两支战队互相藏起自己后地图上就从刚刚的一往无前突然变成了非常猥琐的状态,这两支战队的十个成员们小心翼翼的一点一点朝前挪动,明明两支战队之间的距离已经非常接近了,但就这一点点距离移动的速度甚至比之前他们两支战队从刷新点到刚刚藏起来的位置用的时间更多,然而两支战队隐藏起来一点一点挪动也是有好处的,起码现在两支战队已经距离非常接近了,但双方到现在都还没有准确的找到对方所在的位置。
解说台上的芋头看到双方战队停止了移动并且原地一动不动的躲着一段时间后忍不住说:“这就好玩了,两支战队挪动到这里之后已经不再移动了,这就要考验对方的耐心了,谁先忍不住冒头或者攻击试探,另一支战队就会立刻得知对方的位置,这样的情况下谁先出手反而会让自己的战队陷入劣势。”
第一道攻击是从朝夕战队那边释放出去的,释放攻击的是陈简的非线性回归,在沉寂许久的地图上突然出现一道攻击就显得非常突兀,即便是这道攻击看似非常精准的朝着杀伐战队所埋伏的地方释放过去,但是这道攻击肯定是打不中杀伐战队的任何一个成员的,而这道攻击也同时暴露了朝夕战队所在的位置,这突然的一道攻击让在解说台上的芋头忍不住叹了声气,这叹气声里面明显的有着一个“朝夕战队的队员们果然还是太过于年轻沉不住气”的意味。
“非线性回归的攻击打出去之后双方战队几乎是第一时间就站了起来,没想到朝夕战队的年轻人还是做事有些太过于激进了一些,双方战队站起来后朝夕战队第一时间就开始后撤,除了殿后的笑轻尘和竹杖轻凉两个人以外三个远程职业已经开始逃跑了,朝夕战队不想和杀伐战队的成员们打近身战,林开和凉衣两个人的脑子里面是非常清楚的,杀伐战队那边的近战职业更多,所以他们贴身战更加有威胁,可杀伐战队会放过朝夕战队吗?他们肯定不会错过这个机会的,杀伐战队的成员们站起来之后立刻朝着正在后退逃跑的朝夕战队追了过去,他们一点都不想放过比自己近身战弱的朝夕战队!”
场上的情况现在很是微妙,虽然说是杀伐战队在追击朝夕战队,可是他们的远程职业毕竟只有两个,在白鸽不释放攻击只是需要帮助队友进行治疗的情况下杀伐战队只有一个人能够朝着前方逃跑的朝夕战队进行攻击,而前面一边逃跑一边朝后释放攻击的却有非线性回归和汐音两个人,这就导致了虽然杀伐战队是一直在追击朝夕战队可血量下降的方面来看反而是杀伐战队的血量比朝夕战队那边更低一点点。
当然杀伐战队的角色只比朝夕战队的成员们的血量低一点点的原因也很简单,虽然有着非线性回归和汐音两个人在朝后方攻击,可是杀伐战队的成员们根本不像上半场最后一局在高塔的时候被那么多攻击命中,即便是对自己的感觉非常有自信的陈简在这一局里面的攻击命中率也只不过是40而已,汐音的攻击命中率就更低了,两个人加起来才仅仅将杀伐战队的血量压的比自己这边低一点点。
“剑逆八方以一个人的攻击在打两个人,这一局剑逆八方的命中率太高了,虽然大多数攻击都是打在笑轻尘和竹杖轻凉两个人身上,可他的命中率和输出效果实在是有点恐怖,一个人的输出已经快要赶上朝夕战队两个人的输出了,然而这并没有什么特别大的用处,如果杀伐战队不追上朝夕战队最后失败的肯定是杀伐战队,然而杀伐战队为什么追不上朝夕战队呢?杀伐战队那边看不到但是我们却能够清楚地看到,朝夕战队的汐音身上的光环,这是繁音急节光环,光环效果增加队友25的移动速度、增加队友15的减速抗性、减少队友15的被控制时间,有这个光环的加持下杀伐战队怎么可能能够追上朝夕战队?”
