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第七十六章 点杀

    横亘在冒险者眼前的是一座宽约四百五十米的城堡。

    与传统的中世纪古城堡不同,崔凡克既然没有中央高大的塔楼,同时也没有处处耸立的箭塔。

    整座城堡完全是背山而建的阶梯式建筑,三面环山,一面对外,呈阶梯状沿着山路向上延伸。

    其中城堡的外围城墙最矮小,大约只有三米高。

    城墙上是一排排格子状分布的守卫哨口,每个守卫哨里都配备有一名教堂司事,一名高级血色骷髅法师和一名狂战士,间距为五米。

    整个城堡防御线一共有九层,总高约为四十米。由于下宽上尖的缘故,越往上防御线就越短,怪物数量也相对减少,但是把守各守卫哨的怪物实力却相对增强。从第二阶梯开始,黑夜之王,血肉猎人,圣甲虫,领唱者就纷纷出现。

    城堡本身有三条阶梯通道,就象是三道分割线将这座三角堡分成三等分,这使得防守方可以自由的通过这些通道调动兵力,协防某个吃紧地段。天空中还盘旋着少量的鲜血潜乌,数量虽然不多,但是作为支援兵力可以在第一时间赶赴战场的各个角落。

    整座城堡通体由白色石料筑成,远观就象是一座白色金字塔,九层台阶上布满了密密麻麻的攻击点,仿佛一排排炮口对准远处的冒险者如果说库拉斯特还算是城市,那么崔凡克根本就是要塞才对。

    这一幕几乎要让冒险者们集体疯掉。

    这是他们见过的血腥都市干过的最恶心的事

    如果是放在曾经的人类世界里,建造这种要塞只会让人贻笑大方环山而建,金字塔式的梯次防御,多层次交叉火力,的确够猛也好守。可问题是这种要塞根本没法住人,它一不位于交通要道,二无法提供生活区域,在战略上可以说不具备任何攻击价值。哪怕是最昏庸的君王,最异想天开的决定,都无法催生出这样的存在。

    不同的环境创造不同的需要,从而也催生出不同的发展方向对于血腥都市来说,它从来都不需要考虑战略,人口,地理因素等问题。

    有人开始叫骂起来:靠,这怎么打这根本就是个炮兵阵地嘛

    又有人说:连城门都没有,摆明了只能爬城墙做靶子。

    有人眼尖,数了一下:第一层九十个,第二层八十个,一直到第九层,总计四百五十个炮台,每个炮台里两名远程怪,一名近战怪,总计1350个怪物,空中有一百只左右的飞行怪,再加机动怪物和近卫队,估计怪物数量在一千七左右,这还不算有可能新出现的高级怪物和三个boss。

    有人补充:高不到五十米,宽不到五百米,对方射程不会低于二到四百米,也就是说无论我们从哪个角度冲击,我们都会遭受至少上百个火力点的攻击。妈的,一轮齐射就死咱们一共才三十多人,还没等冲上去就全被干趴下了。

    有人开始撂挑子:这仗没法打,我看咱们还是放弃,回去打蜘蛛洞穴和庞大湿地吧。

    随着第三第四任务的完成,绝大多数冒险者都已脱离了生死关。

    对他们来说,在摆脱了死亡威胁之后再继续强打会付出惨重代价的任务,注定是一笔不划算的买卖。崔凡克近乎变态的防卫,使相当部分冒险者打起退堂鼓。原本预计的第六任务出现的退缩现象,在崔凡克这里竟已是提前出现。

    现在怎么办金刚洪浪也都急了。

    打不下崔凡克,沈奕的所有后续计划都无从谈起。

    别着急。沈奕看了远处的要塞一眼,缓缓道:硬冲是肯定不行了,得想个办法,看看能不能把它们引出来打。

    他取出射月,对着远出的一名教堂司事使用了月痕技能。

    技能月痕:对八百米范围内的任意可见目标使用月痕,目标身上将出现一轮带有强烈闪光的半月标记,成为易受攻击的光源点,持续时间一分钟。使用射月对被标记者进行攻击时,子弹无视射程,伤害增加0.5倍,其他枪支增加0.2倍。该技能消耗精神二点,冷却时间一分钟。

