沈牧正在控制着《一夫当关》的法阵,调整麒麟喷火的伤害参数。
他原本以为,小胖子要七八天才能完成所有的场景和人物建模。
这样一来,他便有充足的时间来制作整体的架构,等到小胖子忙完后,再补充各个部分的符咒。
谁知道,小胖子身上仿佛长满了肝,“工作狂”状态一激活,比沈牧差不了多少。
这家伙只用了短短四天的时间,就搞定了沈牧安排的工作。
面对这堪称恐怖的速度,一脸懵逼的沈牧只得承担他之前“激将法”带来的后果。
当然,小胖子也没闲着,沈牧将游戏里面所有武器的建模,也交给他来负责。
在沈牧的设计中,《一夫当关》有两种模式:
剧情模式和无限模式。
剧情模式每一关的“弹药”都是限定的,需要玩家精打细算去分配。
而在无限模式中,击杀敌人会出现箱子,打破箱子便能得到补给,随机获得某项武器的“弹药”。
为了刺激玩家们,无限模式会有一个排行榜,根据玩家们抗住敌人多少波进攻来进行排名。
小胖子之前设计的场景建模,主要是为剧情模式服务,存在大雨和大雾这种遮挡视线的情况发生。
由此可以看出,《一夫当关》剧情模式难度很大,远远超过了《暴力狂骉》。
之所以弄这么难,是和沈牧的“坑钱”策略有关。
游戏里面的商店中,设置了如下三个“礼包”:
一、“首充大礼包”(价值一枚铜钱或五万游戏币):剧情模式每次开局固定增加燃烧的巨石三颗,桐油阵一次,麒麟法宝一次;
二、“五行特惠礼包”(价值五枚铜钱或二十三万游戏币):剧情模式每次开局固定增加燃烧的巨石十六颗,桐油阵六次,麒麟法宝六次;
三、“十全十美礼包”(价值十枚铜钱或四十五万游戏币):剧情模式每次开局固定增加燃烧的巨石三十五颗,桐油阵十五次,麒麟法宝十五次。
游戏中,击杀敌人、打通关卡可以获得游戏币。
用这个购买的礼包和“氪金”玩家一样。
只不过使用游戏币的价格太贵,需要肝不少时间才能攒够。
沈牧这次的设计思路,照顾了每一位玩家的感受:
操作牛逼、天赋秉异的大手子,可能不需要买礼包也能通关,但这样的难度对他们而言也有很强的挑战性,充满乐趣;
手残的玩家,可能会卡在某个关卡死活过不去,这时候他若是舍不得花钱,可以选择肝一波,攒够游戏币提升自己;
若是有钱的则直接“氪金”,一路轰过去,体验钞能力带来的快感。
若是手残没钱又不愿肝的玩家……
他们恐怕不适合玩游戏,应该洗干净了躺床上,认真做一个白日梦比较好。
当然,他还是很有良心的,玩家购买礼包之后,是每次开局都固定增加,而不是一次性消耗的。
如果把氪金礼包改成“一次性”消耗的道具,怕是有不少玩家要破产。
沈牧通过小胖子、江璃、叶菀等小伙伴的测试,将难度控制在一个合理的程度:
大部分玩家在熟练了之后,只需要一个“五行特惠礼包”便能顺利打通所有剧情关卡。
手残玩家如果购买一个“十全十美礼包”,火力也足以满足他的需要。
至于那些手白长了的玩家,可能需要把三个礼包都买一份,才能坚持到最后。
当然,无限模式为了保证公平,是无法通过“氪金”来增强战斗力的——这也是沈牧的底线。
基于这些理念,《一夫当关》算是沈牧正儿八经制作的第一款“圈钱大作”。
他要用这款游戏测试出,这些可爱的玩家们,对于“氪金变强”的容忍度如何。
如果测试结果达到他的预期,那么在以后制作游戏的过程中,他会认真考虑“用心创造快乐”这件事。
而且,这次在《一夫当关》的制作过程中,小胖子出力很大,沈牧还给他算了三成的股份,助他早日靠自己独立生活。
小胖子一听到这个消息,更有干劲了。
他甚至还表示,到时候会发动那些“富二代”朋友来宣传造势。
沈牧在自己承诺的三日之内,终于把《一夫当关》制作完了。
正好,这时候柳如玥请他过去吃饭,还专门给他预留了一个内间。
沈牧也很久没品尝柳姨的手艺了,便带着众人一起过去。
他心想,吃完饭回来,正好做游戏的测试,若没发现问题的话,明日一早便可以去发布了。
“福禄”饭馆的热闹程度依旧如常,柳如玥甚至还在门口搭了个棚子,做成了简易的“茶舍”,供玩家们喝茶聊天。
由于最初的大部分客人,都是被《隔壁老王的逃亡》吸引过来的,这里也逐渐成为沈牧游戏粉丝的聚集地。
这群玩家自称“沈家军”,“福禄”饭馆便是他们的大本营。
他们有组织有纪律,在这里只做两件事:
一、讨论沈牧制作的游戏;
二、拍沈牧的彩虹屁。
路上的行人,即使离“福禄”饭馆还很远,都能听到玩家们热火朝天的讨论声。
“杜风大神又把自己创的记录刷新了,他这次跑了八十三万丈,我特么连他的零头都不够!”
“你个‘沈家军’之耻,玩《暴力狂骉》也被秒,连《见》都过不了剧情,还是把力气留着赞美沈大吧!”
“最新实地勘测,《见》的整个场景就是以燕北城为蓝本,游戏剧情的详细路线是……”
“卧槽,这么说北门外还有个挺别致的水潭?”
“我有一套‘从天而降’的贱法,可助你在《暴力狂骉》中战无不胜,现在限时优惠只要九个铜钱……”
这群人专注于讨论之中,甚至连走到饭馆门口的沈牧都没注意。
直到其中一名玩家无意间抬起头,看到那个熟悉的身影。
他整个人都僵硬住了,嘴巴张开成了“o”形。
“沈……沈大来了!”
随着这声惊呼,沈牧再次面临了和公会门口一样的情况——被疯狂围观。
“‘沈家军’十二门徒在此,恭迎沈大!”
“终于见到我的偶像了,没想到沈大不仅年轻,还这么帅,害得人家心中小鹿乱撞。”
“沈大,下一款游戏什么制作完成啊?”
“你是想累死沈大吗?他前几天才发布《见》,下一款游戏肯定要等一段时间了。”
沈牧知道,这种自发形成的粉丝,因为有圈子的加成,对待他制作的游戏,忠诚度是最高的。
面对这群冤大头……哦不,衣食父母,沈牧的态度更加和蔼。
他不仅亲切地和前排玩家握手,还诚恳地躬身行礼,感谢玩家们的支持。
这番举动,把不少玩家都感动得热泪盈眶,“士为知己者掏钱”的冲动也油然而生。
沈牧趁着大家感动的时候,再添了一把火:
“我知道,你们是整个燕北城最支持我的玩家们……”
“所以,我要告诉告诉大家一个好消息,你们是第一个知道的!”
“那就是:新游戏将于……明日发布!”
“这一次,绝对是全新的版本,你一定会爱上它的!”
随着这个消息的宣布,人群中再次陷入一阵惊呼。
不少玩家甚至觉得,沈牧是为了照顾这群“铁粉”,专门过来告诉大家这个消息的。
一时间他们心潮翻涌,激动、喜悦、感动这些情绪交替出现在他们的脸上。
“沈大,这款新游戏叫什么名字啊?”玩家们不约而同地问道。
沈牧目光一凛,举起右手,用力挥下的同时说道:
“它的名字是——《一夫当关》!”