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第246章、战术讨论

    这次的外勤行动是以小队独立作战为主,所以需要大量的车辆。

    自从艾格在外勤中偏好使用皮卡车后,大家也逐渐把皮卡车作为外勤队的标配。

    原本福音团队的皮卡车并不多,但是在第一次联合外勤行动时,凯特本着闲着也是闲着,她看到一辆撂荒的皮卡车就会顺手将它修好。

    这就叫技痒难耐。凯特是真的喜欢搞机械。

    罗斯镇的电力接通后,艾格特意把皮得留在了罗斯镇,虽然艾格没有特意安排,但是这次外勤结束回去后,罗斯镇的汽车修理厂应该运转起来了。至于其他建设怎么弄,艾格暂时没有头绪,随着他们搞就行了。

    那么多人都在罗斯镇,又不是傻子,还要自己手把手教该怎么做么。只要他们不要把建墙的工作停下就行了。

    这次艾格别看他是随意点的人,其实他是暗有指向性。这次艾格带出来的外勤队员,绝大多数都是这次新加入的团员。

    随着团队扩张,团队不可避免的会变成洋葱。

    新加入的成员就会成为洋葱最外面的那层皮,但是随着时间推移,一旦又其他新人加入,他们就会慢慢成长为洋葱的主体,甚至核心。

    而且随着洋葱越来越大,里面的每一层都会被压得更紧实,虽然是一层又一层的,但是都是向着一个核心凝聚着的。

    团队慢慢扩张成为洋葱,已经是极好的情况了。最惨的是那种石榴状的团队,看起来是一个非常巨大的整体,但是只要把最外面那层皮给剥开,然后就发现里面是一块一块又一块的,而且最扯蛋的是,每一个小块里还有一个自己的核。

    要让团队不成为石榴,首先做的第一件事情就是去核。

    新加入的队员,艾格需要带着他们去前线战区多遛一遛,一方面观察一下这些队员的成色如何,另外也可以尝试打碎之前的固有结构模式,看看能不能把新团员的向心力调整到一个中心上来。

    艾格发现,培养向心力和认同感最快的方式就是出外勤。

    曾经有人说过男人的三大铁分别是同过窗、扛过枪、还有那个啥。

    扛枪是目前最容易做到的,而且敌人还是现成的,大把大把的。

    当面临过感染者的那种令人绝望的压迫感后,绝大多数人都会渐渐放下生存者之间的内斗想法。

    毕竟绝大多数生存者,就算是理念不合或是有利益冲突,好歹大家还能沟通交流,就算不能沟通交流,大不了各退一步,你占你那片,我守我这块。

    但是感染者就不一样了。

    其实幸存者和感染者之间并没有利益冲突,真的。他们之间只有生存冲突。

    幸存者和感染者,必须死一个。

    这次外勤行动主要是运动战为主,其他物资都可以补充,唯有燃料没办法。所以在补充了大量燃料,为福音团队记足了分数后,车队出发了。

    今天的第一站就是南城广场,也就是那片工字型建筑物。

    在反复查看了普多市的地图后,艾格才发现原来这个商业建筑群是普多市的标志性建筑物。

    毕竟普多市才几万的人口,这么一个广场基本上就算是集中了所有的优质资源于一身了,控制住了这里,就相当于是把普多市最肥的地方给咬下来了。

    普多市虽然并不是什么大型城市,但是毕竟是一个郡的中心城市,它的常住人口数量在人烟稀少的此处,已经属于是极其庞大的存在。这样的城市,自然也分了许多区域。

    除了南城广场这种高价值地区外,普多市自然也存在价值低洼地带,已经低洼到了水平线以下,简单的说,就是坑。

    最坑人的地方,自然就是贫民区。

    几乎无一例外,阿美利坚几乎每个城市都有贫民区。和东西两岸的贫民区不一样的是,这边的贫民区的居民主要是从南面过来的老墨。和东西两岸相同的是,普多市的贫民区面积广大,地形复杂,鱼龙混杂,人员密集。