杀伐战队的确是看不到朝夕战队的汐音脚下踩着什么光环在移动,可是这并不代表已经追了这么久的他们没有发现朝夕战队的移动速度不对劲,当然只是稍稍一想就能够知道为什么朝夕战队的移动速度不对劲了,这个时候杀伐战队的成员们当然已经知道了这一定是汐音的光环的效果,可是他们现在不追行吗?不追肯定是不行的,不追停下来就成了一个固定靶子了,起码在移动的时候他们的移动也让朝夕战队的非线性回归和汐音两个人难以命中。 m..coma
“杀伐战队很是被动,这张地图和之前的清湖地图实际上是非常相似的,虽然无尽草原上还是有着很多障碍物以及能够阻挡前路的障碍在,可是我们能够看出来指挥朝夕战队跑路路线的是林开和凉衣两个人,以他们两个人对这张地图的熟悉程度朝夕战队是不会碰到那些障碍物之类的东西的,而且在前方不断逃跑并且攻击的朝夕战队只是在用普通攻击,这一点也让人觉得有些奇怪,他们应该不是因为害怕技能攻击命中率低所以不使用技能的,看起来就是根本不愿意用技能一样。”
是的,林开选择这张地图的时候就已经告诉陈简他们在这张地图上不准使用攻击技能了,这是之前在休息室里面林开和凉衣讨论的恶心杀伐战队的其中一个方法,只不过这个方法只是有些小恶心而已不会真正的让杀伐战队的成员们觉得非常恶心就是了。
杀伐战队追不上朝夕战队就几乎只能被动的挨打,能够反击的只有剑逆八方,这和在上半场朝夕战队选择的地图上的战斗几乎是一模一样的,只不过不同的是上半场的时候朝夕战队还在用技能,可这下半场朝夕战队甚至连技能都不用了全部都改成了普通攻击,他们一边打一边借助着汐音的光环后退,甚至因为朝夕战队的移动速度比较快全部攻击都是在最大攻击范围左右的地方攻击的,一直保持着这种最大攻击范围杀伐战队的近战就没有一点点脾气了,除非是朝夕战队出现了什么失误,否则他们三个近战很难攻击到朝夕战队。
和上一局在金顶那张小地图快速的结束对局不同,这一次在无尽草原地图上的比赛可以说是打满了十五分钟,整整十五分钟的时间双方战队一个人都没有死,最后裁判是凭借着朝夕战队的输出比杀伐战队高了那么一点点判定朝夕战队赢下比赛的,这就让观看比赛的观众们感觉到这一局比赛全程都是尿点了,别看这是追击,可两支战队实际上在战斗的人只有三个,当然如果加上双方战队里面不断加血的治疗职业可以说是五个,可不管是泠书易还是白鸽,两个人从头到尾都没有释放出过一次攻击技能,所以在观众们的眼里实际上在战斗的只有三个人,就这样三个人还全都是普通攻击,一点也不激烈的战斗让观看第二局比赛的观众们都进入了昏昏欲睡的状态。
结果下半场的比赛就在这种一局激烈一局昏昏欲睡的情况下进行着,如果说上半场双方还算是快速结束比赛的话,下半场朝夕战队几乎就将拖字诀发挥到了极限,每一次朝夕战队选择的地图都是大型地图,每一次朝夕战队都是以自己的移动速度比杀伐战队快用普通攻击打着伤害,每一次朝夕战队选图都是利用两个远程职业能够打出比杀伐战队更多的伤害取得胜利,而每一次朝夕战队都将自己的那一局比赛拖满十五分钟才结束,这就让观看比赛的观众们感觉到非常的难受。
下半场的比赛同样是打到了八比八的情况,双方战队和上半场一样都是谁赢下这一局的胜利谁就会获得下半场的胜利,只不过不同的是下半场的这最后一局是杀伐战队选择地图,而如果这一局朝夕战队赢的了胜利,那么朝夕战队就会赢得今天晚上和杀伐战队的比赛胜利,毕竟上半场的时候杀伐战队是输掉了的。
最后一局比赛还没有开始,杀伐战队还在考虑这最后一局应该选择什么样的地图,下半场出现的地图已经非常多了,不管是朝夕战队还是杀伐战队每一局选择的地图都是不一样的,联盟的比赛比赛是有足够多的比赛地图让战队在比赛的时候选择的,就算没有增加外服比赛地图的时候仅凭国服的地图也足够在这种cs类比赛里面每一局都选择一张地图上下两个半场打完不带重样的了,现在又加上了外服的比赛地图在国服的可选地图当中,这样地图多的就更加选择不完全了,而国服这边的战队们虽然更加熟悉的还是国服的比赛地图,但最近他们也在渐渐地研究外服地图,毕竟之后的世界赛国服这边可不是像以前那样从各个战队里面挑选人组成队伍了,从今年开始世界赛国服这边就是各个战队的一整支战队去比赛了,以前没有这种熟悉外服地图的要求的战队成员们现在也已经有了这种要求了。