然后就是要在中单下功夫了。
毕竟酱油没有办法破掉bkb的谜团拉大。
但是中单的话,还是相对比较少的,而且蓝猫直接给扳掉了,最后选什么才是核心。
可是最后决定了,那就是矮人狙击手。现在只有这个办法了,让谜团的距离拉远,这样就很难发挥了,因为自己的站位是远了,但是阵地战的有效范围是增加了。
现在alien战队则是需要更大的活动范围,和切入角度,才能够去确保正常的切入。
而谜团,不足以去切狙击手,距离不够。
这就是最大的问题,现在需要思考的东西,就是彼此应该怎么去应对了。
反正也是最后一局了,谁能够走到最后,就是要看他们的实力了。
这一局的对局,也算是相当精彩了,从对线的情况来看,郭佳应该已经放弃了去思考,而是专注于操作了。
郭佳完全安静下来,专注于对线的一个压制。之前因为在dq战队训练过,也就是之前所谓的中单辅助solo,也就是辅助压制。郭佳也是经常辅助solo的,所以技巧什么的,郭佳也是完全没有问题,但是对于除了兵线的这点东西之外,剩下的就全都看不见了。
这也是郭佳的一个问题,但是无所谓,因为队友会给予郭佳直接打击,然后打断他的状态。
这种物理系直接打断施法,也是极其有效的。
可以说在这方面的配合,还是有的。
但是从外面来看,也算是比较喜感的。
毕竟比赛期间直接对自己的队友重拳出击,也是比较少见的。再怎么说也是把队友的头直接摁进显示器里面,这种温吞的攻击,反而提不起兴趣。
但是也是有效的手段。
这样本身以为郭佳在对线期的线几乎是毫无作用,可是这次的对线,一个郭佳真的是把他们给打崩了。
这个感觉,b神也很熟悉。那就是在和萌萌对线时候的感觉。
其实这种拉扯仇恨的理论大部分的人都是知道的,可是真的能够实行的人,却真的不是很多。
但是没想到的是,原来dq战队里面,可以做到这样拉扯仇恨的人,不仅仅只有萌萌,而且郭佳竟然也可以。
其实说实话,能够做到这个的,应该是除了木逸之外,剩下的人都可以的。只不过有的人不需要。
而郭佳,刘凯跃,叶子,都是不需要这么去做的人。
所以也就无所谓了。
但是现在需要的话,还是可以拿出来用的。毕竟也不是什么困难的东西。
况且,本身作为酱油,需要的不是精准的补刀,而是去搞别人的心态。
这样对比的话,郭佳倒是很成功的。
但是在这局之后,郭佳这个宝藏男孩,应该也是会受到不少的针对了。
但是其实也无所谓,再怎么针对,郭佳依然是个臭酱油,英雄可能会被针对,但是郭佳的思想是绝对不会被针对的。
对线期,竟然也是久违的三线优势,这个在中国队内战的情况下,还是比较少见的。
毕竟虽然不能够保证全优,但是二保一这一路的优势还是可以保证的。
但是这次也没有完全的压制住。造成了现在的三路劣势。
只能够说,没有想到郭佳的操作,竟然也可以如此的厉害,从对局开始,失去了先机之后,alien战队就整体的陷入了被动。
这才是alien战队比较难受的地方了。
最后也是被vn战队压着打,才到了中期。
到了中期之后,alien战队的处境就更加难受了,视野做不出去,然后行动范围也是会受到限制。
这才是最难受的。
可是另外一点,郭佳的分析判断,有些精准。
真的很准确,仿佛就像是开图了一样。
这个也算是比较难受的,毕竟vn战队的优势,就在于这里。不过,这应该算是优势局的优势了。
那就是压榨空间,然后得到了经济,去转换战斗力,这就是滚雪球了。
可是这个对局真的是困难,只能够依靠谜团的大招了。
这就比较考验心态了。不过不得不说的是,谜团几次大招放的十分的果断,虽然是大招打了一个,但是击杀一个之后的人数优势,也是比较明显的,vn战队毕竟也是分散的时候,并没有完全达成五人抱团的情况。
这样的情况本身就很方便,毕竟本身是稍占优势,打一个英雄的压制。
可是现在这个优势,被谜团一点点的打回来。
现在的局势也是开始陷入了僵局了。当然,这个僵局并不是双方互刷的僵局,而是双方都在拿人头,都在gank,可是经济和经验去拉不开的情况。
