开局的时候,dq战队利用英雄的优势,偷了三个符,也算是优势开局。
对线方面,对面是一个三一一的分路。
剑圣带vs和陈走优势路,中单拉席克,劣势路就是一个兽王。
而dq战队则是二一一分路,优势路虚空假面单打兽王,中单火猫单打拉席克,劣势路则是doo和大牛两个人打对面的三人。
而隐刺从刚才就看不见身影。比赛都开始了半分钟了,可是隐刺的位置始终不能确定。
而解说是能够看见的,一个隐刺果然做了很多的事情,开局直接封了三个野,也是够极限的。
陈真的是被搞了,没有野怪是很烦的。但是最烦的就是,他们,插眼的位置。三个野被封了,也就意味着他们要用三个真眼来排眼。可是最坑的就是,一个眼还插歪了,本身资源现在就比较少,一波没有野怪,等到下一波野怪,就要两分钟之后了。
而且之后的隐刺也是游走到了中路,直接配合火猫,拿下了拉席克的一血。
而其他路也算是比较好打,doo本身的存活能力很强,但是更强的是上古巨神。
一个先祖之魂真的是无敌了。自从知道了上古巨神怎么玩之后,那就游戏太bug了。
尤其是在打三人路,真的是抓着对面锤,doo也是直接放弃了学习吞噬的发育,而是学了焦土和烈火刀。
线上打三个人,哦,是两个半,陈估计有很长时间都不会来这里了。因为仅仅一个野区,就足够他头疼了。
而且野区里面还有一个大魔王隐刺。
就一个字,烦。
不过优势路的虚空假面也是够烦的了,兽王差不多是无解肥。虚空稍微有些难打兽王,而且是在没有人帮助的情况下。
毕竟兽王不是一个人,而是有小猪来帮助输出,而且小猪还能够减速,伤害也是有的,最怕的就是被两只小猪黏住,只要被两只小猪的减速黏住,那就真的烦了。
但是好在虚空假面有bk技能,虽然比较短但是可以回溯伤害。到也不是不能打,就是兽王应该是无解肥的。
不过中路萌萌再次游中,再次击杀拉席克。
毕竟是有个沉默的雾,再加上火猫的tc二连,外加烈火罩,伤害是足够的。
而且最伤的,应该是酱油了。
开局dq战队其实是不需要太多的视野的,因为线上比较强,所以打的基本上都是线上视野,对面则是不是很好动。所以视野仅仅做了一个中路的视野。
然后隐刺几乎把所有的经济,全部用来买真假眼了。
在野区这边,连插一个真眼,一个假眼,外加上自己人肉封野,直接封了三个野,自己身上留下了一真眼,这个真眼,是为了反中路的真假眼的。
这个就是隐刺的目的。
互穷打法里面的经济换经济。
我用真假眼的钱,来换你真假眼的钱。而且让你的真眼进入到空仓的情况,这样隐刺的行动方式就更加容易了。
一切都是在算计之内的。
没有绝对稳赢的战术,也没有绝对血亏的战术,就要看你怎么在最正确的时间和最正确的情况下进行。
现在dq战队的战术,应该已经是碾压对面了,陈没有宝宝,发育缓慢。
中路拉席克没有等级,被火猫和隐刺连提两次。
优势路则是彻底崩了,剑圣真的不好补刀,想要击杀也是不可能的,doo开着焦土,直接烈火刀正面硬扛剑圣的剑刃风暴,可能这也是剑圣最憋屈的一局,别人都是开着剑刃风暴追人打,这个剑圣是开着剑刃风暴跑路。
真的是伤。
而且他们还不成熟的学习了dq战队的加点方式,那就是主奶棒的剑圣。一级的剑刃风暴,真的没有什么伤害,以至于doo真的敢开着焦土来硬扛伤害。
这个加点是真的失败。
dq战队的推进战术,就是在于一个平衡。
从最早的无解肥卡尔开始,就是一个布局。一切都是为了完成推进流的所有的行动。
无解肥卡尔的原因在于只要能空出一手多余的选人,那么整个局势就会舒服很多。
高校队不知道这一点,浪费两手扳人的名额,再来选择克制自己推进流的英雄来选择的话,就有些晚了。
其次就是线上,dq战队的线上很强,这点之前分析过了,这个是必要的条件,但是这个必要的条件,高校队并没有。
