悠闲的法师之路碎片世界第328章吉安特世界11“独眼巨人,人形,独眼,成年巨人约6米高;喜用光泽亮丽的金属做装饰;智慧不高,会用咕噜声进行简单的交流;常以小家庭的形式生活;擅长畜牧,可能会抢占牧民的牲畜,以畜养的牲畜为食,且喜欢与牲畜同住;十五米外视力明显下降;属性……技能……”
经过三天的观察后,陈眠重新编辑了关于独眼巨人信息的主题帖,这次总算是达到了60%的标准。
“【探查情报】:巨人情报数量:1。”
“这个‘1’可来的真不容易啊”,陈眠看着任务栏上的变化感叹道,本以为仅用信息感知专长探知一番,就能水到渠成的事横生了不少波折,足足多花了三天。
陈眠从没有像这次这样,觉得信息感知专长不太够用,导致这个任务比她之前预估的要困难一些,想要积攒到10个情报,并不是一件容易的事。
她将自己的主题帖更名为“吉安特世界巨人信息分享”,决定只在其中更新巨人的信息,除了对此贴和巨人外形的介绍外,其他内容全部要收费才可观看,并且将收费条件变更为10晶石或者一个此贴中未收录的其他种类巨人所在位置的有效情报。
这样一番修改后,这个主题帖赚取晶石的效力明显下降,但却能给陈眠提供一些后续寻找的方向,相比晶石来说,还是“探查情报”任务的奖励更加珍贵诱人。
陈眠拿到这个独眼巨人有效情报后,便开始为猎杀巨人这个任务做打算。
独眼巨人对15米外的东西看得不怎么清楚这个缺陷几乎让他们对施法者的远程攻击束手无策,但据陈眠的观察,独眼巨人皮糙肉厚,防御力惊人,身上更是积累了厚厚一层彷如盔甲的泥土、杂草和粪便的混合物。
陈眠翻来覆去的思索自己所会的法术,都没有什么能避免他们逃跑,把他们一网打尽的法术。
独眼巨人的敏捷属性虽然不高,但体型庞大的它们迈出一步就是人类的好几倍,这也导致他们更容易跑出法术范围。
实在不行,她就只能暂时先盯住一只独眼巨人攻击,寄希望于这个独眼巨人小家庭之间的羁绊够深,不会轻易四散逃跑。
最后一次琢磨独眼巨人信息时,陈眠突然注意到了其平均只有六七点的智力,联想到之前库斯子嗣身上的库斯蠕虫,觉得可以大作文章。
陈眠现在虽然没有可以持续削弱人智力,严重时甚至会致死的库斯蠕虫,但却有之前任务中得到的失智毒液精华,配合同一次任务中获得的落雨云,绝对能避开独眼巨人强大的身体防御力,直击其弱点。
回到附属空间,陈眠到储物间取出一堆木材,这些木材都是歌林定期用采集术在树林中收获的。
陈眠用塑木术将木材变成一个做工很是粗糙的大盆,然后往大盆中引入河中的清水,再按比例兑入了失智毒液净化,最后将混有毒液的水注入了落雨云。
做好准备后,陈眠出了附属空间,继续监视着独眼巨人一家。
第二天,三只独眼巨人像往常一样,赶着家里的牲畜外出吃草,离开家一段距离后,本来晴朗的天空突然被一片乌云覆盖。
独眼巨人的视力不怎么好,没有注意到这片乌云几乎是立刻出现的,即使发现了,以它们的智慧也不会觉得云突然出现有什么不对。
几乎是光线暗下来的同时,空中就飘洒起了雨滴。
乌云笼罩的范围虽不小,但实际上降雨的地方就只有三只独眼巨人附近,它们并未处于牲畜群中,而是坐在一旁休息,所以智力更低的牲畜们暂时未受到波及。
“咕噜噜~”
“咕噜~(回去)”
“咕噜~咕噜~”
雄性成年独眼巨人站了起来,“咕噜咕噜”,牲畜们在他的吆喝声中渐渐聚集起来,雌性成年独眼巨人则拍打着仍坐在草地上的幼年巨人,催促它赶紧走。
陈眠一直密切关注着三只独眼巨人的属性值,虽然独眼巨人身上的污垢起到了一定的防护作用,但口鼻处还是毫无遮掩的,特别是那只格外大的独眼,完全暴露在了雨水中。
其中幼年巨人的状态下降的最快,本来就只有5点智力的它,这么一会儿就下降了2点,严重影响了他的思维速度,所以动作才格外缓慢,其母亲催促后,还有些摸不着头脑,被它暴躁的母亲猛拍了一下脑袋,显得更笨拙了。
雌性独眼巨人没什么耐心,拎着自家傻孩子就走,不太聪明的它并没有发现幼年巨人越发呆滞,渐渐失去了神采的眼睛。
赶路途中有些牲畜不可避免的沾染上了混有失智毒液的雨水,它们的智力属性最先降到零,彻底死亡。
两只成年独眼巨人的智力也开始缓慢降低,智力和智慧无关,智力的下降不会影响它们的聪明程度,但会影响其思维速度,导致它们对这种突发状况的处理能力下降,好一会儿才发现有牲畜掉队了。
这一下耽误下来,独眼巨人回到巢穴的时间又推后了,暴露在雨水中的时间延长,陈眠估算着差不多在其回到巢穴避雨前智力降到零,便打消了去毁掉独眼巨人地洞的想法。
幼年独眼巨人死亡的同时,陈眠就收到了奖励。
“【猎杀巨人】:猎杀幼年独眼巨人,奖励晶石10。
猎杀数量:1”
幼年独眼巨人确实比较弱,但只有10枚晶石,和碎片世界任务时比起来还是少了很多。
陈眠虽对升阶前后的变化有所感觉,却不知道,史诗阶前相当于世界网对玩家的培养期和新手保护期。
以前碎片世界任务时,为了培养玩家,遇到和幼年独眼巨人实力差不多的敌人时,任务奖励多是根据任务难度定的。
而现在,玩家进入史诗阶后,就到了初步回馈世界网的时候了,奖励是根据玩家行为的实际价值来界定的,这中间自然会有一定的落差。
不过世界网总是站在人族这边的,它既关注人族整体的安危,也强调人族个体的强大。