在进入比赛之后,无状态在这一场所携带的召唤师技能就引起了娃娃的注意。
娃娃:“无状态这一场带的是闪现+虚弱,在面对狐狸的时候,这是一个比较明智的选择,因为卡牌这个英雄最需要的就是发育和跑线支援,将传统中单所带的引燃换成虚弱在一定程度上可以保证卡牌的发育。当然,我觉得这一场WE有大树有莫甘娜,卡牌带净化也是可以的,不过虚弱后期的作用可能要大上一些。”
“因为虚弱的存在,兮夜想要用狐狸在线上单杀无状态的卡牌可就要难多了。还得看升到六级之后,谁的游走Gank能获得更大的收益了。”长毛预测着。
这一场,WE和OMG都没有选择换线。
正常对线了。
在下路的开局上面,双方也都各有考虑,身处蓝色方的微笑和柯南打掉了小石头人,而OMG抠了个小细节,诺夏帮着Uzi打,但最后却让Uzi单吃了蓝Buff的一个小怪的经验,这样一来,起码保证双方的ADC在开局的经验持平了。
而WE这边也许能猜想到Uzi和诺夏去打了蓝Buff小怪,但Uzi到底有没有单吃经验,这一点WE可不知道。
娃娃再次看向了英雄的召唤师技能:“这一场的下路对拼绝对将成为一个看点,两边的辅助这一场带的都是引燃,而不是虚弱,这就意味着在下路很容易就会发生命案。”
的确,OMG和WE拼得都很凶。
打完小野怪之后,刚一上线,微笑就一改往日稳健的打法,跟变了个人似的,操纵着他的圣枪游侠,逮着Uzi和诺夏就是一阵乱枪打过去。
娃娃有点吃不透WE的下路到底是想干嘛:“微笑这一把真是凶,但WE他们凶得有点没道理,两边英雄都是一级,卢锡安一级学的是Q技能透体圣光,Uzi的滑板鞋学的是E技能撕裂,就技能释放起来的命中率和冷却时间来讲,全部都是Uzi占上风的。而且柯南一级学的是W痛苦腐蚀,换句话说,两边在一级拼起来的话,WE是肯定要吃亏的。”
对于自己这一边在一级时的强势,Uzi也很清楚,所以微笑主动找他拼,这是正中下怀,他一点不怂。
这下子,两边就火拼起来了。
双方的操作都很极限。
从血量上看是个五五开的局面,两边,四个英雄,都被打到了半血。
但实际上却是微笑更吃亏,因为他的Q技能在对拼刚刚开始时就已经用掉了,而这个技能在一级时的冷却时间高达9秒,从血量上看,如果对拼继续下去,等不到下一个Q技能,微笑的卢锡安就得死了。
一根又一根长矛插到卢锡安身上,就像是被埋下了定时炸弹一样。
一根。
两根。
三根。
柯南没有犹豫,在Uzi的滑板鞋半血的情况下直接就给他释放了“引燃”。
这是劝退!
Uzi虽然风格刚猛,可他也不是莽汉,见自己中了引燃,Uzi也没有选择再跟微笑继续拼下去,他先激发了E技能撕裂的效果,将插在微笑身上的长矛全部引爆,伤害并且减速了微笑,之后利用自己的英雄特性,A一下跳一下,没两下就跳出了微笑的攻击范围。
这样就结束了吗?
当然没有。
Uzi这一系列的走位都很有讲究,他围绕着微笑绕了一个四分之一个圆形。回到了最远端,重归正常补刀状态。
暂时将外放的獠牙收了起来。
因为明知道拼不过,所以这种休战同时也是微笑所乐于接受的。
但Uzi一边补刀,一边还在有意识地调整自己的位置,又绕了一个四分之一个圆,这相当于从微笑的右面绕到了左面。
微笑时刻留意并且控制着两边小兵的数量差,计算着Uzi和自己升到两级的时间。但因为思维定势作祟,他错误地认为Uzi应该是和诺夏平摊蓝Buff小怪经验的,如果真是那样的话,Uzi是应该会晚他一步升到两级的。
此刻,就是暴风雨前的宁静了。
滑板鞋这样一个灵巧的英雄,在Uzi这样一个以操作见长的选手的手下,整体上给人的感觉就是很秀,很潇洒。
他轻巧地蹦跶着,补着刀,只要稍有机会还要朝卢锡安或者是莫甘娜丢上一记长矛,举手投足之间还有着一股难以言表的韵律。
Uzi像是在普通补刀似的,一长矛将一个残血的远程小兵戳到了只剩下一丝丝血皮子。
补刀补疵了吗?
“不好!”
老将就是老将,见惯了大风大浪的微笑并不认为这是Uzi的补刀失误,他反而从Uzi的走位中嗅到了一丝不同寻常,立马后撤。
因为从走位上看,Uzi明显是在将这个远程小兵作为跳板,想要以此来接近微笑,朝他丢出一记长矛的。
微笑的反应其实已经足够快了,但可惜还是稍微慢了一些,最终还是被Uzi丢出了这记长矛。
见长矛丢中了微笑,Uzi立刻按下了E技能“撕裂”。
在用“撕裂”收掉那个剩下一点儿血皮的小兵之后,Uzi既重新刷新了“撕裂”,又减速了微笑,同时自己又升到了两级。就在这时,诺夏的风女也趁着微笑被减速,跟了上来,技能、普攻,还将“引燃”挂在了微笑身上。
在这种情况下,微笑只得交出闪现逃出生天。
“呼!”娃娃刚才一直在屏气凝神地在看这波对拼,大气也不敢喘上一口,现在总算能长出一口气了。
“这一连串的对拼,两边的操作都很极限,但是Uzi抓住自己早一步升二的机会逼出了微笑的闪现,双方辅助的引燃都已经用掉了,但是OMG领先了一个闪现,在血量上Uzi也压制了微笑一些。”长毛分析着对拼的得失。
在此之后,微笑也不再硬拼,他任凭Uzi将兵线推到了己方防御塔下。
就在下路对拼得如火如荼时,中路也发生了战事。
在收掉河道的游走蟹之后,Spirit的豹女成功升到3级,他绕到身后,以一记精准的标枪命中了无状态的卡牌。
在标枪戳中的同时,兮夜操纵着狐狸以闪现接魅惑跟上,想要将卡牌给控住。
可惜在被豹女的标枪戳中的同时,无状态就果断地按出闪现逃生。
他闪现的角度也是有讲究的,不仅拉开了与豹女的距离,顺带着还躲掉了狐狸的这记致命魅惑。
在闪现落地之后,卡牌抬手就是一记黄牌接“Q”,打了兮夜一套。
兮夜也不甘示弱,在黄牌还飞在空中时,也丢出“欺诈宝珠(Q)”,一来一回,命中了卡牌。
两边的中单,换血加换闪现,谁也没能占到便宜。
“WE的这波抓中的机会,实际上有点儿勉强,尤其是兮夜,他如果早一步先手魅惑,或者晚一步等到卡牌闪现落地之后再接魅惑的话,无状态的卡牌说不定都死了。他这个闪现交得有点儿冤枉啊。”娃娃摇了摇头。
长毛也有点惋惜。
但也只是惋惜罢了。这波Gank,WE确实小亏了一些,可长毛觉得娃娃口中那“早一步、晚一步”之间的时间差也就是零点几秒,说起来也许容易,但选手既没有上帝视角又没有前后眼,怎么可能把握得那么精准。
“两边的中单互换了闪现,在六级之前又都没有位移技能,不知道Spirit和灵药会不会将对方的中路作为突破口。”