    他用这月痕到不是为了提高杀伤力,而是看中了它这刻无视距离的特效。

    一连数发子弹锁定那司事飞去,眼看就要击中目标,旁边的狂战士突然扬斧下劈,随着犀利斧光掠过,翻飞的斧影竟然把飞射的子弹全部劈落。

    妈的沈奕叫骂起来。

    狂战士是当前三难度出现的最为强悍的兵种,反应敏捷,攻势凌厉,有它们守在炮台,一般的远程攻击还真是很难奏效。尤其是现在距离过远的情况下,狂战士可以轻易捕捉到子弹的飞行轨迹加以拦截。

    他转头叫道:阿里亚斯,把枪给我

    巴雷特在空中划出一道弧线,落入沈奕手里,沈奕抓着枪往车上一跳:宜羽,把车开到距离要塞八百米位置停下

    知道周宜羽驾着车向崔凡克驶去。待到距离八百米外的位置时,周宜羽停车,沈奕端着巴雷特对转远处的一名教堂司事就是一枪。

    重击模式

    这一次狂战士挡不住了。

    那教堂司事的头猛的向后仰了一下,飚出一股血线,却未死去。它的射程不够八百米,只能看着沈奕,发出愤怒的大声吼叫,但是整个崔凡克守卫却动都不动,显然毫无出城的意思。

    不出来。周宜羽有些头大。

    沈奕冷冷道:那就继续打。

    一分钟后,又是一声枪响,先前中枪的教堂司事再中一枪。那司事到是也想闪避,可惜重击模式是根本不允许它闪躲。

    再过了一分钟,沈奕开出第三枪。

    此时所有的冒险者已纷纷聚拢过来,看着沈奕开枪坐在车上慢条斯理的攻击着。一时间忍不住想到:是不是要塞里的怪物不出来,他就这么一直打下去

    宗棠忍不住问:沈奕,巴雷特枪口动能是多少

    38,用的是c级子弹,伤害力26。

    宗棠低头算了一下说:教堂司事生命力240,防御13点,你每枪可以对它造成51点伤害,五枪能干掉一个。

    沈奕淡淡回答:无所谓了,它们要是一直不出来,我就这么一直打。哪怕是五分钟一个,24小时也能干掉近三百个了。

    他果然是抱着这念头

    不得不说,这到也是个方法。

    有人大声问:谁还有超远程攻击能力

    大家对望数眼,然后纷纷摇头。

    在绝大部分冒险者眼里,过于强调射程的远程攻击大多没什么用对于敏捷已经强化到一定程度的冒险者而言,八百米距离其实也不过是十几秒的冲刺时间,这段时间甚至不够巴雷特打出第二枪的。

    谁能想到在特殊的环境下,特殊的战斗需要中,一支巴雷特竟然能发挥出如此大用

    这也难怪,整个崔凡克要塞,其防御的坚固程度完全可以用固若金汤来形容,根本不是二难度的冒险者所能轻易攻克的。然而就是这样一座坚固的要塞,却有一个看上去并不算太短的短板:它的射程不够远。

    如果是换了别人,面对这样的短板恐怕无法针对。偏偏碰上的是沈奕,作为一个没有近战攻击技能的队长,沈奕最大的特点就是杂。他的能力方向偏多,以至于哪方面都有那么一点点优势。

    而现在,就是这一点点优势为沈奕奠定了良好基础,让他可以借助距离一点一点的蚕食对方。

    倘若真让沈奕就这么五枪一个的利用射程将崔凡克的守卫怪物全部解决,那只怕沈奕将创造一个奇迹以一人之力,横扫三难度第五等级任务

    好在事情终于没有变得那么离谱。

    当第四枪打出时,阶梯上方的一名白袍祭祀突然扬起双手,打出一道白色光线。光线打在那司事身上,原本已经重伤的教堂司事竟然伤势恢复如初。

    妈的,竟然有治疗兵种洪浪破口大骂起来。

    治疗兵种的存在,彻底破坏了沈奕利用射程逐个击杀的美梦,有趣的是面对这一情况,大多数冒险者并没有感到懊恼,反而有种长出了一口气的轻松拿不下崔凡克,大家心中固然不爽;若能拿下,大家心中还是不爽。

