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第13章 魔导契约令

    “我是谁?我是谁呢?你知道我是谁吗?”未知的声音问。

    林奕洋暗想:不是我问他吗?怎么反问回来了?

    突然,一个紫罗兰光魔法阵自行刻画出现,从魔法阵的中心飞出一物。

    “这不是背包里‘神秘的无色玉石’吗?”林奕洋疑惑。玉石悬浮在林奕洋身前,上下微晃。

    “原来契约在你那里,难怪了,我是说怎么会有人能来到这里。”

    “契约?这里是哪里?不是神隐之湖的湖底吗?”林奕洋大脑中有太多的问题。

    “契约就是你身前的东西。”未知声音说。“至于这里,唔,这里是哪里你不用管呐,你就当它是湖底。”话语虽然不带感情,但是说话的语速还是有差别的。

    “这个东西是契约?一块石头吧。”林奕洋手指点了点悬浮的玉石,怎么看都是石头,心想:没有人施法,石头飘着是因为磁场吗?

    “嗯,它是封印着的,既然你带它到了这里,我就按照契约帮你激活它。”

    话说完,玉石“咻~”地发出一阵轻响,同时,绿光四射,光线虽然强烈却柔和,与空间的颜色相比较,更加鲜活。玉石中伸出一缕绿色清气,清气缠绕上林奕洋的右手中指,一圈一圈,融入手指中。

    几分钟后,变化停止。

    “好了,完成了。”未知声音告诉他。

    林奕洋拿取玉石,玉石的形状发生了变化,如同被打磨成五角型令牌,握柄稍长,表面镀上一层若隐若现的光华,和空间颜色相同。打开控制面板,查看道具说明。

    道具名称:魔导契约令

    道具品质:传奇

    道具状态:已激活,升级类装备,等级1,所需经验:0/10。

    道具说明:与众神立下契约作为信物的魔导师令牌

    道具特性:1.绑定类道具:该类道具和人物角色绑定,存在道具栏可发挥效果;2.攫取:消灭的野怪后可获取野怪技并保存使用,当前等级可保存的技能数量1

    “契约令的力量还没有完全收集到,你还要去收集它的力量。”

    “到哪里去收集?”

    “哪里呢?我不认识其它地方。”未知声音思量。

    “你究竟是谁,为什么知道这些东西?为什么要帮我。”对方不现身,林奕洋就无法标识出来他的身份。

    “我真的不知道自己是谁,我在很早以前就记住契约的内容,很早,再早的东西就忘记了,至于激活契约令,可不是帮你,来我这里的人只要带上它,我都要激活,契约中提到了呢。”

    “你是神隐树林之主吗?是主上吧?他们都是这样称呼你的。”

    “我虽然听到过你说的称呼,但不是我,我一直在这里,你来之前我从来没有离开过。所以,不能是神隐树林之主或者主上。”

    系统让我来获取主上准备的礼物,难道系统都会弄错?

    “应该不是系统的问题”,林奕洋分析,那么另一种可能是,神隐树林之主不知道自己有这样的称号。

    “你一直待在这里没有离开过,为什么能知道这个称呼?”林奕洋发现矛盾的地方。

    “做梦呀,我经常做梦,时睡时醒,你来之前我就在梦中听到过。好像是一只会飞的兔子,遇到鹰的猎杀,逃命的时候一直在呼唤要主上救他。”

    “不,不是在做梦,你的梦境应该是真实的。后来我就救助了那只兔子。”

    “是吗?那太好了。当时我看见它们被鹰猎杀,非常着急,我最怕看见它们绝望的表情了。”

    “但是事后那只飞天兔告诉我,是主上选中我来帮他的,不是你施展魔法将我传送到这里来的吗?”

    “没有呀,是我吗?我不知道啊,应该不是,做这个梦的时候因为太着急,被惊醒了,我记得没施展过魔法才对,惊醒后没过多久,你就来到了这里。”

    林奕洋还有很多问题没有弄清楚,但是控制面板现实出距离返回传送的时间只剩下1分钟,一分钟能够问清楚什么问题?

    只想起剧情飞天兔和奇丁的争执来,问道:“你日常进食是偏好是素食还是荤食。”

    “素食...荤食...我都不喜欢,因为我不吃东西。”

    ......

