笔趣阁 > 身为法师的我只想追求真理 > 第三百五十六章 奈飞不足为虑

第三百五十六章 奈飞不足为虑

    ,身为法师的我只想追求真理

    “对于观众来说同样是重大利好,之前你选择面只有十来个,被迫被资本喂shit,你不想看的演员不想看的题材充斥着荧幕。

    你做出的最大抵抗就是不看电视,不看电影,为这些资本制作的垃圾贡献一分钱或者一点点流量。

    但是有了真实偶像之后,各类影视作品会层出不穷,因为试错成本低的缘故,也会有很多新的流媒体平台冒出来。

    用户完全可以用脚投票,把不好的作品淘汰。

    背后的逻辑很简单,因为之前大家对监管尺度无法把握,随便一部影视剧的成本上亿,为了投资的稳妥起见,只能去拍各类言情作品。

    清宫剧也属于言情作品,从古代言情拍到现代言情,再到玄幻言情、奇幻言情和仙侠言情。

    反正言情剧不会出错,还能有人买单,至于其他类型,生怕被观众找到什么隐喻,恶意关联在一起,然后被禁。

    投资全部打了水漂。

    真实偶像对奈飞来说是天大的利空,我们即便有了真实偶像,但是文娱作品还是有尺度的,但是国外没有。

    国外一定会涌现无数的流媒体平台,对奈飞造成冲击。

    甚至国内的互联网巨头们也会在流媒体领域纷纷出海,跟奈飞在国际市场一较高下。

    奈飞此前构建的护城河,也就是他们强大的工业化制片能力在新时代,失去了效果。

    本来以为构建的护城河足够深,结果被科创生物的天外飞仙直接把护城河给干碎了。

    我们公司已经打算抽调精兵强将出海搞流媒体了,刚刚会上做的决定。

    另外对于普通人来说,这又是一个绝佳的创业机会。

    只要你有创意,能够提前把一些爽文套路搬到b站、youtube上,直接抢占这一波的市场。

    毕竟海外华语的受众也不少。

    youtube的激励计划可比b站要强得多。

    这对内容创作者来说,是难得的窗口期,大家有想法的可以抓住。”

    不仅仅是互联网大厂意识到了这里面的商机,一些个人创作者同样意识到了这里面的商机。

    尤其是编剧,原本编剧的作品可能会被导演还有资本方肆意篡改。

    现在好了,直接通过真实偶像,做出最接近本意的影视作品来。

    国内小有积累的编剧都已经开始做出前面的一两集,放在b站上试水了。

    因为毕竟影视作品想上app或者电视台,都需要过审。

    在b站上只需要内部审核就行。

    一些网文作者同样如此。特别是一些原本没有改编机会的网文。

    女频文主要是言情,所以翻拍起来的风险小,更容易被翻拍。

    男频文要么是玄幻,对特效要求高,成本太高,只有最顶尖的那部分作品能够得到影视改编的资格。

    要么是因为后宫或者过于贴近现实,现代背景的后宫文,压根不可能被影视化。

    现在好了,作者可以直接制作由自己作品改编的电视剧,而且不用担心被改的面目全非。

    “任总,我觉得这对我们来说是好事。

    我们手握整个市场最多的剧本资源,阅文庞大的素材库是我们最好的武器。

    甚至依托真实偶像,我们能够进军海外市场,和奈飞在全球市场一较高下。”

    鹅厂影业之前先是从互动娱乐事业群调整到了企业发展事业群。

    之前鹅厂的企业发展事业群总裁,是一位量子物理学家——葛凌博士。

    她最早是鹅厂量子实验室的负责人,后来担任企业发展事业群的总裁,主要负责鹅厂在欧罗巴市场的收购和并购。

    不管是从学历背景还是履历,都和娱乐传媒没有任何交集。

    因此鹅厂影业后来又从企业发展事业群调整回了互动娱乐事业群,出去玩了个寂寞。

    “对于我们来说,之前制约我们出海的最大问题在于我们的内容不够丰富。

    没有一个良好的内容生态。

    我们跟其他海外的厂商,不管是奈飞还是迪士尼,或者是hbo相比,都没有任何优势。

    他们在全球市场深耕的口碑和整体的影视工业规模化生产水平,都要比我们更高。

    但是现在不同了,首先成本我们内部经过测试,刨去剧情成本,一部十二集的影视作品,成本不会超过五万元。

    我们随随便便能够打造数百部影视作品,去冲击整个市场。

    我们需要的只有本土化的编剧人才,和一流的翻译。”