然后就是加点这方面。刘凯跃的剑圣加点,的确是以奶棒为主,可是这样的剑圣的确是很弱。但是别忘了,这个剑圣的情况,是基于一种对面酱油会频繁游中,而且劣势路压力不大的情况下,一对一发育,有着扎实的基本功的条件下。
可是现在的劣势路,虽然是优势,但是对面是不管的。
不管的意思就是,那边再怎么劣势,他始终是一个人。
中路再是一个人的话,那么就是一个三对三的一个英雄分配。
而dq战队的推进流剑圣的奶棒加点,仅仅是建立在对线一对一的情况下,而不是三对三,或者三对二。
况且线上的对手还是上古巨神和doo两个线上极其强势的英雄。
这个剑圣就真的是打不过了。没有经验,而且还被队友分经验,这样的剑圣很难受。
而且最难受的是陈。
被封了三个野,自己疯狂买真眼,把仓库的真眼全买了,然后反掉了一个假眼,一个真眼。可是第三个眼死活没找到。
可是等到刷野的时候,他才发现,原来是隐刺的人肉封野。
也就是自己为了两个眼,浪费了四个真眼高校队的真眼直接买空了。等着转冷却时间。
那么中路的就没有任何的方式来防止隐刺的gank。
战术dq战队的战术,已经连真眼的数量都算计到了吗
真的是恐怖。
但是这个陈可能是真的废了。因为不仅仅有一个隐刺在搞野区,还有一个doo,陈的宝宝根本就不敢去下路。
因为去了就被doo吃掉了。
所以这个陈真的很尴尬。
也就是学了dq战队的推进流的皮毛,却没有学到精髓的地方。结果想要在本尊面前秀一下,结果就被摁在地上摩擦。
但是还好的一点就是,兽王这个点很肥,中期应该不至于一边倒的结果,这也要看对面的推进的发挥了。
本来dq战队的推进时间是在五六分钟,可是高校队的高仿推进流,却把时间拖延到了八分钟。
因为到了八分钟,剑圣才刚刚达到七级,而且拉席克也失眠勉强达到七级,兽王此时也是来到了七级。
本来到六的一波,想要配合tp过来的vs和陈来进行一波击杀。
可是vs的tp和陈的tp,被隐刺发现了,从下路的tp只能够去上路,配合即将到达六级的兽王进行对虚空假面的击杀。
可是不仅仅是这两个人tp了,上古巨神也是一起tp了。
一套完美的配合,兽王大招,飞斧,vs的后手晕。虽然很完美,但是却因为一个大牛的一脚踩,直接打断了。虽然控制跟上了,可是伤害就差了那么一点点。再加上大牛一脚踩,断了对面的输出。让虚空假面在几乎死亡的边缘,跳了出来,没有死掉。
这也是大牛这个英雄厉害的地方,并且可以有效的阻止对面的召唤物推进流。
并且最烦人的是,要是一开始的推进不是那种无人能挡的推进的话,那么接下来的推进,受到的阻力也会更强。
而且阻止推进的方式,并不是一种来自aoe的伤害,而是一种长时间的控制,外加秒杀。
这也是为什么在扳选的时候,需要扳掉大小牛和doo的原因。
因为他们血克中立生物。
而且doo还是首选出点金的。
见面先点个金,连野区都不用去了,陈的宝宝直接送上门,其次就是吞噬,也是瞬间清掉一个中立单位。
这样陈的宝宝本来就不多,直接清掉两个,那么剩下的就一个就很难掀起什么风浪来了。主要是陈连七级都没有,只能够招三个宝宝,而doo的点金手,几乎是直接出的。没有太多的散件过渡。
高校队手里的速推流,几乎是被虐的体无完肤,但是自己还在坚持推进,而防御的人,不需要太多,两个三个就行,对面五人抱团推得很坚决。
但是也是没有用的,因为版本在变动,现在推塔得到的效益,是越来越少了。速推只是一种战术,但是绝对不是一种发育的方式。
在对线期的发育本来就不是很好的前提下,再来抱团,这个队团队的经济和经验,就是毁灭性的。
dq战队的推进是建立在前妻对线巨优的情况下的,这样即便是抱团,放弃很大一部分的经济和经验,在他们看来,抱团推掉全部外塔的时间,不足以让对面完成经济和经验反超,并有更大的差距。
抱团推进,本身就是一个前期的经济经验优势,来换局面的优势的。
可是你前期没有优势,那么能够原来的局面的优势,也会被很快打回来。
这个是没有意义的。