这个对局对于场外的这些职业选手来说,其实也是比较意外的。
毕竟vn战队的中期节奏之快,之好,应该算是国内顶尖的水准了,要是再往下排的话,可能就是aoi战队了。
但是现在alien战队竟然可以适应vn战队的节奏,这还是比较意外的。
可是萌萌却并不感觉到意外,刘凯跃也是看了看alien战队的对战房里面,因为他们可以清晰的看到,fighting张口说话了。
虽然说的什么并不知道,但是可见的是,fighting也开始表达自己的意见了。
这对于alien战队来说,也是一件好事。但是怎么把这个好事给做成对的事情,还是需要alien战队的处理。
就像木逸的节奏一样,木逸事可以带起不错的gank节奏的。可是问题在于,木逸的队友应该怎么去附和木逸的节奏。
这才是最大的问题。
而现在的alien战队,应该是有相同的问题,可是至少难度来说,要比木逸那边的难度要低的多。
毕竟fighting更加善于统筹和协调,更好的去分配经济和经验,去做更多的事情,去主动分割对面的阵容。
也就是说,fighting能够通过调动自己的阵容来影响对面对于局势的分析和判断。
而郭佳则是预判他们的行动,而做出应对的方式,
郭佳的分析是需要大量的数据的,比如视野信息等等。
而fighting则是把调动自己的队友,来影响对手,然后让对手掉入到自己的节奏当中。
fighting的协调,能够让对面有种厌烦的感觉,就和多线分带是一样的效果。
只不过fighting把这个对策战术化了,而且还为之后的行动留更多的后手。
现在的情况,就是fighting利用自己拉扯,来影响郭佳的正常的判断。
“现在开始,有意思了。”萌萌淡淡的说道,旁边的陈涵和杜宇威却一头雾水,有意思了?啥意思?
但是萌萌也没有特别的说明,不过现在单纯的去看对局的话,现在的局势,的确是有些意思了。
毕竟一开始还被压着打的alien战队,突然开始就有了起色了。
而且还打了两波比较成功的反蹲。
虽然没有击杀太多的人,但是几次谜团的大招的发挥,也是非常好的。
这个对局的拉扯,的确是很好,可是几分钟之后,vn战队再次掌握主导权。
凭借着大圣的视野,也是比较成功的gank到了几次【】关键性的人物。也算是打回来一些。
现在的团战的范围也是真的广。
本身冥魂大帝和矮人狙击手的距离就很远,谜团再找后面的矮人狙击手,而大圣在找谜团,整个团战的范围真的是广阔的可以了。
所以这团战虽然看起来左边也在打,右边也在打,前面也在打。可是实际就是一整波十人的团战。这个团战打的还是比较开阔的。
这种东一榔头西一棒槌的,的确打的让人有些迷茫,可是在知道了彼此针对的目标之后,也算是容易了很多。
首先很简单的是,矮人狙击手是和冥魂大帝绑定的,因为需要冥魂大帝在前面抗伤害,矮人狙击手才好从后面帮助,三号位肯定是帮助冥魂大帝的,而酱油则是帮助矮人狙击手,防止矮人狙击手被切的。
然后对面几乎所有人,都是要先针对矮人狙击手的。但是必然要有一些人来拖住前面的冥魂大帝。
然后分出人来针对矮人狙击手,而谜团则是看情况,而大圣则是盯着谜团找。也就分成了三个战场。
然后就看三个战场里面,哪个战场最先打出结果吧。
不过,两边打的都很精彩,双方的对局也是极其惨烈。
基本都是什么二换三,三换三,三换四什么的。
打的也是十分的焦灼。
不过,每次冥魂大帝,总是那个死不掉的那个,毕竟有两条命,又不是在刻意的针对的英雄,基本都是控制了一下,就不再去管他,然后盯着别人去杀,最后剩下了冥魂大帝,自己人数和状态还不错的情况下,有可能会考虑去击杀一下冥魂大帝,否则都是被冥魂大帝追着打的。
毕竟一号位的冥魂大帝还是有点肥的,输出也是足够的。但是却没有着急去做辉耀,这倒是有点不应该了。毕竟辉耀不仅仅是伤害,更主要的是防御,毕竟有miss的效果。
但是冥魂大帝并没有着急做辉耀,而是准备出一些防御装?
这不是本末倒置了吗? 2800/4872894