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第662节

    ,网游之局中局

    它知道,这一记意念攻击绝对不是来自于眼前的这一群人类,刚刚的意念攻击绝对是来自于黑暗位面的内部生物,而且还是一个实力比它还要强横的存在,在黑暗位面有一个潜规则,那就是意念攻击的强弱,和自身实力的强弱是成正比的,如果一个黑黑暗生物的实力比你强大,那它的意念攻击一定也比你强!而如果一个黑暗生物的意念攻击比你强,那么它的整体实力也一定比你强!所以它这才如临大敌般的警惕着四周,来应对随时可能来临的大嘛烦!

    关于对自己的实力,它还是非常自信的,它认为,即便是对上那些实力比自己强大的存在,只要实力相差的不是特别多,它都有一决高低的能力!这就像是玩家中的越级挑战一样,自己明明只有80万的战力,可却能够轻易的战胜绝大多数100万战力的玩家,这就是自信,处于对自己实力绝对的自信!

    卫斌等人同样没敢上前,众人都在等待着卫斌查看它的属性、技能已经制定攻略!

    末日使者

    等级70

    血量2.5亿

    内外功防御20000

    技能:免疫控制、混乱攻击、无视仇恨、吞噬、焦土、死亡、末日。

    免疫控制:免疫控制技能。

    混乱攻击:同时具备内外功攻击双重攻击模式。

    无视仇恨:无视仇恨机制。

    吞噬:吞噬一个单位,并以每秒100000伤害的速度将之消化,并获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位,冷却时间:消化完毕。

    焦土:以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成5%+50000的伤害,同时末日使者可以将之作为医疗效果来治愈自身,开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动,并提升末日使者50%的移动速度,持续10秒,冷却时间1分钟。

    死亡:打散目标部分的灵魂,造成等级*10000的伤害和1秒的晕眩效果,冷却时间20秒。

    末日:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用任何技能,并不断地受到伤害,直至死亡,冷却时间20秒。

    “卧槽,这b玩意儿能吃人?不知道被它吃到肚子里会是一番什么样的情景!居然还能获得被吃的单位的技能?如果它吃了一个天山的话,那岂不是它也会移花一开生死你猜了?它如果不想打了,直接赖皮,无限隐身不出来了我们也识破不了它啊,它的等级那么高!”

    “它是防守方,我们说进攻方,防守方怎么可能玩无限隐身?它不想打了最好,最好开局就隐身,这样我们就可以不费吹灰之力的解救泰戈了,这就是我来时给你们说的,我们的主要目的不是清兵,也不是击杀boss,我的唯一的目的就是解救泰戈!不过你们的侧重点看的倒是挺对的,它的确可以使用被吞噬者的技能,不管被吞噬的是什么门派,对我们来说都是非常致命的打击!”卫斌解释道。

    “我倒是觉得,这个吞噬还好对付一点,一旦我们发现了它吞噬的哪个门派,我们就可以立即做出相应的预防措施,如果他吞噬的是天山,那我们在它使用出移花接木的时候,近战玩家分开站位,我们把它当成一个玩家来对待就可以了!我认为,这个末日使者的难点在于第二个技能,焦土!站在焦土上的玩家每秒损失5%+50000的血量,这技能,太bug了,简直是软硬通吃啊,不管你血多血少,都沾不了光,血少的玩家,扛不住这每秒50000的伤害,血多的玩家,这每秒5%的伤害同样会令他们泪奔,而且最关键的是,末日使者还把这些血量全都转化成它自己的血量了,我们这些人,人均三四百万的血量,每秒就能给它提供250000左右的血量,十六个人加一起就是400万血量,这还仅仅是我们16个人给它提供的血量而已,我们还有34个兄弟呢?就算是每个人每秒只给它提供50000血,那加一起也得170万血,这还只是每秒而已,每秒回复570万血,恐怕,我们的秒伤都没有这么高,或者说,肯定没有这么高!持续10秒的恢复,直接恢复5700万血,快四分之一的血了!”篳趣閣

