野怪的肉体颜色过于深暗,剑刃割裂肉体即使命中躯体组织,也死无法用肉眼观看出来,还得需要通过武器上传来的触感来区分不同点。
没有野怪的移动和抵抗,飞夺天恩的技能目标一致,横向移动幅度不大,等于是在三次不断加深野怪的伤口。毁灭打击,本就是白银级别的技能,斗气贯穿的能力并不是黑铁级别的斗技能够相比。并且在攻击之后,意外地令受击部位的伤口产生出负面效果。
根据飞夺天恩记忆下来的毁灭打击效果,负面效果名称应该叫做腐朽。通过视野,同样可以观察到野怪身上的已知的作战附加状态,但是现在野怪头上大大小小的状态已经出现了十多二十种,这种情况令作战状态下的玩家完全没有想要查看状态效果的欲望。
而腐朽的状态,在腐化野怪伤口扩大杀伤面积之外,使流出来的血液异化,附加野怪中毒效果。中毒效果比起林奕洋的被动蛇毒技能效果的中毒还要来得剧烈,但是持续时间不长。
自从野怪身上的表层防御被破除之后,身上的血量减损没有过过停止。林奕洋的蛇毒技能也在其中发挥出来作用,除了主动技能的伤害,蛇毒也在期间不断造成五点小额伤害,作为被动技能,完全不用施法者关注,极大便利了操作。
于是中毒的伤害便在腐朽技能和蛇毒之间不断转化。
野怪伤口因技能效果变化之后,原本流出的鲜红血液变为黑紫色,伤口附近的肉体受到腐化之后,慢慢开裂萎蔫,近处观看令人不禁惊叹。
三次毁灭打击中只有一次触发了腐朽效果,飞夺天恩再次深化了打击。
剧痛伴随而来,后腰是人体肢体运动重要部位,一旦经络损毁,势必野怪的作战难以持续下去。
那伊弗利基斯连忙转身,舍了生之剑影,一双钢戬如切瓜砍菜一般接连落下。熟悉了与飞夺天恩的作战之后,伊弗利基斯懂得了强力攻击不可取,面对闪避见长的敌人,想要做的是将其击中击伤,多次的打击只要命中一次,就能让对方速度慢下来。
不得不说这种战法是正确的,在一连串的无间断攻击之下,飞夺天恩找不到任何的还手机会。
“啪,啪,啪。”眼见着身前钢戬接连触击地面,丝毫不敢上前,就连做出闪避动作,也没能分清是用手用脚还用头来,有时还要通过武器技能借力,加速飞身的速度。这时候的技能完全不带着造成伤害打击的目的,仅仅助推前行。同时也在心中称赞那些格斗专家,竟然将斗气功能运用得如此巧妙。
于是一边躲闪一边转移,借用地面上的石类坚硬物体阻挡野怪的攻击。
然而就在不断地折冲躲闪,免不了带动作战双方一齐移动。
不过几个回合,后方的神豪之力带着一众玩家赶到,不忘向令一头的飞夺天恩呼喊道:“往这边躲!”
然而就在对面几声呼喊传来同时,飞夺天恩的行迹仿佛被猜中,刚一落脚,头顶投下戬刃的阴影。
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