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第二十四章 出乎预料

    偌大的房间里很安静,挂在墙壁上的火把静静燃烧着,几乎封闭的环境里没有风的存在,整间房间里一点声音也没有。

    当翔空朝着宝箱的方向走去时,发出的脚步声顿时掩盖过略微急促起来的呼吸,他能感觉得到心跳已经缓缓加快,尽管脑袋里已经做好怪物刷新的准备,却依然无法从这明亮的火光中找到哪怕一点的安全感。

    走过将近五十米的距离,周围依旧静悄悄的,想像中的怪物刷新光芒还未出现,而宝箱尚在一百五十米外的距离。

    已经五十米了…

    翔空不自觉吞咽了下口水,发出的响声听起来比平时还要响亮,紧了紧握在掌心中的剑柄,脚尖摩擦着地板,随即离地跨出一步,而后轻轻落下,又是踏出了一步距离。

    嗵…

    从来都不曾去注意的脚步声在此刻如此的刺耳…

    忽然,在脚步声消失之后,犹如布匹被撕裂的声音在耳畔毫无征兆的响起,预料中的红色警报并未涌入耳廓,然而四面八方却突然闪现出了白色的光芒,毫无疑问,那是怪物刷新时的光芒。

    无法去数清究竟有多少道光芒,因为眼前几米外已经实体化出了五具骷髅型怪物。

    “果然是陷阱…”

    心跳豁然间加快了好几个节拍,看着逐渐出现的怪物,翔空眼神一懔,慌乱从眼中浮现,又很快的消逝,他镇定的举起盾牌护住大半边身子,风花剑斜贴在野猪头颅突出来的獠牙上。

    如今的他,已经不会在战斗中恐惧…

    光芒持续了三秒左右才停歇,整整四十多头等级在23左右的怪物在翔空三米外的距离刷新。糟糕的是,四十多头怪物将翔空围在里面,水泄不通。

    惨白头骨中的眼眶尚未燃起灵魂之火,骷髅们还在静止之中,偌大的房间里便响起一阵急促的脚步声。

    西瓜头见怪物是以圆环形式刷新,第一时间就打算从外围开始消灭怪物,为翔空创造突围的时机。

    唰…

    似乎是急促的脚步声惊扰了骷髅,那眼眶中皆是闪出红光,发现入侵者的骷髅怪物们发出一阵刺耳的牙骨撞击声,踩着急快的步伐,犹如汹涌的浪潮对着中心点的翔空冲过去。

    没有吼叫,只有骨头撞击而发出的脆声,那半点肌肉都没有的惨白腿骨爆发出的速度却是不慢,四十多头骷髅怪物从四面八方袭来,这幅场景可以令人终生难忘。

    按照SAO里的软性设定,是允许复数攻击齐落在目标身上,可在超高的真实度下,齐发的剑技攻击或者普通攻击也会因为相互干扰而导致攻击无效,这就是「切换」战术存在的根本原因。

    所以尽管怪物数量众多,翔空却不会感到绝望,特别是这种遵循数值运行的系统,会将怪物攻击的间隔掌控到绝对不会发生差异,所以利用出众的动态视力,躲过大多数攻击还是办得到的。

    不过翔空还没傻到站在原地承受四十多头怪物的怒火。

    猛地转身,剑尖抵地滑行,火花从剑尖激射而出,一道刺耳的摩擦声在偌大房间里回荡。

    愤怒的火花!

    长达四公尺的突进距离是技能的硬性设定,只要使用出这个技能,就必须得突进四公尺的距离才会停下,除非在突进过程中遭到正面难以承受的阻挡才会停下。

    但是…

    翔空眼眸中平静如水,应对方法走马观灯似的从脑海里划过,他举起野猪的忏悔,遮挡住前方,身体在跳跃的火花中,犹如势不可挡的战车,朝着前方十几头骷髅冲过去。

    嘭嘭嘭…

    闷雷般的响声接连响起,挡在翔空面前的骷髅一碰到盾牌便被硬生生的撞飞,落地之后瞬间变成一堆骨骸,准备赶过来支援的西瓜头停了下来,看着眼前这一幕,目瞪口呆。

    照理说愤怒的火花在突进过程中面对十几头骷髅层层叠叠的阻挡,只能被迫中断技能的突进效果,可在格挡免疫冲击力的效果下,翔空在突进过程中不但不会受到阻力的影响,作为阻力的骷髅反而会吃下两股力道相撞的苦果,就像此刻一样,被硬生生撞飞。

    轻松的突出重围,还让十几头的骷髅眨眼间变成碎片,造成这一切的翔空也预料不到。

    “你怎么做到的?”西瓜头愣愣看着那飞舞的无数碎片,同一时间死掉十几头怪物,这种场景可不常见。

    “我也不大清楚,但是…”

    翔空看了看手中的剑盾,嘴角忽的扬起一抹笑意,“消灭这堆怪物似乎没有想像中的那么难。”

    “等一下。”看到翔空蠢蠢欲动的神态,生怕发生变故的西瓜头伸出手大声喊了一句,可翔空已经朝着二十多头骷髅冲了过去。

    五分钟之后,翔空的血量剩下三分之一,而偌大的房间里早已经没有任何一头骷髅存在,四十多头拿着不同武器的骷髅怪物在短短五分钟里被一扫而空。

    即便有腾空秒杀的技巧,想要扫荡四十多头骷髅怪物,最少也需要三支队伍才能无伤亡的办到。

    也许便是设计出这里的人也预料不到,在愤怒的火花和格档免疫冲击力的效果配合下,骷髅怪物反而空有其表,像是一块块豆腐。

    一般而言,突进技能在力量值参数高的骷髅面前,只需要一头挡在前面就可以中断移动状态,可拥有格档技能的翔空,在高速运行中,以骷髅的力量值是无法抵御的。

    饶是茅场晶彦,恐怕也没想到守护宝箱的怪物会这么轻松的被解决掉,是的,刷新的怪物并非触发陷阱才出现,而是守护宝箱的存在。

    作为游戏设计者,他自然知晓这里,也跟翔空所想的一样,当他们来到第二十楼层,就算翔空将这个情报说出来,他也会直接无视,因为他清楚就算一支完整的团队,想要清空掉守护宝箱的怪物也需要花费很长的时间。

    根本原因是因为若在十分钟内无法将骷髅怪物全部杀掉,那么骷髅怪物会再度以相同的数量刷新,当然刷新的方式不再是从四面八方而来,而是在一百五十米开外的宝箱周围刷新。

    问题是刷新之后,又会开始计时,十分钟之后又会刷新四十二头的怪物,如果无法在十分钟内将怪物全部消灭,就得老老实实的消灭十波。

    那耗费的时间将会不短,目标只有攻略的希兹克利夫不可能会为了宝箱中的物品而去浪费时间。

    西瓜头目光呆滞,五分钟内发生的一切对他造成的冲击很大很大。

    不是因为肉弹战车式的冲击,而是因为翔空在面对二十多头骷髅怪物使出的战斗技巧。

    于刀光剑影中,犹如翩飞的蝴蝶,躲闪的速度不快,却能总是及时的躲开或长或短的武器。

    他设身处地的去想,换做自己会怎样?得出的答案是坚持不了五秒…

    如果没人问起,他就不会说出今天看到的这一幕,尽管他被震撼到了…