“刀妹!”
“好家伙,那这一把期待值是真的拉满了。”
“不愧是圣枪哥,你敢拿小鱼人,我就敢选刀妹制裁你!”
EDG上单小鱼人刚浮出水面。
SNAKE的最后一选,便锁下了刀妹。
“圣枪哥生气了。”
这个英雄一出,许多人都知道有好戏可看了。
刀妹现版本出场率很低,夏季赛上登场次数更是屈指可数。
但,第一次拿出来的,就是芙兰朵。
一个多月前,对阵UP龙哥的纳尔。
这不仅是夏季赛的第一把刀妹,也是夏季赛刀妹的第一场胜利。
接下来,这英雄在不同上单手中经历了各种连跪,包括V、龙哥、阿鲁卡等,一个都没赢。
用许多人的话来讲就是,圣枪哥的刀妹,别人学不来。
“杂技上单,芙兰朵。”
胡同没有太过惊讶,作为LPL最有名的杂耍选手,这家伙拿出什么出来都是正常的。
“吃了上一把的亏,圣枪哥这把老老实实地选择了先吃一波野怪再上线。”
“是的,多兰剑出门的刀妹,就这样上去万一发现被换线了那可就全完了。”
“开局先吃波野,等确定对面双人路位置以后,再TP上线,这是本赛季上单最最稳妥的一种打法。”
第二场比赛开始后,双方上路做出了同样的选择。
——吃野
圣枪哥吃的是F4,胡同吃的是三狼。
远隔半个地图,俩人几乎同一时间吃完,一起升到2级。
小鱼人刷野速度不如刀妹不假,但胡同这一把带的可是惩戒,这就相当于在竞速中开了作弊器,属于降维打击。
咻咻~
一蓝一紫两道光芒,同时闪烁在上路。
2级上线,圣枪哥身上多了两瓶红和1个假眼,胡同则是赖线流打法,3红+1蓝+1个真眼。
除此之外,身上还有一个水晶瓶。
【水晶瓶】
售价345
主动:消耗1层效果在12秒里总共回复120生命值和60法力值
被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果
简而言之,这就是一个没有灼烧效果的腐蚀药剂。
小鱼人VS刀妹
一上来,圣枪哥便给胡同来了给下马威。
画面中,刀妹在兵丛中一顿乱Q后,一个E【均衡打击】砍在了小鱼人身上。
这是一个老版刀妹!
除了Q以外,WER加上被动都与后世的那个刀妹不太一样。
其中E技能【均衡打击】机制更是特别,作为一个点控留人手段,当敌人的生命百分比高于刀妹时,将触发眩晕效果,否则就是减速。
“很帅,不过无所谓。”
胡同W一开,三叉戟朝着圣枪哥的菊花一顿猛戳。
第一波换血,算是打了个五五开。
这对胡同来讲是赚的。
他的补给品更加充足,对方越是找他换血,他的优势便越能体现出来。
圣枪哥也意识到了这一点,接下来收敛了许多,不再无脑上,而是开始借助兵线来压。
“我虽然补给品占优,但是只能打消耗,拼一波肯定是打不过的。”
胡同也无可奈何,小鱼人这英雄最大的硬伤就是前期推不动兵线,对线很被动,尤其是他这种惩戒流小鱼人,前期更是弱的批爆。
但,面对一个接一个的残血小兵,也不可能不补,是吧?
那可都是钱啊!
“哇,好痛…”
为了吃个车,愣是被刀妹贴脸打了一套,直接一瓶半红药就没了。
只能说,玩上单的,就没有几个不贪的。
好就好在,胡同这一把的补给品足够多,他早就预想到了这一局面。
你喜欢打我,好啊,让你打,反正我药多。
该吃的兵,那必须得吃!
比赛进行到6分钟,终于攒够了850块。
回家,游击者的军刀!
再次上线,胡同摆脱了线上坐牢的局面。
收完塔下兵直接钻进野区,吃了三狼刷蛤蟆,压根就不跟你圣枪哥在线上玩了。
线上小打小闹的,有啥意思?
“79比78了,哈哈。”
在胡同的疯狂刷野下,之前落后的10几个补刀,很快追了回来。
这时,圣枪哥不愿意了,把自家打野叫了过来。
“快来快来,我要杀他!”
“OKOK,能杀吗?”
这一把双方打野前期的重点都放在下半区,Beast盲僧的主要精力都用来反蹲厂长了,无暇照顾上路。
直到都6级以后,在圣枪哥的呼叫下,才将目光投向了上半区。
“我暴露了,这里有真眼。”
画面中,盲僧刚一进蓝区,就被胡同1级时插下的那颗防守眼给发现。
并且,这时野区已经被小鱼人吃干抹净,盲僧完全扑了个空。
除了写下到此一游外,毫无来过的痕迹。
“越塔吗?这不敢吧,Pawn将军手里可还捏着大招的,你敢越塔,搞不好就是送双杀。”
“是的,Pawn这一手卡牌可太关键了,完全震慑住了SNAKE,就算你两条边路都有优势,但你就是不敢越我的塔!”