    一道光柱闪过,林奕洋回到悦林客栈的房间内,手还是按在幻境之球上,身前的柱子和环境之球逐渐消失。

    系统传来消息:“恭喜玩家完成剧情任务,人物获得1000经验,200铜币。奖励剧情相关黑铁品质装备一件,由于是第一位通关剧情玩家,装备变更为纪念版白银品质装备。”

    任务经验奖励1000让林奕洋从4级提升到6级,经验条50%。又到了加点的时候,其实林奕洋每次加点的时候十分犹豫,游戏的玩法尚未明了,加错点不能修改。

    平均分配是绝对不行的,如果一个游戏平均分配反而会好点的话那还需要将武士和魔法师分类出来吗,既然有分类,说明五之国大陆是不推荐玩家均衡加点。

    不推荐均衡加点,撇开武士不讲,法师也是有各种玩法的。像全输出,敏捷法师,肉盾法师,敌法师。这些玩法都有。全输出可以参考4点智力一点魔力,敏捷法师参考2点智力,2点敏捷,1点魔力。肉盾法师参考2体力,2智力,1魔力。敌法师参考3点魔力,两点智力。

    林奕洋加点不喜欢按照固定模式来加,固定模式加点一下会被其他人打上标签,还有可能在pvp时候被针对。虽然说最后还是要看综合实力,人物属性能力值得影响因子却占比较大。

    既然难以选择,先看控制面板其他各项数值。200的铜币奖励让林奕洋的总游戏币数目达到315铜币,说实话,这个数目还是不够的。进过蓝月市场,熟悉各类商品后可以发现,一旦到了装备区,商品定价出现断崖式增长。装备品质不同,也会形成较大价格差。购买青铜装备以铜币计价,到了黑铁装备,价格以银币计价,白银装备呢?还是好好做任务刷怪吧。

    不过自己现在在机缘巧合下弄到一件白银装备,收获匪浅,查看道具道具栏中的奖励道具。

    装备名称:银叶耳环

    装备品质:白银

    结实:125

    灵敏:110%

    增加人物智力:5

    增加人物魔力:2

    剧情相关装备特技:玩家装备后可使用一次剧情场景传送技能(该技能不支持限制传送地点使用),传送场景锁定神隐树林,玩家进入剧情场景一小时后返回。传送到的地点以及返回的地点,与玩家剧情期间相同。装备在特技使用一次之后损毁。

    这件装备......有点强大。

    光是看特技就蛮厉害。嗯,可以剧情场景传送,这种技能在打怪遇到危险或者敌袭的情况下用来逃命再好不过。装备的整体性能与黄金品质相差无几,甚至比一般的黄金装备更好。

    游戏中,白银及以上品质的装备会增加人物属性能力,这也是让林奕洋先跳过人物加点的原因。借助装备上的道具,可以更好给人物成长做出定位。智力5,魔力2,装备强化了法术输出。装备像是给林奕洋量身定做,有些玩家在剧情之后会获得与自身职业强化类型不同的装备,武士获得智力魔力加成,法师获得力量体力加成,都是很常见的。正好契合强化类型,只能说林奕洋运气不错。

    打开控制面板里的装备栏,耳环类装备正空缺,直接将银叶耳环装备上。银叶耳环主要材质是银,色泽和材质相匹配。耳坠样式是一片叶子,叶子做的精美生动。林奕洋在剧情中挂捕鹰陷阱的大树上,生长的就是这种叶子,虽然不知道树的名字。

    耳环类的装备强化人物的魔抗比较多些。也就是说装备的结实属性,更多的比例是用来强化人物魔抗。

    打开人物属性面板,查看各项能力值。

    玩家名称:林奕洋

    玩家等级:6

    体力:1

    力量:1

    魔力:4+2

    智力:16+5

    敏捷:2

    现在还有10点没有加的属性可分配能力值,思前想后,还是把点数主加智力,魔力,敏捷。敏捷是一种没有办法落下的属性,带一点差不多。智力有装备的加成现在还过得去,可以稍微匀给魔力。体力的话完全没有加的动力,剧情任务中虽然出现危机情况,但是毕竟是特殊情况救人。

    最终加点方案是智力加上6点,魔力加上3点,敏捷加上1点。

    因为剧情过程中使用过火球术,火球术的熟练度上升1%到6%,火球术的熟练度在技能栏中显示,熟练度慢慢增加,可是技能的伤害没有因此提高,不知道技能熟练度以后再游戏中会发挥何种作用。

    银月耳环的道具技能需要事先设置,给道具技能装上一个快捷键,方便在作战中使用。可以设置成图案触碰,像打开控制面板的紫罗兰图案。也可以设置成别的激活方式,很多种选项,林奕洋采取的样式是角色动作执行。

    只要林奕洋一只手捏耳坠超过3秒钟,将会施展道具技能。选择3秒是林奕洋对自己有自信的表现,他相信,即使被强制pvp,也能够撑过3秒钟。  16024/8696404