    这些年不管是华国官方还是影视行业的企业,都希望华国的影视作品能够出海。

    华国给予了很多政策层面的扶持,不管是税率减免还是资源扶持,都不遗余力。

    对于企业来说,他们同样想进入这个市场,看着高丽在全球的影视市场赚的盆满钵满,大家谁不心动?

    跟华国的自研游戏在海外市场混的风生水起相比,影视行业多少有些不够看了。

    华国的自研游戏在海外市场的营收额,每年都保持在15%以上的稳定增长。

    其实华国的文化输出能力从媒体都能看出端倪,和其他国家的媒体相比,华国的媒体只会转载国外新闻,自己构建议题的能力几乎为零。

    算了,就是零。

    就更别说打造国家形象,这么庞大的任务了。

    “另外拥有了优质内容,我们能够从抖音那边争取过来一部分用户。”

    鹅厂从2021年到现在,二十一世纪第三个十年的主要竞争对手都是字节跳动。

    字节的影响力不仅仅局限于华国国内,在世界范围内同样很有影响力。

    tiktok的用户月均使用时长很早之前就超过youtube,现在已经是手机使用时长最长的app。

    跟字节相比,鹅厂在用户端的影响力,只局限于有华人的地方。

    一般大领导都是最后发言的,等大家全部讲完以后,任宇才开始发表自己的观点。

    他现在是鹅厂内部仅次于pony马的二号人物。

    任宇应该是鹅厂内部最早认识到郑理威力的高管,对于科创生物的新产品——真实偶像,他只是震惊但是不震撼。

    跟虚拟现实比起来,这不算什么。

    但是即便是真实偶像,对鹅厂这个体量的企业来说,影响还是很大的。

    因为鹅厂的基本盘就是流量和内容,qq和微信为他们带来流量,内容把流量留住,才能产生衍生的营收。

    流量本身是没有价值的。

    不管是朋友圈还是公众号,本质上都是把用户留住,留住才会有广告收入、付费内容等等。

    而真实偶像,会颠覆鹅厂的整个内容生态。

    “我想说,大家先别这么乐观,你们总觉得真实偶像对奈飞是一种冲击。

    大家有没有想过对我们同样是冲击。

    而且海外奈飞的市场为什么你们就这么笃定,我们能够抢过来呢?

    华国的网文输出,这些年我们一直在做,同时海外的网文平台我们也一直在运营。

    在国外,华国网文吸引的受众是有限的,能够获得绝大多数读者喜欢的网文是少数。

    同时海外平台销售最好的网文,依然是本土作者写的。

    为什么大家总觉得,国内的内容制作者,到海外去之后,能够打败奈飞?

    我这里并不是不看好大家,而是希望大家头脑能够冷静下来。

    如果有谁能够去说服科创生物的郑董,让郑董把他们的技术,只授权给鹅厂。

    我给你记大功,甚至我的位置都能给你来坐。

    我跟大家一起庆祝。

    如果真实偶像只对授权给我们,别说奈飞,youtube照打无误。

    我有信心让鹅厂影视成为全球市占率第一的app,不管是从市占率还是从人均使用时长。

    我都有这个信心。

    但是现在的问题是,科创生物的技术并不是只对我们授权,是对全球开放。

    对个人用户同样开放。

    在这样的背景下,大家哪里来的自信能够守好华国本土的同时,去抢占奈飞的全球市场?

    希望大家冷静的思考这个问题。

    在真实偶像的加持下,奈飞要面临全球的竞争者。

    同样,鹅厂在国内,也要面临来自各大企业的竞争者,影视行业将涌现无数的公司,试图进入这个市场来分一杯羹。

    我们凭什么守住华国市场?”

