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27、巨大怪物的冲击

    “这次需要你配音的台词非常多……可能要辛苦你一阵了。”沈牧望着站在身前的江璃,温柔地说道。

    他最近突然发现,自己不论和江璃说什么,似乎都变得越来越自然了。

    或许,是因为最近总是和江璃待在一起,不知不觉间融入原主人的记忆,回忆起了儿时一同戏耍的时光吧。

    原主人小时候在柳如玥那里当帮手,闲下来就带着江璃玩,算得上是青梅竹马,两小无猜了。

    这段时间,“福禄”饭馆的生意变得红火之后,柳如玥精挑细选招了几个佣工,取代了之前临时请的那几位。

    饭馆里的人手变得充足了,江璃在家里也帮不上什么忙,便时常溜到沈牧这里来玩游戏——大家都是同龄人,氛围更加热闹。

    沈牧为了把游戏的品质做到最好,自然是寻求江璃的帮助了。

    他计划中的第三款游戏-《见》,难度可以说是他制作的游戏中最低的。

    当他把剧情理顺了之后,剩下最麻烦的地方,便是那茫茫多的台词。

    沈牧大概数了一下,总共有一千多句台词需要江璃配音。

    值得庆幸的是,游戏里面的女性角色只有一位小姑娘,台词全部是她说的。

    江璃用不着一人分饰多个角色,到也算是轻松了不少。

    沈牧就惨了,配音完之后,他还要用法阵来一句一句地调整优化。

    光是想想这个过程,他都觉得自己头皮发麻。

    他甚至还在担心,这么多台词会不会把江璃吓跑。

    “不影响的,反正我最近也没什么事。”江璃倒是满不在乎地回答道。

    那双清澈的眸子望向沈牧,微微闪着光,似乎在期待着什么。

    不过,沈牧正在查看写在册子上的台词,没有注意到这些细节。

    既然江璃表示没有意见,他也不会强行加戏。

    他直接召唤出录制声音的“棉花”,然后指导江璃该以何种方式念出指定的台词……

    庭院的另一边,叶菀正躺在躺椅上,安静地在梦中大杀四方。

    被沈牧拖进坑里的小胖子,正在叶菀的旁边全神贯注地操控着法阵。

    《一夫当关》的场景和人物的模型,全部交给他负责。

    沈牧说了,一旦他把所有的模型搭建好,剩下的部分三天就能搞定。

    早就急到心痒痒的小胖子,恨不得天天爆肝来做模型。

    虽然这次的场景只有一个,乍看上去很简单。

    但是,根据沈牧的要求,场景需要经历三个时间段:

    白天——晚上——凌晨,正好构成一整日的完整循环。

    白天时遇到了好天气,天空一片晴朗,蓝蓝的天上白云飘,青青的草地上敌人在跑;

    到了晚上,虽然有月亮的光芒,但天上也会有云团飘过,时不时会遮着月光,这时候就会陷入一片黑暗之中;

    进入凌晨时分,到了最后几个关卡所处的时段,不仅光线黯淡了下去,渐渐还会下起雨来,干扰视线。

    尤其是一场大雨过后,雾气逐渐弥漫,周围的可见度极低。

    小胖子仅仅只是做一个场景建模,都觉得后面这几关可能很难打过了。

    雾气大的时候,很可能敌人冲到眼前了才发现,留给玩家决策和反应的时间极少。

    但越是这样的设计,越是让人觉得刺激。

    除此之外,敌人的模型也有很多种:

    最低级的士卒只拿着武器,连皮甲都没有,受到攻击后,大半个身子便碎成一滩血。

    稍微高级一点的,会拿着盾牌组成阵型,不过他们拿着的只是一副圆形的小盾牌,能护住的地方有限。

    这种的丢一块巨石过去,便像打保龄球一样,砸得血流成河。

    还有赤裸着上身,拿起长刀发动冲锋的“敢死队”——这群人速度极快,稍不注意便会被他们突进。

    后面的关卡会出现“重甲步兵”,移动速度堪比乌龟,但硬得一批,就连丢的大石头都砸不动,只能靠桐油红烧。

    掩护士兵的大型穿山甲,护甲虽然赶不上“重甲步兵”,但速度要快很多。

    弓箭手出现的概率不高,但也很烦,可以悄无声息地消耗玩家的血量;尤其是躲在穿山甲或者“象骑兵”后面,简直是恶心到极点。

    由于骑兵更加厉害,所以他们的数量要比步兵少很多。

    毕竟沈牧现在还是起步阶段,得照顾玩家的感受,“硬核劝退流”还不敢玩。

    把难度搞大了,给玩家留下阴影,以后谁还买他的游戏?

