰去交流。
他现在期待那个年轻人把他的方案说个一二三四,然后像最开始交流那样说一个为什么。这也是他留在这里最大的原因,反正那个陆小峰现在也是疯狂游戏公司的股东了。
陆小峰现在也是和他一样的事情,那就是把《植物大战僵尸》的游戏立项好,然后将里面最主要的框架思路整理好。