IGvsEDG,第四场
上路:剑姬VS船长
打野:豹女VS蝎子
中路:艾克VS璐璐
下路:寒冰VS小炮
辅助:女坦VS布隆
……
与前两场不同,这是一场换线局。
并且,是EDG主动换线。
“大家都稳一点稳一点,赛点局稳稳拿下,回去加鸡腿!”
这是下场前,阿布留下的嘱托。
EDG这一把做到了,包括胡同在内,所有人都很稳。
前期换线,只管发育。
IG也明白跟EDG打换线局,比拼运营和人员调度那就是自寻死路。
于是,他们选择了最直接的方式来破局。
开局不卡线,直接推塔。
仅3分半,999组合便带着一大波兵线杀进了EDG下路防御塔。
他们要用最快的速度破塔拿资源。
胡同随时关注着下路情况,看到小孩游神没卡线,他就明白了对方的意图。
IG想要速推。
这种情况下,上单是绝不能下去吃线的,哪怕有辅助的保护,也不能。
逆EU流从S2出现以来,历经好几年的螺旋式发展和延伸,在时下的职业赛场上已然形成了一套完整的思维和逻辑。
胡同很清楚。
他如果孤身下去,便会遭到对面ADC辅助打野三人强杀。
他若是叫上辅助一起下去,那么连姿态也会传送下来,给他们来一个四包二。
他如果叫上野辅一起下去,那么野区就会烂掉,厂长也不会轻易过来。
对上单来讲,这就是一个死局。
“线上呆不了,那就跟打野混呗。”
胡同知道不能逆势而为,开局便与厂长绑定到了一起。
自从S3世界赛上,以OMG为代表的一批队伍开创上单开局跟打野绑定发育以来,抗压上单的日子好过多了。
当前版本,野怪经验可以多人共享。
在这种情况下,被换线后你至少还可以跟打野一起去喝点汤,不至于开局就成为局外人,一点资源都吃不到就算了,还得被迫去线上送死。
草莓他们当年就没少过这种苦日子。
“我快3了。”
胡同跟着厂长一起清空了两片上半区,这一把双方是换野区的开局。
IG承包下半区,EDG包揽上半区。
既是换野区,主动换的一方,自然没法争第一条小龙。
IG胃口很大,比赛进行到4分钟,野辅就快速拿下了这条龙。
这一画面,让不少人联想到了半决赛中EDG面对老干爹的第三把。
那一场,老干爹也是用最快的速度拿龙,仅25分钟就四龙听牌,成功把EDG逼上了绝路。
显然,IG也想来试一下!
“戴先生戴先生,别A塔,让防御塔把这波线全部吃掉。”
“对,你回城之前,再帮我把兵线卡一下,就像训练赛里我教你的那样。”
胡同开始手把手指导起来。
这时,比赛是5分钟。
他已经和厂长把两片野区六组营地外加一个河蟹清完,存了800块回城,出到一把贪婪之刃。
上路,Deft小炮则刚将一波小兵带进对面外塔下。
经过前几波的消耗,此时蓝色方上一塔已然只剩下最后两百点血。
“OK,好的。”
Deft按照胡同教的那样,让残血防御塔把这波新进的兵线全部消耗掉。
直到最后一个己方小兵也被防御塔A死,他才点出一炮,推掉这座防御塔。
接下来,没有急着回城,而是按照胡同指示的那样在防御塔废墟处站了一会儿,等到对面新一波小兵上线,用肉身将其卡住,提前摆出攻击阵型。
几秒钟后,己方小兵赶到。
这时,Deft才抽身离去,进入草丛B键回城。
同一时间,胡同已经走出上二塔。
之所以这么大费周章,目的只有一个。
——卡线
就像换线后ADC开局卡上单兵线一样,他这么做的目的,也是为了卡线让对面白白损失金钱和经验。
胡同来到兵线交汇处,开始补尾刀。
很快,己方这一波六个小兵便尽数被自然消耗掉,且下一波兵线的交汇位置只是往前推进了一点点而已。
没有外力干涉的话,可以一直卡下去。
胡同也尝到了ADC的甜头。
可惜的就是,IG也不是傻子,虽然他们被第一条小龙拖慢了推塔节奏,但小孩游神在推完下一塔后一刻都没有耽搁,直接便来到了上路,将还想继续卡线的胡同赶出老远。
胡同不敢多留,河道的一颗防守眼已经看到卡靠豹女和射可可女坦进了自己上半野区。
这个塔,他守不了。
“来得真快!”
胡同看了一眼小地图,就像卡靠和射可可一样,此时厂长和Meiko也已经去了对面下半区做视野。
双方野辅的前期动向,完全是镜像的。
上半区就自己一个人的情况下,即便上路有一大波兵将要入塔,胡同也不敢去闻。
万万没想到的是,他不敢闻,胆大的姿态却敢。
“快快,有肉吃!”
比赛场上,当EDG众人发现剑姬竟然敢来下路塔下吃经验时,立马来了精神,全军出动。
“等我等我,让我也混个助攻大哥们。”
不但厂长和Meiko抄了他的后路,就连胡同也亮起了TP。
反正上路呆不了,还不如来下路分一杯羹呢。
换线局,比拼得就是一个比赛和随机应变能力。
这方面,有着峡谷感应的胡同,一样可以盖过三年职业履历的姿态。
“FirstBlood!”
比赛场上,姿态送出一血。
胡同混到一个助攻,并且干脆赖在下路不走了,与戴先生一起吃线推塔。
美其名曰我帮你一起推,实际上就是为了蹭兵和塔钱。
就算只是分吃经验,也总比死了没得吃要强,不是吗?
换线局的上单就是这样,哪怕你选的是Carry型英雄,也得在老老实实抛下身份,和抗压王一样去土里刨食儿。
比赛进行到7分半,胡同和队友一起破掉了IG的下一塔。
没过多久,他们的上一塔也被小孩游神等人推倒。
这之后,双方都理智地选择了停止推进,没有对二塔动手。
此前已经有无数次经验表明,过早推掉二塔的一方会被控线控到死,最终得不偿失。
在这个节奏偏慢的运营时代,发育才是硬道理。
8分钟,双方上单发育:
胡同等级5,补刀20,个人经济2050。
姿态等级4,补刀15,个人经济1600。
俩人都惨得不行。
好消息是,在换掉上下两座外塔后,他们终于有一条正常线可以吃了!
“我去上路,先给我补一波,石头人我也要。”
胡同就像是一个饿了好几天的壮汉,恨不得一口气吃下能企及到的所有。
比赛进行到8分40秒,他这个小海贼,终于升到了6级。
另外一边,姿态的剑姬则是在9分半以后才到6。
以往,这种情况一般都会出现在大树慎人马纳尔这种坦克上。
重装战士版本中,则有可能发生在任何英雄身上。
换线局的上单,永远不是在比谁更顺,而是在比谁更惨。
在比惨这一块,是姿态赢了。
……