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第411章 技能也有后坐力?

    凉衣说的话要是放在解说台上估计会让一大片观看比赛的国服玩家们跳脚,国服的五个大神级别的选手玩嗨了玩着玩着就玩输了?难道玩嗨了不应该是把对方打的毫无还手之力吗?虽说这圆桌骑士战队的确是有些实力的,但他们毕竟是新组建的战队第一次参加世界赛,难道已经作为世界赛常驻队伍的国服选手们玩嗨了的情况下会输给对方?怎么想都不可能啊!

    当然他们不知道凉衣所说的玩嗨了到底是怎么一回事儿,屋子里面除了虞春水以外其他人都知道是什么情况,那天早上林开和凉衣给国服的选手们支招的时候他们可没少听见,什么故意犯错引诱对方上当啊,什么露出疲态让对方以为自己累了上来和自己打啊之类的东西一个一个从凉衣和林开两个人的嘴里说出来,那天早上真的是几个人有史以来感觉这个温暖的屋子里面最阴风阵阵的时候,如果不是亲耳听林开和凉衣两个人说出这些计划来,他们都不知道两个人还有这么多“卑鄙下流”的手段。

    屋子里面只有虞春水听到凉衣的话之后有些不解,她那天早上可是专门去了一趟商场买了个最好的耳麦错过了这场大戏,奇怪的看着坐在自己旁边的肖雅儿小声的问了一句,结果让肖雅儿回想起了那天早上的事情一脸惊恐的小声和虞春水解释了凉衣所说的到底是什么意思,让肖雅儿惊讶的是虞春水竟然一点也不意外并且兴奋地要求肖雅儿将整个事情的经过全部给她说一遍,最后肖雅儿不得已仔细回忆了一下那天的所有事情。

    中场休息的十分钟里伦敦眼大屏幕前面的观看的欧服玩家们玩起了人浪来声援自家的战队,上半场他们只输了一局,那么下半场就有可能打平比赛将比赛拖入加时局,那个时候谁应谁输还不一定呢,不过这让在现场观看比赛的国服玩家们深深地感觉到了不是主场的劣势,虽然自家战队选手们今天的发挥看起来的确有些不在状态,但他们依然阻止起给国服战队加油的呼喊,虽然这个呼喊相比欧服玩家们的加油声显得有些弱小,不过还是能让国服的选手们知道国服玩家对他们的期待以及助威的。

    下半场比赛还有三十秒的时候童若三个解说的声音率先出现在了大家的耳中,不过小组赛他们三个人并没有在现场解说,就算在现场解说伦敦眼这里也不会放出他们的解说声音,这里毕竟是欧服的主场,但是大多数人都是通过直播观看比赛的,这也不影响大家听解说对局势的判断,而且不论是童若还是南泽或者蓝泡泡,三个人对比赛的走向还是拿捏得很准的。

    “好的,下半场比赛马上就要开始了,我们可以看到国服的选手们没有变更,依然是紫苑的般若、赵晓敏的医者仁心、罗班的蚩尤、张铭的剑逆八方以及高胜寒的沉眠,圆桌骑士战队那边也没有换人上场,同样是信仰骑士亚瑟、兰斯洛特、兰马洛克以及光明骑士杰兰特和坚韧骑士高文,”下半场刚刚开始南泽率先介绍双方的阵容,“两方都没有变动阵容就代表两方还是会继续上半场正面硬刚的打法,今天的观众们是来着了,今天的比赛非常精彩,只不过就累苦了我们这些解说了,上半场结束之后我们差点就去吸氧了,而且国服选手们老打的这么刺激心脏要承受不了了。” m..coma

    “咦?你竟然没有去吸氧?南泽你身体还是真的好啊,我和前辈都去先吸了个氧,而且我们俩还准备了点救心丸,”蓝泡泡开玩笑的对南泽说,“好了言归正传,上半场是由圆桌骑士战队战队率先选图,下半场就是由我们国服的战队率先选图了,不知道面对圆桌骑士战队我们国服的选手们会选择什么样的地图和他们战斗?还是说依然如同上半场一样一张凯旋门地图从头打到尾吗?”

    “选图了选图了,选图是由我们很熟悉的张铭选手来选的,他在众多地图中不断地划过,我觉得张铭应该会选国服地图苍山洱海,苍山洱海这张地图和凯旋门一样都是一张遮挡物不多的地图,选到这张地图之后两方战队依然能够碰撞出激烈的火花,”童若看着屏幕中张铭不断地将地图划来划去,“或者选一张小型地图,小型地图的话洛道也不错,洛道的地形虽然不复杂但两旁的树木比较茂密,对方要熟悉地形就要画上一两小局的时间,而我们国服的选手们对这张地图非常熟悉,最少能在一上来就奠定几场胜利的优势。”

    “等等,张铭这是选择了随机地图?随机地图是不是有点不太好?随机地图可能随机出来的太多了,整个世界赛里面战斗地图大大小小怎么也有几百个,虽然随机出来的地图有可能大家都不熟悉,但还是应该选择一个自己熟悉的地图打吧?”

