20世纪80年代,日本经济仿佛跟开了挂似的,堪称逆天,创造了一个经济神话,日本人甚至扬言要买下整个美国!
80年代中后期,日本买下了夏威夷海滩区2/3的豪华酒家、大批楼房、大餐厅、购物中心、高尔夫球场、畜牧场和种植园。每年到夏威夷的数以百万计的旅客中,日本人占1/5。很多美国人对日本人再次袭击夏威夷深感忧虑。檀香山市市长疾呼:“檀香山市快变成东京的一个区了。”夏威夷俨然成了供日本人休假疗养的“乐园”,宛若一个“新殖民地”。
美国大陆本土也四处告急,城池连连失守。
三菱公司出资46亿美元收买了被称为美国“富有的标志”和“美利坚的标志”的纽约洛克菲勒中心51%的股份;索尼公司动用34亿美元买下了被称为“美国灵魂”的好莱乌哥伦比亚电影公司;松下公司出资61亿美元收购了美国环球影业公司;美国广播公司大厦失守;花旗银行总部大厦易帜;莫比尔石油公司总部大厦陷落……
美国哈佛大学著名的日本问题研究专家沃格尔教授(Ezra )出版了一本名为《日本第一》(Japan as Number One)研究专著,此书一出,立即在美国引起轰动,成为当年度美国最畅销书之一,从一般的美国市民、学者到国会议员、政府官员乃至五角大楼的军人都争相阅读,美国媒体也进行了大肆炒作。
美国为了应对来自日本的挑战,采取了美元贬值的政策,来增加产品的出口竞争力,以改善美国国际收支不平衡状况,也就是1985年签订的广场协议。事实上,从70年代开始,美元就一直贬值……
对于李则天来说,日本人要买下美国,他就要买下日本!
用游戏赚的日元投资日本房地产,等到房地产泡沫破灭前一两年再卖掉!日本房地产泡沫之严重,仅日本东京的房地产价值就和整个美国相当,这特么太夸张!!!
李则天不趁机赚一把,简直天理难容。
火烈鸟公司和日本的零售商们联系的消息很快传了出去,媒体纷纷惊讶,火烈鸟公司居然把游戏机的首发之地选在日本。
美国报纸舆论对此表示不满,明明是美国公司,为什么要选择日本发布游戏机?
日本媒体得意非常。
“日本的经济发展迅速,日本人要比美国人有钱,购买力强,火烈鸟公司选在日本发布游戏机,无疑从侧面说明了日本经济的强大!!!”一些专家教授大肆宣扬道。
美国,华纳兄弟公司。
“凯文·史密斯先生,火烈鸟公司在日本发布游戏机,你对此有什么看法?”
“看法?噢,那简直太好笑了!”
华纳兄弟公司CEO凯文·史密斯大声嘲笑道,“很明显,火烈鸟公司怕了太阳鸟公司,不敢正面迎敌,所以就跑到日本去了。在美国,雅达利2600占据了大部分市场,没有第三方游戏开发商愿意为火烈鸟公司开发游戏。而在日本,雅达利2600的市场占有率固然也是第一,但是没有在美国这样的影响力,因而日本第三方游戏开发商或许愿意为火烈鸟公司开发游戏!哼,我还以为火烈鸟公司有多厉害,之前还信誓旦旦要挑战太阳鸟公司的地位,想不到却是一个胆小鬼!”
媒体将这番话添油加醋一番,然后登到了报纸头条,业内顿时哗然。
媒体记者纷纷来到了火烈鸟公司采访CEO诺兰·布什内尔。
“布什内尔先生,火烈鸟公司为什么首先在日本发布游戏机?是不是如华纳兄弟公司CEO凯文·史密斯所言,火烈鸟公司怕了太阳鸟公司,不敢应战,所以跑到日本去了?”记者们争先恐后的问道。
诺兰·布什内尔表情很淡定,平静的说道:“并非如此,这只是公司的一种战略而已。日本游戏市场是仅次于美国,火烈鸟公司对日本市场非常重视,所以才考虑首先在日本发布游戏。”
“布什内尔先生,你自己也说了,美国才是最大的游戏市场?火烈鸟公司的战略是不是有问题?还是说,火烈鸟公司如凯文·史密斯所言,是个胆小鬼,不敢与太阳鸟是正面应战?”
诺兰·布什内尔皱眉,这些记者们总是追着同一个问题不放,这让他十分不爽。
这时,李则天从公司里面走了出来。
记者们一见到,纷纷冲上前,举着话筒,想要采访他。
李则天淡淡地说道:“要战便战,圣诞节过后,太阳鸟公司将从游戏界霸主名单上除名!!!”