    在去普多市的路上,艾格把几个头目叫在一起共同乘坐一辆车,这样大家可以利用乘车时间闲聊一会。

    有时候人的思维火花就是从闲聊中迸发出来,所以艾格很不赞成过于严格的管理制度,没有轻松的环境,人的思维就很难活跃起来。

    艾格有一个想法,能不能把普多市也像福音社区那样,用汽车把核心中心给闸起来。反正城市里报废汽车那么多,原材料不成问题。

    艾格这样想,主要是他想到贫民区就头痛。

    原本在计划收复普多市时,艾格还以中原的思维来思考,想的是几路齐下,共同推进。但是刚才在闲聊中,艾格才想起来了自己的一个思维盲区。

    为什么第一批外勤队采用的是静默杀怪的办法,那就是因为尼古拉斯等人充分考虑到了不要引到太多的怪。

    不是每个区域都适合运动战,不说普多市内被报废汽车塞住了的街道,一旦离开富人区和商业区,在建筑风格杂乱无章、道路弯弯曲曲到处都是死路的贫民区里,你想运动也运动不起来。

    对于贫民区的清扫,成了收服普多市的关键问题所在。那里的地形更加适合感染者群体,对于依赖枪械的幸存者极为不友好。

    艾格这么一提,大家纷纷思考对策。这时候,阿伦开口了。

    阿伦的意见很简单,贫民区就不要了,把感染者引到那里,然后直接,轰。

    “轰?轰炸?”艾格挠了挠头,“我们没那么多炸弹啊。莫非,你知道哪里有军用弹药库?”

    说到军用弹药库,阿伦摇了摇头。

    军方的营地根本没办法进去,别说进去了,靠近都是一个死。

    这主要还是与军方刚实施的一个末日计划有关系。

    军方假设未来将会出现无警告的核偷袭和强行入侵。他们依照使命召唤等游戏的场景作为最坏情况,假设阿美利坚突然受到饱和核打击,然后敌人军队顶着核辐射云强行空降本土。

    按理说,这么大且扯蛋的脑洞,傻子都不会觉得会成真,但是军方就是按照这种底线思维来设计军营防卫。

    通过一系列打钱、研究和骚操作后,每个军用设施都安装了独立的AI防卫系统,并设置,当这个军用设施里的某阶层以上军官突然瞬间集体死亡后,营地防御权移交给AI掌控,权限是无限制。

    于是,在血疫突然爆发后,拥有独立电源、独立网络系统、大量全自动武器的AI将军营管理的好好滴。

    那些穿着军队服装的感染者被判定为我方士兵,他们全部被保护在军营内。感染者可以在军营内部晒太阳,吹大风,淋雨洗澡,堆雪人玩,无论他们怎么活动,AI都不会对他们进行攻击。

    但是如果是没有相关权限的幸存者,谁要是胆敢翻过围墙,等你的脚刚踩地,就会遭到无警告、无死角的射击。

    简单地讲,你会死得很犀利,毕竟那些武器口径最小的都是12.7mm的重机枪。

    艾格一听,顿时傻了。

    好家伙,真的是好家伙。艾格想到了一个老毛子的科幻短片,战争的最后一天。

    就是讲述发生了核大战,在人类灭绝20年后,AI继续执行轰炸命令。

    地下基地的AI把最后一颗核弹装上轰炸机,用尽基地所有的资源为它凑齐最后一次飞行所需要的燃料,然后让已经变成骷髅的飞行员驾驶着,飞到敌人城市上空,对着已经被轰炸了无数次的废墟投下最后一颗核弹。

    只能说,阿美利坚国会给军方打的钱还不够多,他们只研发出来了自行防御的AI。

    要是AI受到了战争攻击授权,不需要其他人帮忙,AI只需要把阿美利坚自己生产的炸弹倾斜在自己的土地上,就够把自己给轮几遍了。要是算上核弹,那就更不多说了,估计连蟑螂和老鼠都活不下来。

    不过艾格觉得这问题不大,军营里的电力不是无限的,算上备用电池,再等两三年,等到军营里断电了,那就真正迎来胜利的曙光了。

    装甲车,主战坦克,轰隆隆开出来,人类收服失地指日可待。

    不过未来的饼不能解决当前的问题,还是回到轰炸贫民区的问题。

    艾格对着阿伦说道:“我们没有那么多的炸弹啊。”

    阿伦摇了摇头,其实炸弹并不是效果最好的。对于这种平民目标,他知道还有一个更加犀利的玩意。

    李梅在东京有许多熟人。