两分钟后。
一支箭矢自杂草中飞出,速度比之前稍慢,秦战抖腕一挥,以剑脊将之拍飞。
“嗯?”
他忽觉不对,回头观瞧,却见箭矢在泥土中左右震颤,尾部两片黑羽迎风摇曳。
这是弓箭!
劲弩的弩矢没有箭羽,且长度比小臂短,这只单是露在外面的部分就比弩矢长!
“咻!”
趁他分神,敌方又是一箭,弓的拉力不如弩,但射速比弩高出不止一筹。
秦战翻身躲避,神色兴奋。
此时他已将这里当成了真正的战场,刷经验和技能熟练度的目标早被抛之脑后。
杀敌,才是他现在的目标!
所以他不想格挡,箭矢易碎,他要缴获对方的弓,用弓箭射杀敌人,支援队友!
簌簌声响起,前方隐约出现两道人影,身后亦然,但敌方弓手却始终未曾出现。
“如芒在背?”
秦战冷笑一声,不等队友行动便直接迈步,左手负后、右手持剑,向左前方快步斜移。
“咻!”
第三箭射出,目标是他队友。
秦战并不回头,只将耳朵竖起,双眼紧盯左侧对手,步履越蹈越快。
对方二人抱团,皆是左持圆盾,右执弯刀。
“咻!”
弓手似乎觉得二对一颇有胜算,因此第四箭再射,目标依旧是他队友,但许是因为距离靠近,箭速快了许多。
于是秦战听到了一声闷哼。
他瞳孔微缩,依旧不肯回头,只是脚下又快一分。
眨眼间,三人接近!
敌方二人一个持盾猛推,一个俯身斜斩,将他中、下两路封死。
秦战见状刚要跃起,心头却是一突,脚下顿缓。
“咻!”
第五箭自盾手头顶飞掠,持盾者也在同一时间举盾向上、弯刀横扫。
若是当真跃起,单这一个配合便足以将他格杀当场!
秦战惊出一身冷汗,但旋即目露惊喜,因为盾手还在原地,俯身斜斩者却已扑到近前。
这是机会!
他后撤半步,抬右臂架住弯刀,继而粘剑后拉、左臂轻舒,一直藏在背后的杀手锏终于现身。
劲弩!
两分钟间歇足够他摸尸舔包了,只是秦战没学过弩,对方又手持圆盾,所以才一直藏到现在。
“笃!”
劲弩贴脸爆射,弩矢穿透咽喉自后颈飞出,秦战怕他没死透,又斜跨半步挥剑横拉,连气管带动脉一并切开。
鲜血喷涌如箭!
后撤、格挡、击弩、补剑,说来漫长,实际上却只用了一个照面,当秦战收剑防御时,盾手才将将迈开脚步。
此时,一直隐藏在暗处的弓手陷入两难。
秦战的一位队友已被射杀,若是攻击另外一位队友,那盾手很可能如刚刚那位一样,在短时间内被秦战击杀。
可若攻击秦战,除非一箭射杀,否则等他队友赶到,又会形成二打一的局面。
“咻!”
第六箭终究还是留给了另一位,秦战跟盾手距离太近,弓手没把握一击必杀。
可另一位又不傻,眼见同僚死在自己面前,哪会不提高警惕?
因此就像上一场秦战坑队友一样,他也东摇西晃的向秦战接近,几步一变向,让弓手无机可乘。
然而不等他靠近,秦战忽然横斩,逼退对手后头也不回的冲向箭矢来处。
机会难得!
箭矢每次射来的方向都不相同,如果不趁机锁定弓手,秦战就算解决了盾手也得在杂草深处跟对方玩躲猫猫。
规则五:各方内部相互配合,但不受宿主指挥,所以他只能逼队友配合。
果然!
秦战一跑,队友瞬间明白了他的意思,于半路阻住穷追不舍的盾手,而后捉对厮杀。
“簌簌……”
衣物和杂草的摩擦声接连响起,秦战竖起耳朵,猫腰疾行。
草丛能隐没身形,但也会阻碍视野,并影响箭矢的飞行轨迹,所以弓手必然不会距离太远。
很快,他看到了弓手留下的脚印。
秦战冷冷一笑,迈步便追,但两秒后,他的脚步忽然一顿,同时一支箭矢划破空气,从左后方直奔躯干而来!
十数秒前。
见敌人循着箭矢轨迹寻找自己,弓手当即转身迈步,只是没走几步就停了下来,折断箭杆,将箭簇倒插于地。
这是经验!
追击时人会下意识的循着脚印前行,并且基本不会踩着前者留下的脚印,而是落后半步,这样比较方便观察。
所以弓手利用了这一点,在身后布下陷阱,自己则在前行几步之后向左绕行,躲在秦战左后方静等鱼儿上钩。
结果不出所料。
杂草遮挡了箭簇,秦战只顾追击,根本没想到脚下会有陷阱,于是箭簇扎穿草鞋,将脚心扎出指节深的伤口。
奔跑时脚下受伤,任谁都要止步。
弓手自然知道这一点,因此又趁机偷袭,他之所以选择左后,就是因为秦战右手持剑,向右转身比向左更快。
“嘣!”
