这是阿尔文第一感感觉到,神级的力量原来是这么孱弱。此时的阿尔文,无论是飞剑,还是自身手中的光剑,攻击频率都已经到达了一个极限,每秒钟上百次的攻击,每秒钟产生的技能伤害破千万,就算是神级的敌人,在这种圣光凝聚的风暴之中,也会在几秒钟的时间内被撕成碎片。但是面对眼前的敌人,阿尔文却始终连最表层的防御都没能打破——对方鳞甲的血条实在太长了,更重要的是防御竟然,十几万伤害的飞剑,单单是被对方魔法防御阻挡的伤害,就超过了三分之二,再加上强制减免伤害的被动,飞剑的伤害爆跌。就算是后期,阿尔文将对方的精神抗性完全摧毁,获得了双倍的伤害效果,但是每把飞剑的伤害依然只有一万出头。
防御力,是性价比最低的防御属性,每一点才能降低一点伤害,在现阶段动辄数千上万的伤害面前,似乎并不怎么够看。而普通的一件史诗级铠甲,也不过能提供300多点双防,有点时候,还真的不一定有一件加20%抗性的小件减伤效果好。但是任何人都没法否认,物防和魔防,才是所有防御属性的基础!盘格尼亚中的伤害计算,永远是先计算防御再计算抗性和减伤技能的减免的,换句话说,因此只要防御够高,剩余的属性就都已经无足轻重!尤其是这个游戏,能够影响抗性的技能很多,但是可以影响防御的却极少,就算是有,也不可能超过三位数,因此坐拥十余万的防御力,这个巨大的头颅,绝对当的是是一块难啃的骨头。
必须改变思路!阿尔文的飞剑具有十几万的伤害,在寻常的战斗之中,这绝对是高伤害技能,当时在和“灾祸”的对抗中,这种攻击就变成了毛毛雨了,阿尔文现在需要的是单次威力更强的攻击,为了避免在敌人防御浪费更多的能量,阿尔文开始降低攻击的频率,同时将原本三支武器左右的能力集合在一起,提升了攻击的威力,但是这样做过之后,阿尔文却发现效果并不好。
因为会被对方拦截。
这颗巨型头颅,并不只会被动的承受攻击,它还可以用身体器周围的黑气协助防御,原本每秒钟上百把剑的时候,被拦下二三十把,对于阿尔文的输出影响不大,但是现在却不行了,对方的身体周围的黑气和飞剑碰撞,立刻就能引起爆炸,在数米内爆发的圣光力量,对于半神级以下的单位来说,是灭顶之灾,但是对于“灾祸”怪物来说,却根本连防都不破。阿尔文的飞剑,如果不能直接命中敌人,那么这一次攻击就相当于白费了。
轰!又是一颗炮弹落下,和阿尔文不同,伊凡的大炮在组装的时候要花一段时间,但是在组装完成后,却不需要太过严苛的条件就可以攻击,最多就是命中受一些影响而已。但是以伊凡的技术,十次命中七次是没问题,就比如说这次,阿尔文借着能量吸收的效果快速移动出了百余米的距离,躲开了炮击的余波,扭回头,发现对方身上鳞甲的耐久再次降低了肉眼可见的一小截,同时,爆炸也驱散了“灾祸”怪物周围的黑雾,其他玩家的攻击在这一刻得以施展,几十万名玩家,以悬停的驳船为甲板,对“灾祸”怪物发动了攻击,无数的技能和炮弹落下,爆炸点附近鳞甲的耐久再次下降,众人努力击穿鳞甲的进程,已经过半。
不过在阿尔文看来,这还是太慢了。现在大部分玩家所乘的飞船和玛丽号不同,只有简单的护盾甚至没有护盾,普通的黑色雷柱都能对其造成严重的威胁,虽然这样继续下去众人依然能够打破对方的防御,但是那个时候众人还能剩多少力量就不一定了。
是时候使用那个了!阿尔文做出判断。一般来说,将某种底牌提前使用出来,基本都是作战失败的预兆,因此阿尔文做出这个决定,格外地艰难。
不过最后,阿尔文决定相信自己的判断,在阿尔文的召唤下,大批的金色飞剑在他的身前聚集,高速旋转着,如同是一道金色的龙卷。不过这还不是攻击的主体,在剑刃集群形成后,阿尔文从物品栏中取出了一个圆锥状的金属物体。金属物体在出现之后,被阿尔文操控着,悬浮在空中,逐渐开始了旋转,然后被纳入了剑刃风暴的中心之中。
“去!”阿尔文大喝一声,将御剑的能力发挥到极致,剑刃风暴裹挟着圆锥状物体,在二十几米的距离完成了惊人的加速。飞剑搅动着对方身体周围的黑色雾气,自身也在被雾气消魔。但是这次,这些飞剑却并没有爆炸。阿尔文彻底牺牲了飞剑的攻击,就为了让被包裹在其中的实体武器能成功命中对方。不过,在那个圆锥形的物体真的命中之后,阿尔文做到第一件事,却是全速逃跑,而且是在能量吸收还在的情况下,不顾及消耗,直接元素化,以光速进行逃离。
而在阿尔文逃开的下一瞬间,爆炸声果然响起,橘红的火光蔓延出数百米的距离,如果阿尔文不是侧向逃离的这片区域,现在肯定已经被爆炸卷入其中了。不过阿尔文的付出也是有回报的,这是从开战起,众人第一次撼动敌人的庞大身体,可惜这个家伙的重量和力量比预想的还大,所以最理想的,将敌人炸翻在地的情况却并没有出现。不过,至少这枚炸弹,成功发挥出了自己的作用,对敌人造成了巨量的伤害。“灾祸”怪物的防御终于被打破,在对方“额头”的区域之上,有一块鳞甲模块被清空了耐久,从对方的身上剥落了下来,形成了一块透露着黑红色血光的口子,周围的模块,此时耐久也降到了一半一下。