1,大航海时代v时间设定:大航海时代v从公元1559年开始。也就是说,因为我的出现,金牙舰队的过于强大,象一个变异的怪物,引起了各国的恐慌,科技的追赶,时代的混乱……大航海2代的人物在闯荡2年后的1524年,向前飞跃了35年的光阴,而大航海4代中游戏人物则急于加入这风云际会,于是提前出场5年后的1594年,又往后蹦了35年的距离,所以,现在是公元1559年!
2,大航海时代v环境设定:取公元1559年真实的历史发展为背景。只有一个例外,1524年的我们飞跃了三十年而未老,有些人有些事,还在等着我,他们也不会老……照此理推测,亨利8世仍然坐着他的英国王座,而他的女儿伊莉莎白就只好晚出场三十年……提前出场的是航4游戏人物,飞跃35年时光的则是航2人,包括航2游戏人物和我所触及的历史人物,现在接触的,则是正儿八经的公元1559年现实社会。历史唯一作过改动的,就是和我接触过的欧洲历史,1524年的历史人物与1559年社会现状,1594年的航4航海英雄重叠在一起……
历史象多米诺骨牌,反应并不是无休止的,也可能我这个时空混乱点带来的时间扭曲现象并不能持久,也许只引起一个两个小小的变化,就还如风吹水面带起漪涟,水纹扩散扩大,但总要归于无形,水面将平静如初。
3,大航海时代v人物的能力表示一律简化为2代方式,[职业 统御 航海 勇气 剑术 魅力 特技 航级 战级]其实人物能力是不断成长的,强壮如金牙也会生病,决斗时还有临场发挥的问题,所以说用数字只是表示一个人大概的能力,真正的强弱,还是要靠事实来证明,武要战功文要政绩!
能力表达面上少了智慧一项,只因金牙觉得,随便品评他人的头脑是件很没礼貌的事情,大家可以从他做事上看出一个人的智力高下。
技能根据个人喜好随机学习,对应产生职业。技能分三级,对应职业分三级。列表如下:
技能:炮术――精准炮术――魔力炮
职业:炮手――高级炮手―――炮王
技能:交涉――金嘴子――――外交
职业:副官――参谋―――谈判专家
技能:会计――理财―――――投资
职业:会计――商人――――钱袋子
技能:了望――测量―――――领航
职业:了望手―航海士―――航海家
技能:地图――精确地图―立体地图
职业:探险者―探险家――地理学家
技能:白刃――冲锋―――反复突击
职业:战士――剑士―――――斗士
技能:射击――连续射击―――狙击
职业:火枪手―优秀火枪手―神枪手
技能:初级魔法―中级――高级魔法
职业:巫师神婆―魔法师――魔导师
技能:威吓――水战增幅―血色骷髅
职业:海贼――海盗―――金牙海盗
技能:盗窃――抢劫―――――剽窃
职业:盗贼――上位盗贼――盗贼王
技能:robinhood―速射―-箭无虚发
职业:长弓手―高级长弓手―神射手
技能:鉴定刀枪―鉴定艺术品―鉴定人才
职业:鉴定师――博学者――鉴定家
特殊职业还有修船工、厨师、船医等。附加技能当然是厨艺、医疗、木匠等,也是三转功能。当然这些专业性研究性很强的职业更与隐藏属性“智慧”有很大关系,我们无法评判,只能从一项项新奇的发明中窥测一二。
可以任意挑选喜好的技能职业,但要想专精并不容易,一般人学习两门就感到力不从心。如果都是初级的技能一大把,就不会受到重视,在金牙的队伍里只能当个小兵。技能熟练到一定程度就会产生附属技能,引起技能升级,职业自动转职。如金牙当初炮术熟练到一定程度后得到“目感”技能,教法鲁南打炮时引发了精准炮术。技能和职业的判断由商会供奉的鉴定大师鉴定,然后出书面评语,相当于现在的文凭。一个人可以拥有多个最终职业称号,而且还有一项隐藏职业,连鉴定大师都只能猜测不能鉴定,唯一的表现形式是在战场上,比如一个人拥有斗士和魔导师的称号,战斗中很可能发挥出魔战士的实力。这个只有当事人知道了,而且这种人很少。如果一个人30岁就修得魔导师的称号,他在以后的岁月仍然专修这一门,有可能发挥大魔导师,圣魔导师的实力哟。这个有关圣魔导师的记载在遗留文明被发现后才为世人所知,有人曾达到过这个境界,但以人类的寿命而言未免太过艰难。而古文明的毁灭,就是因为在科学和魔法之间徘徊不决,引发动乱所致。
