换线,什么是换线?
就WE的这场比赛来说,就是把男枪和曙光换到上路去压制兰博,将草莓的小鱼人换到下路去面对对方的双人线,去“抗压”。
“WE选择换线的话……可能更多地还是想要压制兰博吧,毕竟这英雄如果真的给他发育起来了,中期小龙团的时候它的输出会很爆炸,而且一般的英雄跟它对线又很难压得住它。”Joker分析着。
但是站在观众的角度,他们绝对是不喜欢换线局的。
因为换线局首先就避免了对线,这也就一并避免了“线上单杀”这一观众们最爱看、也最容易因此而热血沸腾的巨大亮点。
在这种换线局,初期最常容易见到的就是ADC和辅助的双人路将兵线推近塔,配合着绕后的打野击杀掉对方上单。
这确实是“击杀”,可这种三个欺负人家一个的小套路又有什么看头?
貌似这一把也是这种毕竟无聊的局。Joker解说起来都没什么精神了。
“嘿,Spirit和草莓合起伙打起野来了,草莓竟然还出了把‘打野刀’,这打起来简直不要太爽啊!”
“而‘虎牙’那边呢,兰博和盲僧虽然也在打野,不过他们的打野速度可比WE差远了。这个兰博一定在想‘等把线换回来的,看我不虐翻你这出打野刀的小鱼人!’嘿嘿。”
那几个英文解说也将目光投注到了草莓带惩戒+打野刀的小鱼人身上。
“小鱼人,这英雄还能玩?”
这是很多人的疑惑。
要知道,在5.4版本,Riot公司刚刚对小鱼人进行了一轮大削,笼统地说,就是降低了小鱼人的技能伤害,但是作为补偿,又给它的大招增加了一个“伤害加深”的效果。
也就是说,削弱之后的小鱼人如果想要打出跟之前差不多的伤害的话,首先必须得R中,中了之后,再“啪啪啪”地打上其它技能。
这一整套的技能伤害竟然才能跟之前“空R”的时候差不多。削得多么厉害,可想而知。这就大大降低了这个英雄的容错率,持续输出的能力也减了不少。
“这……WE的葫芦里到底卖得什么药?”
“难道想玩双打野吗?但是小鱼人的Gank能力在初期也不怎么强啊,不然早给人开发成打野了。”
“都出打野刀了,那还要将打野刀一直升级下去吗?那紫色的好,还是蓝色的好呢?难道要像打野豹女一样,来一个‘圣贤’吗?可是这太拖节奏,也太吃发育了啊,回到线上之后能打得过兰博吗?”
……
几个解说聚在一起叽叽咕咕说商量了半天,也没破解这“小鱼人之谜”,还是“韩吹”看了眼草莓这场的符文,才瞧出点端倪。
“草莓这一场带的是精华攻速、红色双穿的符文,这难道……是要走AD路线?”
这下子倒点醒了“大胡子”:“是的,应该就是要走AD路线了!在5.4版本对小鱼人的W技能改动之后,小鱼人的伤害是与攻速挂钩的,更是和‘破败王者之刃’完美契合。这是WE放出的大招吗?”
“韩吹”显然觉得这没什么卵用:“这简直就是胡来!同样是突后排,AD小鱼人又比上单瑞文好在哪里呢?从坦度和强开能力来说,我觉得WE倒不如拿个大树。小鱼人的话,一旦发育不良,那真是毫无作用。人家Smeb的兰博孬好还有个大招,还有机会混起来。”
肖教练在下面听了他这话,也就笑笑。
的确,小鱼人如果发育不起来的话,是没什么用。
可你这个“韩吹”也不好好看看这一场小鱼人背后的使用者是谁,这可是以补发育、“抗压”闻名的草莓!
而且,“韩吹”啊“韩吹”,你真的看懂草莓手上那把打野刀的功用了吗?
走着瞧吧!
……
……
说着说着,Joker都快睡着了,呵欠连天的。
也不怪他,这时候毕竟是凌晨两三点,正是人一天当中最困的时候。
OB视角每当切到中路的时候,Joker就要忍不住抱怨一下:“其实妖姬打EZ这种线上很‘油’的英雄真是不好打啊!兮夜这个选英雄真是选的太早太早了,也不知道他急什么的,等对面选了人再选不好嘛!”
