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124、霸王的大陆

    沈牧之所以肯给余锵开这么大的价码,除了肯定余锵的能力以外,还在于做游戏真的太赚钱了。

    就拿余锵的《三国战神无双》举例子吧,销量三万多份,每份二十枚铜钱,收入就是六十多万枚铜钱,也就相当于六千多两银子。

    扣除造梦阁、各个公会的渠道费、他原来公会的分成等杂七杂八的费用,落在他手上的也有两千多两银子。

    就算是在皇城,这些钱也够他敞开用几年了。

    只不过,当他准备在皇城买房时,才发现自己赚的有多么少。

    城区随便一间老屋,售价都是几千两银子,如果是临江或者靠近富人区的屋子,至少也得一万两银子。

    虽然他可以买在城郊区,但是……人总是要有理想的嘛。

    哪怕他做了一款当咸鱼的游戏,也不想真的变成咸鱼。

    所以,他才会被沈牧提出的丰厚待遇给征服——这样一来,他买房就没有后顾之忧了。

    确认了福利待遇没有问题之后,沈牧便让工作人员取来合同,让余锵在合同上面签字画押。

    余锵看了一眼合同,上面写着密密麻麻一大篇文字,什么“有权利”“有义务”“免除责任”等,看的他脑瓜子生疼。

    这些字他都认识,意思也都明白,为什么组合在一起,就变得这么高深莫测了?

    要知道,这可是沈牧花重金。找皇城最专业的讼师拟订的合同,拿到哪去打官司都不怕。

    余锵检测了一番自己的语文水平后,便放弃了挣扎,直接按沈牧的要求签字画押。

    虽然有种把自己卖了的感觉,但看着沈牧那和善的微笑,他仍然觉得自己的选择是正确的。

    不管怎么样,他现在在皇城也算有靠山了。

    “恭喜你,现在成为黑岛公会的一员!”沈牧握住余锵的手,诚恳地说道:“有什么需求就直接提出来,公会将尽力满足。”

    “要求倒没有……现在需要我做些什么呢?”余锵其实有点想去研究动作捕捉法阵,毕竟这是他从未见过的稀罕东西。

    但是,刚入职就这么功利,肯定会留下不好的印象。

    反正他后面可以自行申请,多的是机会,也不急于一时。

    “你最近有什么创作计划没?”沈牧问道。

    “大赛刚结束不久,目前我还没有什么好的灵感。”余锵老实地回答道。

    “公会目前正在筹备一款客栈经营类游戏,需要你的参与……”沈牧简单地介绍了一下《仙剑客栈》的情况。

    虽然凭木熙岚的能力,制作这款游戏问题不是太大。

    但余锵的加入,可以让游戏的细节更丰富——沈牧也是为了执行自己的广告方案。

    为了尽快完成系统布置的任务,他游说了一番木熙岚,让后者接受了自己的“免费推广计划”。

    因为《仙剑客栈》被制作成了梦境游戏,里面的场景和人物都变得拟真,为客人制作的菜肴也不例外。

    沈牧便打算让酒楼和饭馆承包这些菜。

    比如说,客人点了一盘“佛跳墙”,玩家控制李逍遥将菜端给客人时,如果自己也被这道菜馋到了,那他可以选择查看详细信息。

    这时候,便会提示在皇城哪几家酒楼,能够吃到同款“佛跳墙”。

    当然,这些酒楼肯定位于不同区域,方便玩家就近寻找。

    做这种推广呢,最重要的,便是把游戏中的菜肴制作得足够精美,足够诱人。

    虽然江璃的厨艺很厉害,但她做的大多是家常菜,对酒楼的菜谱了解不多。

    而余锵从边塞回来之后,可是在酒楼中当过多年的大厨,处理各种“招牌菜”的经验丰富。

    现在他既然加入了黑岛公会,不用白不用嘛。

    “这个自然没问题,举手之劳罢了。”毕竟是老板布置的第一个任务,余锵肯定买这个面子啊。

    他又补充了一句:“而且,听你的介绍,《仙剑客栈》的游戏模式非常新颖,我感觉能从中学到很多。”

    余锵的这句话倒不是为了“拍马屁”,而是表达了自己的真实感受。

    要知道,他在酒楼工作了这么多年,都没想过能制作一款开客栈的游戏。

    而且,游戏的各个元素看着很散,但在前作《仙剑奇侠传》的背景下,却完美地统一起来,让游戏的趣味性得到了最大程度地体现。

    沈牧点点头,继续说道:

    “除此之外,还有一款游戏需要你来开发。”

    担任《仙剑客栈》的顾问这件事,花不了多少时间,沈牧可不会白白浪费这位重金聘请的劳动力。

    “没问题。”余锵爽快地答应了,他问道:“是一款什么样的游戏?”

    本来,他这个人自由惯了,之前一直很反感公会给自己安排制作任务。

    只不过,人在屋檐下,不得不低头。

    反感归反感,总得恰饭嘛。

    但是,沈牧刚刚的一番表现,却让他感觉很好:

    先问他有没有安排,等他回答没事做之后,再安排任务。

    “是一款掌机上的策略游戏……”沈牧拿过一台掌机递给余锵,说道:“内容是你擅长的三国时期历史。”

    “三国?”余锵听见这个词,顿时兴奋不已,眼中闪过一阵精芒。

    “对,玩家可以选择一名三国时的枭雄,招兵买马,攻城略地,最终一统天下!”沈牧介绍的时候,语调也变得有些激昂。

    这次,他可是准备搬运童年时的经典回忆,怎么都玩不腻的《三国志2:霸王的大陆》。

    这款游戏操作简单,上手容易,但游戏的玩法却很丰富,耐玩性很强。

    正是因为它,沈牧在很小的时候,便明白了什么叫做“下亿回合”。

    虽然《沙罗曼蛇》和《麒麟大战》打包发售的情况很好,差不多卖出去一万多份,快要赶上掌机的保有量了。

    但对于玩家来说,他们永远不会知足。

    你只有在他们厌倦之前,不断地放出新游戏,才能引导他们继续保持新鲜感。

    就像沈牧前世玩psp和gba一样,要是中途突然断了,再想捡起来就很难了。

    《霸王的大陆》就是专门应对这种情况的。

    不管玩家多久没玩,只要他点开这款游戏,进入到三国的世界之中,他就会再次沉迷,仿佛又找回了当初第一次玩这款游戏的新鲜感。

    有了《霸王的大陆》作为吸引玩家的中流砥柱,再搭配《沙罗曼蛇》等快节奏的爽游,还有《连连看》这种消磨碎片时间的良品。

    整个掌机的产品线才算达到完整,涵盖了玩家们方方面面的需求。

    ——

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