此文对魔法与科学的理解,统统转化为能量的一种表达方式。无论是魔力的打击还是炸弹的威力,用以承载的被打击物只需考虑一个问题,自己能够承受多少比较单位值的冲击。
单位=每单位平方公尺内承受最高(最大值)压力(公斤为基本计算单位)÷在0.0秒至0.5秒(瞬间一词太难界定)力量增加值(公斤为基本计算单位)
计算方式:
假设金牙全力发射魔力炮,瞬间接触力量为2000公斤,招式威力完全发挥之后,每平方公尺的受力最大值为160000公斤,计算所得即为力量值
以上为理想状态下纯粹物理力比较,不将无法数据化之个人因素(招式、精神状况、经验,应变能力、潜在能力),外在因素(地理环境、天候,时间)等计算在内,所以仅供参考。
4,大航海时代v强力出场人物可以饲养宠物,它可以是一只普通的金黄色的猫,也可能是强大的魔幻兽。魔幻兽分武斗装备的兽幻具(白虎魔幻攻击兽),魔导装甲的魔幻铠(圣骑士魔幻甲),以及具备特殊能力的兽灵具或称做工艺辅助兽也可以。魔幻兽有4个生长时期,5种不同等级,分别为流浪级,温饱级,富贵级,权威级,最高级别为帝王级魔幻兽。
5,大航海时代v武器设想:
中国有十八般武器之说.而每个练武的人都有自己最熟悉的武器.比如行久最熟悉的无疑是日本刀,易安是西洋剑.所以设想一下,如果易安拿着别的武器是不是应该降低武器的威力.我们先把大航海的武器大致归类:
剑:银光双手剑 赎罪镇魂剑
刀:村正妖刀,突必烈大刀
枪:赵子龙之枪 战神的圣枪
斧:密诺陶洛斯大斧
设定熟练度
易安 剑:100% 刀:80% 枪:50% 斧:50%
易安、克莉丝汀娜是剑术使用的专家,行久是用刀的专家。中国武将希恩用枪较强,力气大的菲隆善用斧等等
一些武器有特定的人使用,威力加倍:
荡寇双刃剑--格尔哈特.阿迪肯--150%
浴血月牙刀--阿芝莎--160%
红发女海盗的剑--克莉丝汀娜.埃涅科--140%
波浪剑--易安--130%
设定感情度
金牙 赵子龙之枪――200% 红发女海盗的剑150% 妖刀村正-600%
武器的威力加成是熟练度和感情度综合产生的效果。武器威力的表示形式可以d-a-a+++++分级,也可以用数值表示,如妖刀村正a++=攻击力+60。一个“+”号数值为10。数值超10和10的倍数,以一个“+”表示。如圣骑士剑+57 ,同样是a++星级武器。金牙如果用妖刀村正感情度-600%,数值为零,其实跟拿把破菜刀差不多;但如果用青龙偃月刀(攻击力a),数值+40,感情附加280%,金牙我用到青龙偃月刀时总是充满民族感情,想像自己是武圣关羽的化身,一招力劈无人能敌!又用刀技巧熟练度220%,攻击力变成a+++++,数值飚升到+90。
新增武器:
麦加星级弯刀,魔剑古拉姆,洛基之铠,西王母之剑,妖精之铠,犹太的魔剑,赵子龙的枪,忽必列的大刀,战神的圣枪,背德魔铠,艾提拉套装,美杜杀的盾 ,撒拉丁的银铠,卡尔.马提铠甲……
另外还有一些神奇魔力加持物品,如精励的粗绳,星影的天体仪,善导的拐杖,奇迹的炸弹项链,射穿魔鬼的箭……
赫洛菲洛斯的医学书和达文西的人体解剖图,医学典范属于科学典籍。
6,大航海时代v战斗方面采取大航海以往的特色:既有集团战,又有个人战(甚至集团战还可以分船对船的和上船以后的)。个人战完全用物理战斗技能,当然不是不能用魔法性的技能,不过面对面单挑的时候吟唱一段火球法术……似乎不是很正经。如果要用,还是在两边分开一定距离的情况下,也就是在集团战的时候用吧……归入集团战。
7,大航海时代v船只能力也以2代方式模糊化。没有无敌舰队,没有最好,只有更好!宝船,铁甲船,战列舰,铁甲小龙船,遗留文明的魔法船……都将一一出现。木质帆船将逐渐退出历史舞台,蒸汽装甲vs魔法炮舰时代开始来临。海战将更加精彩。
8,大航海时代v最强火炮不再是臼炮。近代火炮,魔法炮可能登场。
9,大航海时代v主角将增加,除了航2航4加强版一共是13位主角外,又增加了郑和的侄孙,戚继光,俞大酉等强力人士,超过20位的主角,200位历史人物登场。。。。。
10,海上航行,没水没粮就要死!这条不用解释了吧?