“还有一点很重要,上一把那个三杀送完以后,SNAKE已经不敢再这么玩了。”
“那这盲僧来上半区唯一的作用,也就是给圣枪哥做个人肉眼了。”
“厂长在下面已经开龙了,水晶哥完全不知道他的位置,只能放线!”
“SNAKE,难受啊!”
米勒与苏小妍绘声绘色,描述着比赛场上的情景。
终于,SNAKE受不了这种折磨,在下路强行搞出一波事情,用锤石的小命逼掉了卡牌大招。
卡牌没大,这就给了芙兰朵操作空间。
“圣枪哥这把第一件出的是耀光,这装备可是要吃人的。”
“小鱼贪兵了,好像要出事!”
上路线上,刀妹大招【至尊锋刃】一开,用R刮残蓝色方小兵,随后连续两段Q作为跳板,突进到了小鱼人脸上。
均衡打击!
一个E技能下去,成功晕眩。
为了这个晕眩,圣枪哥从一分钟前开始就有意识地不去嗑药,以免自己的状态超过小鱼人。
接下来,W【飞天姿态】一开,疯狂AAA,这是一个带回血的BUFF型技能,并且可以让平A附带真实伤害。
眨眼间,小鱼人血线便下降了1/3。
“痛痛痛!”
恢复行动能力后,胡同第一时间开E后跳。
刀妹Q追上,继续砍。
这时,胡同也反手给对方挂上了红惩,象征性地对A了两下。
然而,俩人的伤害完全不是一个档次的。
哪怕有挑战惩戒,也完全不是刀妹的对手。
“来啊来啊,来追我啊。”
虽然打不过,胡同却一直在吊着圣枪哥。
如果他这波直接往后面跑,那么什么事也不会发生,顶多也就是双方互相交个大招。
问题是,胡同跑得一点儿也不坚决。
用游戏里的话来讲,这家伙多少有点儿装。
多少次,玩家在游戏里被杀都是自己装出事的。
也正是胡同的这种暧昧态度,让圣枪哥看到了线杀的希望。
“跑,让你跑!”
画面中,刀妹直接交闪跟输出,尽管这时小鱼人还有1/3血,并且水晶瓶正在源源不断给他回复状态。
但,刀妹的最后一发锋刃下去,外加一下耀光特效平A下去,瞬间残血。
“给我死!”
圣枪哥战意勃发,各种操作都极为果断,一点儿也不拖泥带水。
这个时候,只要等到下一轮技能冷却,他就有机会制造出一波单杀。
此时,刀妹的Q还差4秒,起手的E技能则仅剩下2秒多。
这两个技能一好,就算小鱼人进塔,他也有自信能杀完人以后再活着走出来!
不要忘了,这条鱼可是没带闪现的。
圣枪哥杀意已决。
对于这样一个上头的人来讲,他的眼里已经只能看到自己想看到的东西了。
——鲨鱼
也就在刀妹紧追不舍之际,胡同回头一条小鱼甩在了她的脸上。
“喂鱼时间到了!”
小鱼人捏了一整场的大招,终于释放而出。
这个大招,葬送了圣枪哥的单杀梦。
画面中,胡同喂完鱼以后,甚至S键停住,面对面做出了嘲讽动作。
“不是,这个人……”
圣枪哥被拿捏了。
吃到鲨鱼后,他的步伐还在艰难地往前走,一副不服气想要继续追的样子。
然而,这种不服气仅持续了不到一秒,便被SNAKE众人耳机里响起的一声“唉”所替代。
刀妹的身后,亮起了TP。
与此同时,峡谷中还回荡起了一道凄厉的嘶鸣声,音效相当渗人,仿佛从虚空中传出来的一样。
与上把一样,TP是卡牌的TP,胖将军这一把带的也是这个召唤师技能。
而来自虚空的渗人惨叫,则是挖掘机释放大招时的全场无差别音效。
【虚空猛冲】
无消耗
被动:获得20/40/60%的攻击速度加成
主动:在引导1.5秒后,雷克赛移动到地图上任意一处隧道入口。
与后世那个用来扑人斩杀的大招不同,在雷克赛刚出世的S5赛季,它的R还是一个传送类技能。
这是一个真正的全球流技能,1级R就可以满地图乱飞。
只要在召唤师峡谷内,哪怕是对面泉水,你也能直接飞过去,只要对面泉水里留有你的隧道。
春季赛时,甚至有人用挖掘机来打上单,看中的就是它6级以后天然多一个TP的优势。
在防御塔下留条隧道,随时回家补状态,随时TP支援别路。
虽说经过几次削弱后,上路已没有雷克赛容身之地,但作为打野,他一样可以在塔下留隧道,当线上有难之际从地图另一端飞过去。
厂长这把便留了一条隧道在上路塔后。
“玛德,跑不掉了。”
这两个传送技能一亮,圣枪哥立刻醒悟过来,原来对方一直都在引诱他。
只可惜,现在明白过来,已经晚了。
从吃到小鱼人大招的那一刻起,这刀妹就是死人一个了。