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第七百三十八章 天辉夜魇的地形区别

    有些人就是天生的辅助的料,辅助的能力极强,最擅长的就是小精灵一类的。

    但是有些人就真的不是辅助的料。他们的行动不是以辅助为主的。

    这样的人就有些随便了。以自己为主。

    可是辅助天份,是以队友为主,自己为辅。

    这样的人要是站位,就是以防御为主。

    而gas战队的四号位,则是有些问题,他是不会防御站位的,这样的话,就要拖着其他人一起了。

    所谓的一起,就是一个比较奇怪的站位。这样的站位就是相对简单的依靠。

    而这个依靠,就是一个近距离的gank点。

    一般上来说,gas战队的站位是一个三一一的一个站位。这个站位和分路是不一样的。

    所谓的三一一的站位。是一个三个人抱团走,两个人分开走的情况。

    这个就是gas战队的情况,三个人会习惯性的走在一起,一个人刷钱,三号位和五号位靠的很近,一边动手,另外一边只有一个跳刀得距离来支援。

    然后四号位则是比较浪的较远的位置晃悠,比较具有进攻性,但是这个进攻性,也是一个相对安的位置。最多不超过两个半跳刀的距离。

    但是因为浪的话,这个距离应该是随随便便的就超过去了。所以他就是那个不稳定的因素。

    而且也需要视野的控制,没有视野浪,倒是很难,可是有视野的话,这个浪,就不是真的浪了,而是进攻点了。

    然后就是剩下的一个人刷钱。

    并且,他们的行动范围也是很正常的。野区,双线,很正常的范围。

    正常到有些太安了。圣坛,防御塔,支援的速度想多快,就有多快。

    的确是挺难针对的。而且刷钱gank都是张弛有度的。节奏也是很快,要是真的需要针对的话,只能够推进。

    想要安稳下来,真的是很难的。

    刚刚想到这里,萌萌的电话就响起来了。而且电话号码,就是郭佳的。萌萌也大概能够猜到郭佳打这个电话过来的意思了。于是直接接起来。

    “喂郭佳,直接开免提吧。”萌萌直接说道。

    郭佳那边还一句话没说,萌萌就很直接的说话了。

    但是郭佳这边,在等待接电话的时候,就已经是开启免提模式了。所以周围的人其实都能够听到。

    “简单来说,想要针对gas战队的话,有几种办法,第一个就是阵容上的出其不意。而且是以视野和推进为主的节奏,你们要是不习惯这些英雄的话,那就选择一些视野控制比较厉害的英雄,比如宙斯之类的。打gas战队,视野非常重要。其次就是节奏,gas战术的节奏很快,但是他们的推进节奏却不是很快,尤其是在推掉了一塔之后的节奏,就会相对的减慢,但是他们会加强gank节奏。这个节奏感觉你们应该是挺难抵挡的,最好还是报团。所以说推进还是一个比较好的节奏。反推对面,拆掉高地塔,拆掉圣坛之后,控制视野,才能够高枕无忧。否则,很难。”

    萌萌一口气说了很多。其他人也是比较意外,因为他们自从打通电话之后,一个字都没有说。萌萌就叽里呱啦得说了一大堆。

    先不管说的怎么样,但是萌萌说的他们也都是知道一些的。

    也仅仅是知道一些。

    因为换英雄和换战术,就已经差距很大了。

    真的要换的话,战术思路也是需要变化的。

    真的是要是换的话,可能aien战队自己可能存在驾驭不了的情况。

    可是真的驾驭不了吗中国顶尖的职业战队,存在这个驾驭不了的战术吗

    “那么,有什么好用的选择了吗”

    “有,第一个就是德鲁伊。熊德的推进还是很好用,而且可以打一个远程炮台流。其次就是人马,人马的三号位,大招很重要。然后就是能骑士和亚巴顿。肉核三号位。流浪也是一个很好的选择。中单可以选择卡尔或者宙斯。卡尔为小熊更强的战斗力,同时自己也可以团队的控制。剩下的还有一些选择,那就是宙斯,宙斯可以用技能来排眼,控制视野可以减少酱油的经济。同时自己搭配隐身系英雄。而酱油可以选择一些控制视野的英雄。比如光法或者夜魔。而一些辅助性的酱油也是可以的。这些就是一些简单的意见,至于大哥,可以选择一些灵活性很高的英雄。比如水人,敌法师,虚空假面之类的。具体怎么搭配,就看你们的习惯了,水人和敌法师不是你们擅长的体系吗而且你们经常使用的剑圣和猛犸的体系,也是尽量去走一个推进体系,不要把节奏放慢,推,一定要坚决的推。不把圣坛拆掉,就不要放松。实在不行的话,就更加干脆的选择恐怖利刃或者小娜迦的带线消耗体系。反正我这边就一个字,推。只有更快的推进节奏,才能够破坏对面的节奏。只要不被对面牵着走,或者是中期损失太多了,后期应该就有些办法。”