话音一落,全场哗然!
游戏界霸主名单上除名!!!
好大的口气!
众人惊讶的看着李则天,还想继续采访他,但他这时却已经转身走进了公司!
没关系,刚刚那句话已经够劲爆了,可以上头条了!
当天,美国各大媒体纷纷引用了李则天的那句话。
报纸一出,业内为之震惊。
华纳兄弟公司CEO凯文·史密斯看到报纸之后,不禁震怒!
“好的呢,那我们等着瞧!!!”凯文·史密斯怒极而笑,下令太阳鸟公司加快游戏开发速度,务必在圣诞节之前,开发20个游戏对火烈鸟公司进行阻击,同时向所有第三方游戏开发商下达最后的通牒,谁敢替火烈鸟公司开发游戏,一律封杀!!!
封杀令一出,大部分第三方游戏开发商都被吓到了,虽然他们心里非常不爽,但是慑于华纳兄弟公司的淫威,自然是不敢违命令!
天下没有不漏风的墙,华纳兄弟公司的封杀令已经被报道了出来。
记者们再次来到了火烈鸟公司。
诺兰·布什内尔接受采访时说道:“各位记者好,在这里,我不说多话,就向各位转述一句Chronos·Li曾经说过的一句中国古诗!他说,’待到秋来九月八,我花开来百花杀!’华纳兄弟公司以为太阳鸟才是火烈鸟公司的竞争对手,事实上,我们并不把它放在眼里。火烈鸟游戏机发布之后,不止雅达利2600,市面上的所有游戏机,都将统统沦为垃圾和废品!!!”
卧槽,这么牛逼?!
火烈鸟游戏机发布之后,其他的游戏机都将统统沦为垃圾和废品?
这口气,简直吊炸天啊!
所有人哗然大惊,敢情火烈鸟公司不把任何竞争对手放在眼里!
消息马上传到了凯文·史密斯耳里,他顿时气的脸色涨红。
“Chronos·Li简直大放厥词,火烈鸟公司凭什么敢叫板全世界游戏机?”
至于凭什么?
凯文·史密斯很快就了解到了。
11月1号,火烈鸟-1家庭游戏机在日本全面上市,与此同时,还发布了《超级玛丽》、《魂斗罗》、《坦克大战》、《双截龙》、《沙罗曼蛇》、《银河战士》、《塞尔达传说》、《吃豆人》、《大金刚》、《超级打砖块》、《中国方块》总共11款游戏。前面7款游戏都是新游戏,后面4款游戏经过了改进,游戏画面更好看,也更好玩了。
首先,火烈鸟-1游戏机的性能超过了市面上的所有游戏机,画面极佳;其次,所发布的11款游戏堪称经典,每一款游戏都让玩家爱不释手,他们从来都没有玩过这么好玩的游戏,仿佛一夜之间,游戏世界打开了一扇门,进入了一个崭新了时代。
火烈鸟-1游戏机一经发布,立即轰动日本,无数日本玩家为之疯狂,纷纷抢购。
所有店铺门口几乎都排起了数十米的长龙,尤其是秋叶原,最为令人震撼。
秋叶原是日本最有名的电器大街,拥有上千家电子店铺,此时此刻,人满为患,道路拥挤,这是秋叶原有史以来第一次发生这种情况,简直令人震惊。
另外,火烈鸟公司还发布了各种游戏小说和漫画,进一步激起了玩家们的购物热情和兴趣!
当天结束后,火烈鸟公司对外公布了销售情况,卖出了105万台火烈鸟-1游戏机和955万张游戏卡带以360万本游戏小说和660本游戏漫画。
该消息一出,整个游戏行业不禁哗然。
震惊!
惊恐!
难以置信!
火烈鸟公司CEO诺兰·布什内尔表示:“由于是第一天发布游戏机,所以很多日本玩家还没收到消息,要不然销量会更多。不过,毫无疑问的是,凭借游戏的好口碑,之后几天的销量将比第一天更多!”
华纳兄弟公司自然是第一时间收到了消息,CEO凯文·史密斯露出不可置信的表情,他甚至反复询问了三次“消息是否属实”。当他得知消息准确无误之后,表情颓然,一屁股跌坐在椅子上。
雅达利2600在圣诞节促销活动上最多卖出二十几万台而已,在日本销售情况最好的成绩也才一天5万台。这比火烈鸟-1游戏机一比,简直天壤之别。
不说日本报纸此刻如何报道火烈鸟公司,美国报纸的头条上已经如是写道:“火烈鸟风靡日本,太阳鸟陨落在即!!!”
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