所谓的稍微高水平的玩家,场上数量便没有那么多了,更多的是以为这个技能是玩家为了打伤害随手使用出来的。
爆炎之怒的伤害和效果同样是玩家所关注的,现场能够击出过百伤害的技能不多,而且带有区域伤害性质的技能特点也很明显。
野怪在遭受爆炎之怒攻击之后,经受僵直时间要远远超过毁灭打击。虽然伤害层次相差不多,但是受击僵直时间同样也是考虑受击效果的。可以说同样是区域范围伤害的优势,爆炎之怒造成的伤害不是纵深型,却能发挥技能的受击面积优势强化技能的冲击力,令对象受冲击力的影响出现更长僵直时间。
技能效果各有千秋,需要使用着依照着技能的特点施展出来,如此才能更好发挥技能的能力。
伊弗利基斯对于进攻时候再次被精神力量锁定都也很快意识到即将发生什么事情,就如他所预料的,人群中的那名法师玩家果然还是挑选他身体的受伤部位进行了打击,攻击再次受阻,无可奈何的同时,心中怒火可想而知,如果让他知道这名法师现在的位置,一定要想尽办法靠近并优先消灭掉。
或许对于伊弗利基斯来说,更加恐惧的不是技能本身造成的伤害,而是被精神锁定给他带来的恐惧感,毕竟他被带走封禁起来之前,就是被磅礴无匹的精神力量给压迫得喘不过气来。
玩家和npc精神意识锁定目标是不同的两种,npc具有修为可以不使用技能单独精神力外放锁定目标,而玩家只能是在施展法术的过程当中锁定目标,不施展法术,靠系统是无法使用精神力量锁定的。
触发技能爆破之后,“轰”地一声带着腾起的火焰,冲击到伊弗利基斯的身体,使其招式偏离了原有的准心,迫使其重新对动作进行调整。
见到爆炎之怒技能效果出现后,飞夺天恩便更换思路,决定施展技能攻击,如今没有犹豫的,带着一身闷哼声,飞夺天恩可谓是将敏捷武士的力量发挥到极致,瞄准伊弗利基斯的胸口提剑挑刺而去。黑色喷涌的气劲以及握剑的双手因使劲而抓得发白,就连飞夺天恩不自觉下意识将自己作战的情绪加入了进去,本该是游戏进行期间,很少会当成真的在作战,如今在得到技能支援之后,反倒让这种感觉涌现出来。或者说还有一种迫切,想要看看和林奕洋同时施展技能谁的伤害更高。
两人造伤害的部位并不相同,按照现场情况来说林奕洋更偏向于有利的一方,他所攻击到的脖颈伤口,长时间被多数玩家视为目标。伤口撕裂效果应该可以带来更高的伤害加成,这是飞夺天恩难以做到的。
技能强化后,飞夺天恩的剑刃又一次刺进野怪胸前。接连而来的较强打击刺激着伊弗利基斯的痛觉,甚至应该说两人这时给他带来的疼痛将他拉近了危机之中。血液开始从伤口向体外渗出,伊弗利基斯同时动起手来。 16024/9545566