经验,装备,还是道具?
投票的结果是......装备。
【正在为您筛选点赞数最多的留言......】
【一位苏铀:目前管家出现的武器只有自己从身体里抽出的粘着鲜血的武器与后来出现的一米多长,半扇门的巨剑,不论那个都能弥补现在武器太低级的缺陷。或者管家的附肢也可以算装备,装上后能多拿武器,二天一流效果翻倍】
这一长串评论,秦泽看完之后也只能评价两个字......靠谱。
竟然连boss手里的武器都一个一个的记下来了,这也太细节了吧。
传说高端玩家打boss,都是一道一道算的,比如‘boss的左手第三刀和第四刀之间,可以插进去一次平砍’这种。
哎,相比于这种操作,秦泽感觉自己只会放技能,差距还是挺大的啊。
话不多说,秦泽直接选择了第二项,也就是武器。
而在选择之后,管家的尸体也随着白光消失,地上剩下的,则是一块.....门板。
或者说巨剑。
不过真的实在是太像门板了,就是加了个‘把’而已。
秦泽将其拿了起来,看了看属性。
【王城双手巨剑】
【数量x1】
【属性:攻击力8-8】
“等等!”秦泽看到这里时,一愣,然后又看了看自己手上的骨质长剑和守卫的短剑。
攻击力都是2-4。
什么鬼?!攻击力直接是手上武器的攻击力上限,再加上翻了一翻?
继续往下看......
【装备要求:体力值不少于5点,力量值不少于5点,敏捷值不少于5点】
额......竟然要三项属性全都不少于五点,这个要求好高啊,不过一个双手巨剑为什么要求敏捷呢?
难道是敏捷不够,根本不足以控制这么巨大的武器,只能瞎乱拍么?
不过这么大的东西,就算是瞎乱拍都很强吧。
【特效1、无锋:该武器并没有锋刃,没有办法造成暴击伤害。】
秦泽皱了皱眉:“没办法暴击了么,不过好像也正常,这么大个家伙,还能造成暴击的确是有点说不过去,不过最低攻击和最高攻击都是8点,这个平凡的属性就比短剑的暴击伤害要高了啊。”
【特效2、坚固:该武器的材料无比坚固,在某种程度上可以格挡攻击,在你使用该武器攻击时,可以为您获得2点的伤害减免,几率为50%。】
秦泽仔仔细细的读了两遍这个特效,之后发现,只要自己一直不停的攻击,那么自己应该就可以一直有这个特效。
是因为武器面积太大,所以砍别人的时候,别人根本砍不到自己么?
应该就是这个原因了。
而且,武器的抵挡伤害和自己盔甲的格挡应该是分开算的,毕竟不是同一个体系。
也就是说,一个10点的伤害朝着自己过来,先用巨剑格挡过去2点,然后砍在身上,再减免两点,那就一共是4点伤害了。
算是半个盾牌了啊。
【特效3、负重:装备该武器时,你的攻击速度-10%,且移动速度-10%】
看着这个特效,秦泽其实早就有了心理准备,因为他在拿起这把武器的时候,就已经感觉到了,这玩意实在是太沉了,就算是自己现在6点的体质,背在身上也觉得有那么点影响行动了。
那么算一算,攻速-10%,单手二天一流的平砍miss20%,那自己的平砍就变得很吃力了啊。
不过反过来想,只要砍中一下,那估计就站不起来了。
【特效4、鲜血:该武器长时间浸泡在鲜血之中,拥有了吸收血液的特性,你在成功击中敌人时,有30%几率吸收对方1点血量。】
“嘶————”秦泽深深的吸了一口气:“吸血!!”
他现在终于明白,为啥那个管家明明看起来不是很壮硕,但是打起来却那么肉,感情这家伙一直在吸对手的血啊!
虽然只有1点,虽然只有30%的几率,但是就光凭这一个属性,就完全把上面又是捡攻速,又是减移速的负面效果全都给顶回来了啊。
要知道,一瓶药才5点血啊,而且还有数量限制!
这武器,绝对的值了,不枉费秦泽把所以家当全都砸了出去。
【备注:一把出自王城铁匠之手的巨剑,由于过于沉重,所以几乎没有什么人可以使用,而且没有锋刃,比起剑,他更像是一把锤子,而对于这种受人诟病的设计,铁匠却只是回应道:“你们根本不明白它正确的使用方法......”】
看完了这把武器,秦泽也将其往背上一背。
“好沉啊。”
还好有【永动机】的天赋,不然背着这么个东西,打架之前就先累的举不动武器了。
之后,秦泽便心满意足的往回走,仆从区域已经清理完毕了,钥匙也得到了,之后就应该去另一条路看一看了。
不过正当他走到尸体堆砌出来的那个小道前的时候。
“啪叽......”
一具尸体从尸堆上掉了下来,摔在地上,化作了一团白光。
然后是第二具,第三具。
这些由尸体堆起来的高墙好像是失去了稳定性一样,开始噼里啪啦的往下掉,然后就是大面积的倾倒,继而化作漫天的白光。
很可惜,这些白光没有给秦泽经验,不然就这尸体的数量,那这一波不得好几千的魂啊。
就这样,秦泽莫名其妙的看了好一会儿,终于,所有的尸体全都消失了。甚至连地上的血迹都完全的不见了。
与此同时,系统提示也蹦了出来。
【恭喜玩家,已经完全净化王城仆从区,你可以进行以下操作中的一项......】
【选项一:你可以将避难所免费移动至此处,王城的仆人们为了报答您解放了他们,愿意帮助你守卫您的避难所。】
【选项二:你可以获得道具‘仆从的灵魂’,在你战斗时,你可以释放该灵魂帮您战斗,仆从的灵魂受到一定伤害后会死亡,你只有睡一觉之后,才能再次召唤。】
【选项三:你可以在避难所建立仆从驿站,届时,你可以命令仆从去已经净化完毕的区域探索,每次探索,都会为您待回一定数量的魂或者制作材料】 18655/10489340