    “地图已经选定,开始载入地图,这张地图是贝加尔湖?这是一张俄服玩家经常用的比赛地图,但对我们国服以及欧服的玩家们来说都属于不熟悉的地图,出生点只有两个,贝加尔湖地图分为夏季和冬季两种,及结识地图中随机出来的,我们可以看到这张贝加尔湖地图随机出来的是冬季,湖面上已经结了厚厚的冰,两方选手一出生就朝着湖中心走去,看来大家根本没有想着熟悉地图,只求一战。”童若是老前辈,这张地图他还是有研究的,在选定贝加尔湖的时候他就已经将地图介绍的活揽在了自己身上。“这张地图夏季的时候是水战地图,冬季的时候是陆战地图,但是这张地图的冬季陆战不是那么好打的,首先最需要的就是克服光滑的冰面带来的滑动,在这张地图的冬季状态下在冰面上的每一步都要控制好力度,不然就有可能滑出很远的距离。”

    首先出现乱子的是圆桌骑士战队的杰兰特,刚刚走到冰面上的他没有控制好力道以及平衡首先在冰面上摔了一跤,接着从光滑的冰面上爬起来就耗费了十秒钟的时间,圆桌骑士战队这边出现了乱子,国服那边同样也没有好过,要说对这张地图最熟悉的那都是俄服玩家,他们在冰面上行走的时候力道拿捏得非常稳,而其他服务器的选手们在这张地图上都有些力不从心,杰兰特在那边摔倒了,这边张铭的剑逆八方在冰面上刚刚走了两步也同样趴在了冰面上,这张冬季贝加尔湖的地图两方人光是见面就已经耗费了五分钟的时间了,这五分钟里面两支队伍都在和摔跤和滑行抗争。

    双方相遇的时候大家才刚刚掌握了在冰面上行走的力道,结果两方人刚刚释放出一个技能之后就纷纷朝着后方退去,当然这个后退并不是他们自己想要做的,平时在地面上释放技能的时候都没什么,他们都是今天才第一次知道连普攻都有后坐力,技能释放出去之后后坐力更大,除了两个身穿重甲的坦克和两个还没有来得及释放技能加血的奶妈以外,六个输出职业全部被技能的后坐力推着向后滑了不少距离。

    这种地图娱乐性是打出来了,观看这场比赛的所有玩家几乎都是在欢笑中度过的,大家根本不在乎这一小局的输赢了,不过这场比赛里面滑的最远的当属坚韧骑士高文和盾甲卫般若,紫苑操作般若朝高文释放了一招盾牌猛击,结果高文因为击退效果差点滑出地图去,而般若也因为盾牌猛击的后坐力几乎和高文滑出了相同的距离,不过这一小局最终还是国服选手们赢了下来,剑豪好歹攻击距离要比骑士远很多,打满十五分钟的时候圆桌骑士战队除了最开始打在般若身上的伤害以外几乎没有再打到过任何一个国服选手。

    下半场的局势和上半场一样,虽然张铭每一次都是随机选图而且有时候总能选到那种让大家啼笑皆非的地图,总体来说国服和圆桌骑士战队的战斗结果还是一输一赢的局面,两个战队打满了十四局打平,最终还是要靠第十五小局一局定输赢,不过看比赛的玩家们没有人嫌这场比赛打的这么焦灼,大家反而看得津津有味,特别是国服这边选图的时候,大家都在想这一小局能够选到什么样的奇葩地图,一直到生死战的时候国服玩家们和欧服玩家们才紧张了起来。

    “最后一小局了,之前我们玩也玩够了,该认真起来了,”紫苑提醒选图的张铭,“最后一张图就选凯旋门吧,从凯旋门开始,最后结束在凯旋门地图也算是给对方面子了,最后一小局就不要搞什么故意失误之类的东西了,拿出全部状态吧?不然国服的玩家们真的以为我们今天状态不对劲了。”

    “唉,可惜了,还没有玩尽兴就来到最后一小局了,”张铭有些意犹未尽,但最后还是赞同了紫苑的说法,“最后一小局所有人拿出最佳的状态,选图时间还有十五秒,所有人调整一下,我们要让对面圆桌骑士战队看到我们的真实水平!”