    在骑兵之中,轻骑兵虽然速度快,但能被连弩射翻,威胁性不大,只要保持警惕就行了。

    重骑兵就很可怕了,连弩的攻击对他们来说完全是挠痒痒;一旦速度提起来之后,用桐油都不一定能烧到,只能消耗珍贵无比的法阵来召唤火球。

    狼骑兵速度很快,走位也很风骚;最关键的是,人死了狼会扑上来,狼死了人也能当“敢死队”用。

    最后就是“象骑兵”这个类似于boss一样的玩意儿了。

    幸运的是,小胖子曾在皇城见过南方部落进贡的大象,对这种庞然大物留有深刻印象。

    当他画出一个草图,拿给沈牧过目时,对方扫了一眼,只是简单地说了一句:“再放大三倍。”

    沈牧打算模仿电影《亚瑟王》的开头,制作出那震撼的巨象,给玩家一个史无前例的巨大冲击。

    至于杀死巨象的手段,只有使用法器,召唤上古神兽-麒麟,出来喷出“神火”才能解决。

    这样的战斗必须是游戏中的大场面,小胖子从沈牧那里得到的指示是:

    怎么华丽怎么来。

    毕竟,巨象出现的次数不算多,但它作为剧情的承接点,一定要激起玩家澎湃的心情,让他们产生继续玩下去的动力。

    除了考虑到这个以外,沈牧还打算借此测试一下“巨大怪物”对玩家的吸引力如何。

    对于前世的男人们来说,“庞然大物”一直都有着奇特的魅力:

    影视中的哥斯拉、奥特曼流传甚广,几乎人尽皆知;

    游戏中的庞然大物就更多了,各种网游中的boss,以“大家伙”出名的《战神》……

    尤其是《阿修罗之怒》中的boss,足足有地球那么大。

    甚至因为这个boss,让许多不玩游戏的人都了解这款游戏。

    这次的“巨象”试验,如果玩家反响很强烈的话,沈牧后续就有足够的信心,把暴虐的“奎爷”给放出来。

    ……

    工作的时间总是过得飞快,没多久便到了晚上,要送两位姑娘回家了。

    沈牧听江璃说了一天话,整个人都沦陷进去,一闭上眼仿佛就能听见江璃在耳畔的低语声。

    就冲他自己的感受都这么强烈,玩家在游戏中肯定会陷得更深。

    小胖子搞了一天的场景模型,也是趁着送叶菀的机会,出去走走,散散心。

    沈牧也收拾好录音法阵,送江璃回“福禄”饭馆。

    在路上的时候,江璃忍不住打听《见》的剧情。

    只不过,一脸好奇的江璃,最后被沈牧的一套“太极”给糊弄得找不着北了。

    虽然她能通过自己配音的台词,猜测出一部分内容,但很多的细节她都不知道。

    毕竟,很多台词只有和主角的动作配合起来,才能表现出更多的东西。

    不过大体上她也能判断出,这可能是一个剧情很悲伤的故事——这对她的吸引力更大。

    妹子们似乎对于悲伤的故事都难以抗拒,尽管她们知道,自己看完这个故事,肯定会被虐得泪流满面。

    但她们还是控制不住地去看这个悲剧。

    也许她们把痛哭一场当作一种发泄,来释放生活中的压力吧。

    现在的江璃,满心期待沈牧能早点把《见》制作完成,让她能够进入这个世界中,了解到自己配音的这个小女孩,到底遇到了什么样的故事。

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