    “这个焦土确实令人头疼,不过也不是完全没有办法避免,我们可以在它开启焦土以后,只留下两三个人对抗,这样一来,即便在我们撤离期间会花费一些时间,在这期间内它依然可以吸我们的血,但也可以在一定程度削弱它的吸血能力了,至少可以削减一半儿左右吧,算起来的话,它的这个焦土技能一分钟使用一次,一次只能恢复10%左右的血量,也算是可以了,对我们的威胁不算太大!我倒是觉得,它的这个增加50%移速的效果对于我们而言才是最为难缠的,要知道,它在焦土状态下是无视仇恨机制的,也就是说,它想杀谁就可以杀谁,即便是少林也吼不住它,而boss的移动速度本身就比我们玩家快,如果它再增加了50%的移速,除非你会瞬移,否则的话,不可能逃出它的手掌心!所以我的建议是,等一会儿在它开启了焦土之后,大家一个人都不要留下,我们作鸟兽散,看它追谁,它如果追的是血量低的极限满五玩家,那我们就一起远离他,峨眉也不要指望着你可以救他,以清心普善咒的技能限制,是救不了这个被末日使者追杀的人的,而如果它追杀的是我们这群核心成员,其他人同样远离被追杀的这个人,因为过多的人留下的话只会给末日使者吸血!只需要留下包括恬静在内的三个峨眉来为其治疗就可以了,我们这群人血量多,很有治疗的价值,没有放弃的理由!这样一来,十秒钟很快就能过去了,就算是让它恢复10%的血量又怎样?两千多万而已,这些血量在我们的竭心光环面前根本算不了什么!”卫斌解释道。

    还有一个可以在一定程度上缓解这个焦土的杀伤力的方法,那便是控制,末日使者确实可以免疫控制,但也只是免疫一般控制而已,免疫不了强控的!在对野怪使用强控技能时,野怪的修炼等级按照其自身的等级来计算的,结合到实际情况的话,那就是末日使者的等级是70级,而卫斌的修炼等级是80级,完完全全可以控住它10秒,也就是说,在末日使者开启焦土以后,卫斌只要使用强控技能将之控在原地就可以了,到时候大家作鸟兽散,它能恢复的血量就更低了!不过,强控技能的冷却时间长达120秒,而它的焦土却60秒一次,而卫斌的重楼戒控制呢?虽然冷却时间只有一分钟,但却只能控制五秒!所以才说,卫斌的技能只能在一定程度上缓解焦土的杀伤力,并非是彻底的解决焦土所带来的麻烦!除了卫斌以外,也只有拿着菜刀砍电线拥有强控技能了,但是他的修炼等级实在是太低了,只有65级,一秒都控不住末日使者,这也是没有办法的事,不仅是拿着菜刀砍电线,其他所有人也一样,他们都太缺乏帮贡了,他们有的非常有钱,也有的非常有经验,唯独有一点是他们的共性,那就是没有帮贡,每个人每天能够做的帮会任务数量是死的,每人每天所能获得的帮贡也是死的,有几个像卫斌这样的,拥有着经验之塔这个可以源源不断为他带来帮贡的神器?制约着卫斌修炼等级的不是帮贡,也不是金钱,而是经验,即便他的刷怪速度很快,但是随着修炼等级的提高,想要继续往上提升修炼等级,所需要的经验越来越多了,即便是卫斌这种刷怪速度,也不得不对所需要的经验感到绝望!

    “这个末日使者的输出一定极高,混乱攻击,同时具备内外功攻击双重攻击模式,我们的内功防御普遍很低,即便它的外功攻击破不开我们的防御,它的内功攻击打我们也一定很疼,而且他还有一个死亡的技能,这尼吗,一下子等级*10000的血量?也就是说,除了我们16个人以外,如果这个技能打在别人身上,那就必死无疑了?因为大家现在普遍65级,66级,可谁的血量能够达到65万,66万?关键是它还不受仇恨机制的影响,完全是想对着谁用就对着谁用,这我们的人员损失可就大了啊!”

    “这个可就真的没有办法了,我们只能期待它把这些技能全都招呼在我们这16个人身上了!”为此卫斌同样感到无奈,他的确有办法可以缓解或者规避末日使者的其他技能,但这个技能,就真的只能看脸了,谁能决定末日使者将这个死亡技能交给谁?顾名思义,死亡,这绝不是随随便便谁都能受得了的!

    最关键的是,这个死亡技能的冷却时间只有20秒,如果末日使者一直把这个技能交给其他血少的玩家的话,那得死多少人?末日使者有焦土技能可以回血,所以即便是卫斌等人拥有竭心光环,想要攻略掉末日使者,至少也要花费七八分钟的时间,甚至更长的时间,就按七八分钟来计算,每分钟死三个人,七八分钟就要死二十多个人,这种战损已经非常高了!

    如果末日使者只有这一个可以杀人的技能的话,那也就算了,卫斌依然可以从容面对,毕竟如果死上二十多个人就可以靠竭心光环把它给击杀掉,就可以完成任务,也不是不能接受,可末日使者还有其他攻击技能的,比如最后的这个末日!