弓弦震响,关键时刻,远超常人的听力救了秦战一命,声音比箭矢快,所以在箭矢临身前,他微微侧了下身。
下一瞬,箭矢没入左臂!
秦战双目血红,怒吼一声,拔出扎进脚掌的箭簇,强忍剧痛,回身猛追,每一步都在地面上印出一个血脚印。
弓手距离秦战只有十米不到,见状咬了咬牙,弯弓搭箭!
他要赌!
因为另一处战场已经分出胜负,秦战的队友正迅速往这边赶,如果他不能尽快解决秦战,必将遭受两面夹击!
“咻!”
箭矢飞射,目标是秦战没受伤的那条大腿,他要废了秦战的追击能力,再利用地形分开二人,最后挨个射杀!
可惜,他赌输了。
秦战也练过弓箭,在能看到弓手的情况下,一眼就能猜出他的射击落点。
于是侧身让过箭矢,一个飞扑,人在半空,扎伤脚掌的箭簇便投掷而出,目标和对方一样。
弓手一箭落空,心知事不可为,转身正要逃走,却刚好被箭簇扎中大腿。
秦战连滚带爬的扑向对手。
弓手也不甘引颈就戮,扔掉短弓,反手自靴筒中拔出短匕,弯腰蓄势,只等最后拼命一博!
“铮!”
眼见二人就要相遇,不料一声震响,却是秦战的队友也捡了上一场留下的战利品,并在距离足够时果断射击。
弩矢一闪而没。
弓手捂住腰肋,喉咙间发出一声不甘的嘶吼,随后缓缓栽倒,再无声息。
秦战不放心,又在他脖子上补了一剑,这才坐在地上大口呼吸。
太险了!
从踩到陷阱到中箭,再到忍痛追击、躲箭、用箭簇当暗器反击,其间任何一个环节出错,他都得交代在这里。
队友行至身边,轻轻托起他的手臂。
秦战大概猜到了对方想法,当即倒转长剑,咬住剑柄,用力点头。
下一秒,队友握住箭尾,猛的下按!
“唔!!!!”
秦战攥紧右拳,右脚在地上不停磋踏,豆大的汗珠瞬间布满额头,木质、外缠布条的剑柄被硬生生咬出牙印。
箭矢穿透手臂,队友却不管不顾,又从他腋下握住箭簇,一手推、一手拉,直接将箭矢从他手臂里拔了出来。
“噗嗵!”
秦战重重栽倒,浑身抽搐,痛的连呼吸的力气都没有了。
他不怪队友。
因为古代箭簇多有倒钩,轻易不能拔,否则倒钩勾住肌肉甚至血管,这一拔就会丢了性命。
但他也怪队友。
因为若不是对方用弩,他就能复制上一次的Bug,将弓手斩成残废,留出充足时间处理伤势。
然而这是系统设定,他不能指挥队友,队友也不会留下敌人不杀,所以秦战只能哑巴吃黄连,默默承受痛苦。
“呲啦!”
队友撕掉他早已被血洇透的袖管,在伤口上方打了个结,随后又脱掉他的草鞋,最后——用嘴帮他清理创口!
“×的!”
秦战撇过头,有些哽咽的骂了一句,虽然明知这是系统设定,可他还是觉得眼眶发热,这该死的战友情……
脚下伤口不深,只是草鞋被箭簇扎穿,追击时创口进了些土,所以没用多久,队友……不,战友便清理完毕。
左右看看,没找到合适的包扎物,于是战友撕掉自己的衣袖,用贴近皮肤那一面给他缠脚。
秦战边骂自己傻,边向对方抱拳施礼。
战友依旧不说话,只是站直身体,右拳重重叩击左胸,而后身形缓缓变淡,最终消失。
“唉……”
秦战叹了一声,知道又是系统在搞鬼。
只要他不死,那么每次战斗结束后队友不管死活都会消失,下一场开始后半分钟,新一批又会刷新在他身后。
但如果他挂了,那么就要再等一周。因为「修罗场」会消耗、甚至压榨宿主的精力,短时间内根本恢复不了。
看看时间,秦战勉强起身。
这是第三场,根据规则,他有三分钟休息时间,刚刚止血去泥用了两分多,所以他要用剩下的时间武装自己。
首先是弓和箭。
弓是短弓,秦战试了试,拉力、拉距都跟他的镍钛合金弓相仿,箭囊里只剩六支箭矢,其中一支还没有箭簇。
“行吧。”
他撇了撇嘴,又将弓手的靴子拽了下来。
之前弓手打算拼命,从靴筒中拔出短匕,那时秦战才注意到,对方穿的是皮靴。
这东西可比草鞋好多了!
靴底柔韧,不仅走路时声音微小,而且再遇到箭簇一类的小陷阱也不会被扎穿。
秦战试了试,或许是系统有意安排,大小正好。
套上皮靴,时间只剩十几秒。
他不敢怠慢,一瘸一拐的沿着记忆中箭矢飞行的路线细细寻找,最终成功找到七支,还有一支不知飞哪去了。
“簌簌……”间歇已过,敌人再度来袭。
秦战舔了舔溅到嘴角的血渍,狰狞冷笑!