11,只有先同港口当地商会势力签定契约,取得占有度后才能作生意。
12,不管是舰队还是基地,没钱发没饭吃,时间长了大家要散伙!有人说,我们玩航海的怎么会没钱发没饭吃呢?你错了,让我来告诉你,极有可能,可能性如下:a,你赌输钱,穷的只剩裤头;b,你的商船队被抢劫;c,你的财产被国王非法没收;d,你做生意赔光老本;e,有支舰队强行侵入你的势力范围,你又打不过它,屡战屡败,屡败屡战,每失败一次,你的资金就被抢走一部分,港口人心惶惶,海员忠诚度下降,大约50次败战后,就算你不死不当俘虏,也没人愿意跟你了。
以下是战斗规则的粗略设定:
地方舰队
当你在某个海域拥有了一定势力以后,比如获得了几个同盟港,而你的航海士中有人的统率力在80以上,就可以建立地方舰队了。地方舰队可以在造船所和码头的船坞建立。在任命了舰队提督,分配了舰队的船只,定下舰队的旗舰以后,地方舰队就建立了。地方舰队建立以后,你可以命令它以某个港口为据点进行贸易,替你赚钱,提督的统帅能力和航海等级(必须20级以上)越高,每月的盈利也就越多。
还可以命令地方舰队攻击其所在海域内的其他势力。不要小看地方舰队,有时它的出色的表现,可以让你不必亲自上阵就能轻松取得海域的霸权。提督的统帅能力和战斗等级(必须20级以上)越高,取胜的几率越大。
威压
是一个来钱的好方法。当你在该海域势力值最高而且已经得到商会承认的霸者之名时,任命你的航海士中魅力90以上的人为副官,他可以在同业公会的和别的势力打交道,威压他们。给你想威压的对象发出文书,很快就会得到答复。你与威压对象之间的势力悬殊越大越好,当然你和对手如果还处在交战和不友好的状态时,是不太容易成功的。一旦威压成功,威压对象就成为受你庇护的伞下势力,每月必须交纳所持金的1%。如果他有1千万的话,每月可以得到10万。多威压几个的话,每月的收入远远比地方舰队的收入要多,是强大后来钱较快的方法。当然,威压还是有缺点的,就是伞下势力并不让出自己的商路,这样为己方经济发展还是带来了不便,因此到榨了不少油水以后,还是把它彻底消灭吧!
海战获胜
此法没有威压的弊端,在海战中多使用白刃战和单挑,这样取胜以后就能从敌方舰长处获得大量资金(敌方势力战船可以卖掉,人员必须交纳赎金放回), 所以敌方越有钱,你就越赚,在航海5代中许多势力都拥有大量资金,以战养战,快速致富!其是当你想用海战胜利的方式消灭敌方势力时,钱真是滚滚而尤来,海战每胜利一次,敌方所有契约港的占有度下降2点(民心思变的一个量化说法),打击50次后降为0,敌方势力解散,这期间你的收入可想而知!
不容许第二方势力的的武装船进入本方势力港口相连的航行路线范围以内,经警告无效后立即开战,交战期间侵入方可强行入港,但在有敌方势力港口招人、修船会受到限制,而造船则有最大程度的限制(限制可随港口份额逐渐改变,并对交战双方都有效,除非你滚回自己老家)。在港口份额的争夺中要以双方的投资额计算,这样钱多便抢得凶,否则就得用武力来解决钱的问题了。
交战期间,你在敌方港口内也会因没有保护而随时被迫应战,即使你开始能打赢一两场海战,但对方却可以在占地理优势(修理、补给、国民等优势)的情况下向你发起下一轮冲击,甚至是多支舰队的车轮战,而再生能力的不足会使你陷入被动,最后只能退回自己的地盘。这样一个人独步天下的情况就很难再发生,第二、第三舰队的组建和运用,后续力量,战争持久力就变得至关重要了。
对于在本方势力范围的他方商船则以视双方的友好程度抽取交易额的一定比例作为代价允许贸易易,并限制倾销,同盟关系的可在税率和买卖数量上有更大优惠;而军事同盟则可以暂时放松对方战舰在本方势力的各种限制(双方的),并提供本方港口特有船型的制造技术(各种优惠项目可在同盟协议中提出,但要付出代价并有期限)