    这个末日技能虽然没有明确标明伤害,但是可以预见的是,作为和其他几个技能并列的技能,其伤害绝对也可以达到每秒好几万的伤害,这个技能如果用在了其他极限满五玩家身上,基本上也是必死无疑的,峨眉根本加不过来,也就是说一个末日技能可以杀一个人,同样,冷却时间也只有20秒,这样一来,七八分钟的时间里,他们的那些血少的极限满五玩家几乎会死光,即便是经过了重修的其他人,也会有一定程度上的伤亡!

    如果仅仅只有末日和死亡这两个技能,那哪怕最后他们只剩下十几个人了,可只要他们完成了任务,依然不亏,他们剩余的这十几个人,配合外边的五十个满四玩家,依然可以冲下山,完成任务!

    可末日使者除了这两个技能以外,还有一个吞噬技能的,吞噬这个技能,是没有冷却时间的,或者说,冷却时间就是被吞噬玩家的血量/100000,如果被吞噬的玩家只有300000血,那么这个技能的冷却时间就只有3秒,三秒过后就可以继续吞噬下一个目标了!而如果被吞噬的玩家有300万血量呢?那玩家就可以为队友拖延30秒的时间,只有30秒后,被吞噬的玩家被消化完了,末日使者才能选择去吞噬下一个人!

    可他们当中,血量维持在三四十万的玩家毕竟占多数,三四秒就少一个人,这架还怎么打?

    这就是莉亚不看好卫斌的原因,莉亚是知道这个任务的难度的,以卫斌团队的实力,怎么可能完成的了这个任务?

    可卫斌并不这么想,他认为,他们完成这个任务的可能性虽然有点低,但是还是有几率可以完成的,因为他们可是有着16个血量高达三四百万的玩家的,光凭着这16个人,就够末日使者喝一壶的了!

    首先,他们对付技能如此强大的末日使者,卫斌并不指望他们的输出有多高,卫斌把唯一的希望全都寄托在了竭心光环这个技能上面了,算上玩家们的输出,和末日使者焦土的回复,总之结合一切综合情况之后,竭心光环大概需要七八分钟的时间就可以把末日使者杀死!

    末日使者除了技能以外,普通攻击应该是对他们这16个人造成不了致命威胁的,即便末日使者的普通攻击的秒伤高达10万,清心普善咒也足以将血量给拉回来了,所以末日使者给他们带来的威胁,完全是技能上的威胁!

    而技能方面的威胁里,焦土的威胁最小,卫斌有两个可以无视免控的控制技能,可以将末日使者的焦土伤害降至最低,所以末日使者的技能里,对他们真正有威胁的只有吞噬、死亡和末日!

    而哪怕末日使者的吞噬、死亡和末日这三个主要输出技能,全都交给了他们这16个人,又有何妨?

    死亡,一次性只能造成六十多万的伤害,二十秒一次,二十秒后,这六十多万血早就被峨眉给拉回来了!末日同理,虽然在这20秒内玩家会持续掉血,但每秒能掉多少血啊?撑死十几二十万血,这个伤害已经非常高了,就按十万算,每秒掉十万血,20秒就是200万,即便峨眉不去给这个人加血,这个人也死不了!这个伤害已经非常高了,毕竟它的死亡技能才能打六十多万血而已!也就是说,末日这个技能,同样对他们这16个人造成不了致命伤害,唯一对他们有威胁的只有吞噬这个可以秒杀玩家的技能!

    吞噬这个技能,虽然不能立马将玩家杀死,但是却可以让玩家瞬间丧失战斗力,这对于玩家而言其实已经死了,除非队友能够在被吞噬者在被消化完之前,将末日使者击杀,将被吞噬者从中解救出来!否则的话,被吞噬的玩家基本上是必死的!

    而吞噬这个技能,是按照时间来消化的,每秒100000血的消化速度,他们这16个人里,按照人均400万血来计算,每个人需要花费40秒的时间,才能消化完,而按照竭心光环只需要8分钟就能够将末日使者消耗死来计算,8分钟就是480秒,也就是说,哪怕涅槃只有他们16个人参战,末日使者每次都只吞噬他们16个人之一,那在480秒之后,末日使者顶多吞噬他们12个人而已,涅槃只需要死12个人就能通关!

    这,就是卫斌的底气,这就是卫斌坚信自己能够通关的自信,充其量是战损高一点而已,但通关卫斌还是可以保证的,只要通关了,拿到了黑暗侵蚀这个道具,那一切都是值得的,毕竟这个道具的价值实在是太高了,可以为以后减少很多麻烦!

    所以说,虽然前面对每个技能进行分析时,处处都透漏着不可能,但实际上他们还是可以完成这个任务的!