“你看你看,这个对线真的不好杀,你有位移,他也有位移,同样有位移,你怎么好杀他。关键是,人家远距离丢丢Q保住跟你差不多的补刀就行呢,而你呢,打不出优势被人拖到后期就没什么用了!”
说到最后,Joker都懒得说中路了,坐那儿懒懒地看着他俩补刀。
但兮夜显然不是像Joker这么想的,他像只躲林子里的豹子似的,时刻寻找着机会。
一边补刀,一边不断地捕捉Kuro因补刀而暴露出来的走位失误。
先是一个W技能“魔影迷踪”坐上了走位靠前的EZ,Kuro可不想跟兮夜拼,尤其是不想被兮夜的“狗链子”拴住,赶忙就是一个“奥术跃迁(E)”逃开,可还是被兮夜打上了一个“恶意魔印(Q)”。
这两个技能也就打掉了EZ两成多一点的血量。
“哎呀,可惜EZ跳兵堆里的,不然兮夜肯定能拿‘链子’拴住他的,那还能多赚点!”Joker惋惜道。
用完了这记“奥术跃迁(E)”,Kuro也不敢再放肆了,只是躲在后面拿Q技能“秘术射击”收一收尾刀。
“看吧,就是这样,像Kuro这种人,根本就不会给兮夜哪怕一丁点杀他的机会。而且再看看补刀,44比46,两边基本上是持平的。”
“但是WE的这个阵容其实很需要兮夜能够顺起来,帮着带动起前期的节奏。因为到了后期打团的时候他肯定是没有一个同等装备的EZ作用大的。这样下去,WE就很难了。”Joker忧心忡忡地。
但正说话间,镜头再一次切到中路。
兮夜的妖姬先是一发普攻收掉一个残血的小兵,紧接着就是一记“幻影锁链(E)”放出,穿过那个小兵的尸体链住了Kuro。
Kuro再次后撤,而兮夜呢则始终紧追不舍,想要追上来利用E技能的二段控制之后,再打他一套。
可这个EZ就好像是在耍兮夜玩似的,拖到二段E的最后一秒钟才“腾”得跳出了范围。
“妈_的!这中路根本就不用看了,这EZ点了通用天赋,补给还很充足,上次回家刚买了很多饼干,一会儿就能把血量给补回来了!”Joker都快看崩溃了。
可兮夜明显不这么看。
“差不多了!”
兮夜觉得自己差不多等到机会了,他瞄了眼EZ的血线,又看了看自己的经验槽。现在,他还需要等上一个E技能CD的时间。
在他自己的E技能“幻影锁链”转好了之后,兮夜知道自己只有短短的6、7秒钟时间,因为一旦错过这短短的几秒钟,EZ的“奥术跃迁(E)”就好了。
“就是现在!”
利用普攻杀掉一个小兵升到6级之后,兮夜使用快捷键秒学了R技能“故技重施”。
之后,闪现接“魔影迷踪(W)”坐到了Kuro脸上。
幻影锁链(E)!
在用“狗链子”精准地栓住了Kuro的EZ之后,他将一整套技能都砸上去了。
恶意魔印(Q)!
故技重施(R)!
在被拴住之后,Kuro原本还以为自己背靠防御塔,靠山硬得很,血线还很高,应该是死不了的,只是“奥术跃迁(E)”还冷却着,闪现呢又舍不得用。
这短短的一瞬间,他还是选择用一个“治疗”抬高一下血线,并且利用加速逃跑。
可当兮夜给他挂上引燃时,Kuro才真的慌了,他不得不交出了闪现,想要挣扎一下。
这时候才舍得交闪现?
晚了!
他这个闪现还是没能逃出妖姬E技能“幻影锁链”的范围,Q、R、引燃再加E技能的二段伤害,终于杀掉了Kuro。
“First_Blood!”(第一滴血!)
PS:两更完毕了!明天差不多就能正常了。