    萌萌说的也是很明确的,有些战术的话,aien战队确实是可以使用的,而且也是他们使用过的战术。

    那就是比较经常用到的剑圣和猛犸的组合。虽然是中期推进,可是实际上来说,还是以快速刷钱为主。

    本身推进的时间就比较玩,比起dq战队的速度要慢了很多很多。

    dq战队的推进时间,在五六分钟左右就开始了。而aien战队的推进时间,则是九分钟到十二分钟左右。

    也就是说,可能在dq战队已经连拆三座甚至四座外塔之后,aien战队才开始有推进的意思。

    相差的确很远。

    但是这样的等级去拆塔,也是有一定的安性的。毕竟aien战队是做不到和dq战队的前期线上的压制能力的。

    所以即便是去推进,也是一直推没有间隔的推,只有推的比较多,压制才能够做的更好。

    或者就想vn战队一样,去打一个双线的压制。可是这样的压制也仅仅局限于天辉去打夜魇。

    因为夜魇的野区和天辉的野区,位置不一样。

    在夜魇的野区,经济集中在近线点。三块打的野区,出口,部都在近二塔的位置。

    不管是为了夹击,清线,清野都很方便。

    可是天辉的野区就有些不方便了。野点过于分散,去下路兵线倒是比较近,可是去中路兵线的距离,则是稍微远了一点点。

    不是很利于包围。这一点倒是很麻烦的。

    所以vn战队的这个打法,仅仅适用于天辉打夜魇,而夜魇打天辉,则是有些难度。

    这个方式并不是很成立。

    但是也是有办法处理的。

    那就是看天命了。之前是夜魇的优势。因为地形的原因,夜魇打roshan有地理优势。

    而现在地形发生了变化,roshan的坑处于一个中立的位置,虽然也是夜魇占据了一小点的优势,但是这个优势可以忽略不记,几乎是一个相对平衡的位置。

    但是不同的是,夜魇的野区倒是比较舒服。河道和中路分成的四块野区。

    都是有打野舒服的地方和打野不太舒服的地方。

    野区细划分的话,天辉野区和天辉商店野区。夜魇的野区和夜魇的商店野区。

    而天辉的野区也是被分成三个区域,第一个区域,是靠近中路的野点,一大一小两个野点,在中路旁边,夹在高地之下。

    然后第二片野区,则是在中间高地附近,相隔有一点点距离的远古野外加一个大野。

    第三个区域,就是在野区下路线的旁边的两个野点。

    而商店的野区,则是分成两个区域,围绕圣坛的两个大野点,和跨越地形的一个远古野。

    夜魇一边,野区则是也分成三个打野的区域。一个是靠近线上的两个野点,一个靠近横线,一个靠近纵线。

    第二的区域就是在中间的一个底地,在圣坛左右的两个野点。

    而第三个区域就是在靠近中路线的一个大野点和一个远古野。都是三个区域。

    但是可以看得出来,天辉的野点,更加侧重于靠下路纵线的区域,相对远离核心的位置。主要打野区域就是靠近线的一片区域和远古野的那片区域。

    至于剩下一片区域,则是有些危险的位置,一般很少去。

    所以在天辉刷野的核心区域,则是在这两片区域。

    而在夜魇的野区,侧重的刷野区域则是中间圣坛区域和靠近中路的区域。

    这也是为什么,四一分路,可以选择四人盘踞在野区和中上两路来进行压制。这个就是一种可行的打法。

    可是你要是夜魇的话,盘踞在野区只能够干扰到下路的兵线却很难干扰到中路的兵线。

    压制并不够彻底。

    虽然夜魇不好压制,但是自己刷钱倒是很舒服。因为这就说道了另外一片区域了,那就是双方的野外商店所在的野区。

    也是新版本额外加入的两个野区。

    这两个野区比较尴尬,尴尬的是天辉方,两个大野和远古野,在两个区域,除非有跳刀,否则打这两个野区和远古野的距离是非常远。因为需要绕一圈。

    但是夜魇方就完不一样了,夜魇方的野区可是可以同时拉三个野点的野,一起来打的。

    这个就是有利的地方。

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