    众人再一次体会到了人性的矛盾。

    相比其他人的患得患失,沈奕到是要悠闲许多。

    宜羽,把车再开前一百米。

    随着黑色闪电又前进百米,整个要塞已在巴雷特枪口笼罩之下。

    砰砰砰

    一声又一声的枪响回荡在这旷野之上。

    沈奕几乎是掐着秒表在开枪。每隔60秒就攻击一次。这一次他不再仅限于攻击教堂司事,包括狂战士,血色骷髅法师,还有那些新出现的强力怪物,全部都在他的攻击范围之内。每当一个目标被治疗,他就会掉抓枪口寻找下一个目标,不过锁定的目标几乎全在同一片区域内。

    沈奕,你这样打下去没用的,就算是给你一天时间你也杀不死哪怕一只怪物。宗棠有些不耐烦起来。

    在他看来,巴雷特的超长冷却时间使得沈奕根本没有机会点杀任何一只怪物,他这样纯粹是在浪费时间。

    沈奕却淡淡回答:黑夜之王,生命320。血肉猎人,生命340。圣甲虫,生命450,领唱者,生命380。地狱潜乌,生命280。至于治疗祭祀,防御力应该和教堂司事差不多,生命力可能稍微高一些,估计在250左右。

    宗棠一楞:你怎么知道的你的精神探察不可能作用这么远距离。

    我先攻击的是教堂司事,狂战士还有血色骷髅法师这些我们已经知道底细的怪物。如果你有注意观察的话,你就会发现,白袍祭祀的治疗技能始终是在我下一枪就要杀死对方的时候使用。假设它们的防御力在是1015之间徘徊,通过枪数,我就可以大致估算出它们的生命力。

    原来是你通过这种方式来探底。

    不光是这样,你有没有想过,为什么治疗祭祀要把它的治疗算得那么仔细

    宗棠一呆,随后醒悟过来:因为它的治疗技能和我们一样,也是有限的。

    沈奕嘿嘿一笑,继续举枪射击。

    由于这些白袍祭祀是分散在区域各处,因此当沈奕只攻击一个区域的怪物时,就只有一名白袍可以使用治疗术治愈己方。

    当沈奕开出第四十八枪时,那白袍祭祀终于不再使用治疗技能。它对着远处呼啸了一声,一名白袍祭祀走了过来,代替它治愈了那名教堂司事,随后又折返自己的位置。

    看到这一幕,大家一起叹息。

    宗棠摇摇头:没用的,这些家伙也许不比我们聪明,却也没有笨到连调派兵员都不会。现在已经过了四十八分钟,你开了四十八枪,那名祭祀也使用了十一次治疗术,这说明它的治疗术很可能可以连续使用十次,但由于是精神消耗型的,可以随着时间的推移缓慢增长。那里有至少八十名治疗祭祀,你不可能耗光它们的法力。

    既然耗不光,那就只好选择杀死他们了。沈奕微微一笑。

    除非你能秒杀它,否则你做不到。不过光凭巴雷特可不够。

    再加枪技呢

    没人有这么远的枪技。

    我有。沈奕笑道:只是伤害方面略嫌不足,所以我们得先给武器升升级了。

    说着他突然拿出赫拉迪克方块。

    向着弗罗斯特一招手,死亡左轮已落入沈奕手中。

    将巴雷特和死亡左轮往方块里一丢。

    纹章提示:同质度百分之八十二,合成前需要选择一件武器作为主属性。合成需要收取1800点血腥点

    以巴雷特为主武器,延期支付。

    随着死亡左轮的消失,一把新的巴雷特已出现在众人眼前。

    双c级巴雷特重型狙击枪。

    重击模式:枪口动能加成48,射程七百五十米,射速每枪60秒,击中目标后随机附带冰冻,火焰,雷电三种元素伤害,伤害力1824点。

    连射模式:枪口动能加成18,射程三百米,射速每枪2秒,击中目标后随机附带冰冻,火焰,雷电三种元素伤害,伤害力912点。重击模式与连射模式共享冷却时间。

    抱起巴雷特,沈奕对着远方就是一枪,这一次他瞄准的赫然正是那名法力耗尽的白袍祭祀。

    砰

    这一枪打得那祭祀身体一晃。

    随着这一枪射出,沈奕将手中的巴雷特一抛,抽出射月对准那祭祀。

    技能月痕发动。

    技能射月发动。

    连续两个技能,再加上鹤羽披风百分之十的技能威力加成,一颗双b子弹以3.4倍的伤害力高速穿过那白袍祭祀的脑袋,在其眉心间飚出一股血泉后,白袍祭祀仰天倒下。

    一枪毙命