    高管们兴奋的时候,任宇很冷静。

    他不觉得真实偶像对奈飞来说是利空,恰恰相反,他觉得真实偶像对奈飞是利好。

    “在我看来,真实偶像,对奈飞来说是天大的利好。

    在座的各位都知道长视频是内容驱动型行业,需要有好的内容,吸引更多的用户,有了更多的用户,就能够有足够多的收入来支撑更多更好的作品。

    这是一个雪球效应。

    但是同样的问题在于,长视频的制作成本太高,你能够吸引到的用户是有天花板存在的。

    这是长视频行业无法避免的问题,刚刚大家提到的奈飞、hbo、迪士尼、youtube都会面临这个问题。

    这些年为什么业内对youtube的估值是奈飞的三倍以上?

    因为youtube能够依靠个人类的内容制造者,奈飞只能依靠企业的内容生产。

    从成本上来说,youtube就要具备明显的优势。

    tiktok更是如此,tiktok连影视版权都不用买,全靠个人博主。

    但是有了真实偶像之后,奈飞最大的问题消失了,他们能够源源不断的产出优质的长视频。

    对方有着明显的先发优势,对方坐拥超过两亿的订阅用户,我们现在成立部门,最快我预计需要两个月时间在全球上线。

    在这两个月时间里,奈飞可能已经有超过一千个影视剧已经开始播放了。

    如何把用户吸引过来?”

    任宇刻意停顿等下属的回答。

    “奈飞是付费的流媒体,我们可以靠免费,来吸引观众。

    另外我们需要有一部足够有号召力的影视作品。

    来吸引全球的观众。

    比如翻拍三体,或者是无限恐怖。

    我认为没有什么影视作品比无限恐怖更能吸引全球观众了。

    这种章回式的结构,也很适合国外观众的口味。

    至于授权方面,我们完全可以边谈边拍。

    以两个世界为一部,两个世界为一部,这样的节奏来推出。”

    “我也认为我们需要有一个核心的影视作品。

    这个影视作品把观众吸引过来,然后其他的作品把他们留下。

    比如刚刚陈总提到的无限恐怖,既然无限恐怖的影视作品吸引国外观众来看。

    那其他无限类的影视作品是不是能够把他们留下来呢?

    像这些年的《诡秘之主》、《蛊真人》这些在海外受到关注的作品,能够让用户持续观看。

    起点的作品,足够我们慢慢的进行影视化改造了。

    甚至不需要做过多的改编,只需要把剧情变得更加紧凑,对话进行修改,让对话更符合真实情况。”

    pony的女儿也在鹅厂工作,现在也是互动娱乐事业群的高管,她说话能够更加没有顾忌一些:

    “任总,我倒是觉得奈飞的用户看上去很庞大。

    但是是很虚的。

    刚刚两位高管的观点,我很赞同。

    但是我们不是只需要一部标志性的影视作品,我们需要做到每个时期都有标志性的影视作品。

    能够源源不断的吸引用户进来。

    奈飞成立于1997年,然后2007年开始做流媒体,一直到今天。

    他们现在有超过2.5亿的付费观看人数,看上去很庞大。

    另外还有一组数据,迪士尼的流媒体平台disney+,在2019年底才上线运营。

    当天的注册用户就超过了一千万,到了2022年的时候,订阅用户数已经来到了亿,超过了当时奈飞付费用户的百分之五十。

    当时迪士尼旗下除了disney+之外,还有一款订阅用户4560万人的hulu和订阅用户2230万人的espn+。

    也就是说迪士尼旗下流媒体的订阅用户加起来,和奈飞的订阅用户相差不足一千万。

    迪士尼只花了两年多的时间。

    只要有拳头产品,在流媒体初期,用户数增长是非常快的。

    我们需要做的并不是这么快打败奈飞。

    而是先走出去,在全球范围内占据一定市场份额,先做到市占率第二,再考虑第一。

    现在最重要的是先做出一款流媒体的app,在全球范围内上线。

    然后让战略研究部门,尽快出一份报告,确定我们的核心产品序列。”

    她在开会之前就对如何打败奈飞有一个思考,在会上正好把之前准备好的数据信手拈来。