(引:koei下一个年度的新游戏计划中的《大航海5》正处于策划中,新作中的主角有8位,其中一位是大航海家郑和的侄孙,为了要重新续写那令整个家族光荣的航海史,自己筹钱造船出海(那时明朝政府已经因为倭寇猖獗开始海禁,外交和国力上也衰落,不再进行远洋外交。),并随身带有郑和传下来的一个罗盘、一幅航海图、一本航海记事录和一把神奇的宝刀(哇!!东西还真不少呢!),当然还有当年和郑和下过西洋的老水手及老部下之后,得到众人帮助后终于开始其冒险的旅程,带着先祖的宝物,将在那传奇的海路上展开更具魅力和传奇色彩的经历。包括那最美丽、更浪漫的爱情之旅也将。。。(哇!光故事就足以吸引人了,完全可以写一部游戏小说了!)。
其他人物还是日本1位,英国1位,意大利1位,西班牙1位,葡萄牙1位,荷兰1位,新大陆移民1位。这些都是有众多剧情的主角。不要急,还有呢!在你通关一次后,就可以登陆新人物了,可从日本、中国、英国、法国、葡萄牙、西班牙、意大利、荷兰、美洲、阿拉伯、东南亚等17个国家和地区的城市选择其国籍,然后开始角色的初始设定,据说还可以选男女,人物有8大基本能力值,和10项技能可选。技能还象太阁那样分为三级。所有人物都会同时出现在游戏中,也就是说,如果你扮演中国那位主角就还会遇到其他7位电脑控制的主角,你可以和他(她)们交好,也可以和他们战争。一切都是互动的。城市画面还是象大航海2那样可以在城市中走动,船还是用载重量表示大小。(哈哈!!看来光荣还是听取了广大玩家的意见的),可以结婚生子,培养后代,再续航海史。海战进行要切换大地图,以发旗语的形式指挥整个舰队,自己完全能控制的只有旗舰,其他就要看你手下舰长的能力和你与他的关系了,如果你不善待你的舰长,嘿嘿!!关键时候你可不要怪他不听指挥了哟!!别人的部下你也可以通过你的活动(请其喝酒,帮助其完成心愿,赠送宝物等)、高薪聘用过来(价格不菲哟!!),当然对手也会来高薪挖角,但是你放心特殊的剧情人物部下除外,他肯定也是来找你的队伍中最好的几个水手。(哈哈!你知道该怎么做了吧!让这些能人成为你的心腹就不怕了!但是这个上面的花费就更加。。。)。而整个世界也非常真实化,世界不再是以前游戏中那样平静,同样有战争,有灾难、有疾病。会做生意的玩家们就大有可为了!甚至有的国家会高薪请你的舰队为其打海战。还可以讨价还价哟。看到战争时就倒卖军火,发生瘟疫、疾病时就倒卖药品,这些都是一本万利的生意哟。当然动作要快,游戏中的npc商队要和你竞争的。商品的种类更加丰富、商品买卖系统也更加真实化,比如水果、肉类等食品是有保质期的哟,过了保质期就卖不到好价钱,如果腐烂了,哈哈!!你还是抛入大海吧!四代中的作物传入系统也得到了改善。比如一些热带水果是不可能在严寒地区栽种的。你可以向城市投资,城市发展了可以从画面上表现出来,房子增加了,画面人物增多了,出现一些以前没有的建筑,比如银行等,多次投资和做生意的地方,所有的老板都会对您进行优惠。买时打些折,卖时多付些。住宿甚至可以免费。人物还可以改变国籍,象大航海2那样,但是中国和日本加入和背叛都是非常困难的!!(这比较符合历史!)本作中的那些可以雇佣的水手、能人加上可以娶的各国美女,剧情人物等一共150位(哇!!我的天!太棒了!!)。许多历史上的真人也会出现在游戏中。宝物也是四代的两倍多。本作还加入了许多陆地城市,据说城市数量是大航海2的2倍,(哇!!)而且我们最梦寐以求的事出现了,你可以把货物在埃及的亚历山大港卸货,把船寄放在港口,然后从陆路,装车(有费用的哟!)运到麦加或者是巴格达,再买船出海,(哇!!好方便,你不用再绕道非洲了!)同样的通过巴拿马简直就是太爽了!!不用再去绕麦哲伦海峡。但是你要有多多的money哟!!不过好只要这样一次后,以后你就可以方便的来回了!!只需要支付陆地上的运费。本作中加入了真正的时间概念,有的事,有的任务(特别是接受一些高报酬的运货任务)是有时间限制的哟!还有就是人物,都是有真实年龄的,要随着年龄的增长而衰老哟,玩家人物的形象就分青年、中年、老年。npc也一样。(这才是真实的世界嘛!!)还有就是玩家最关心的最大的船,据说只有国籍是中国的人物才能玩出来,郑和式的中国大宝船,(哇!!水手上千,排水量6000多吨哟!)。
让我们共同期待创造新的辉煌的《大航海时代5》吧!! )