“社长,您的真的答应他们,让他们首印100万张卡带?”在田尻智和贾亚鹏离开之后,宫本茂有些难以置信的说道。
首印100万张卡带,这样凶猛的印刷量,宫本茂不是没有见过。
可问题是这些都是那些知名的游戏ip的续作,才能够拥有的烧录数量呀,要知道当初超级马里奥兄弟首次烧录的时候,也才只烧录了10万张而已。
当然了,不到一个星期的时间内,这10万张就全部卖光,以至于他们不得不加紧烧录了200万张。
之后超级马里奥兄弟,每一期续作发售,第一期烧录量都在500万左右。
但那是超级马里奥兄弟,这个有史以来最恐怖的游戏呀,口袋妖怪这玩意何德何能,能够和超级马里奥兄弟相提并论。
“我不知道,田尻君,什么时候变得如此自大了!”宫本茂叹的口气道,他感觉这个田尻智,和他认识的那个田尻智,似乎已经不是一个人了。
“不,他们并没有骄傲自大,我相信不出一年的时间,口袋妖怪就能够卖到100万的扶桑总销量!他们对自己的游戏看的非常的透彻。”山内溥摇摇头“这是一款非常优秀的游戏,同时也是一款从未出现过的游戏类型,这真是一个充满了天才般创意的游戏,无法收入我们任天堂的手中,实在是一个巨大的损失!”
“其实,今天我本来就已经可以将这款游戏收入囊中的,但都怪那个秘书,破坏了我的计划!”山内溥表情一黑,然后看向宫本茂问道“宫本君,你说你和田尻君是朋友,你认识那个秘书吗?”
“不认识!”宫本茂摇摇头“我从来没有见过这个人,其实三个月前我就已经去找过一次田尻君,和他交流过游戏的制作进程,但在公司里面却并没有见到这位秘书。”
“看来就是新加入公司的了,这个人对于我们来说是一个不小的阻碍!”山内溥摇摇头道“宫本君,你说如我们直接将田尻智的公司买下来,田尻智会愿意出售吗?”
“我觉得需要时机!”宫本茂道“田尻君我很了解,他对于金钱其实不太在意,他只在意他的游戏。”
“以前我听说口袋妖怪的开发遇到过困难,本来想要建议公司投资田尻君的公司,从而换取股权。”
“但田尻君似乎从其他资本那里得到了资金的支援,我觉得那个秘书很有可能就是投资商派来监督田尻君的。我问过田尻,现在公司的股权构成究竟如何,他还有多少股份,但田尻君却总是避而不谈,应该是有协议束缚住了他,让他无法回答这个问题!”
“从这点来分析,这个外来资本,就算没有控制公司,那至少也占领了相当大一部分的股权,可以限制田尻君的行为!”
“如果我们无法击败这股背后的资本,想要收购田尻君的公司,进而得到口袋妖怪的版权,就会变成一件非常困难的事情!”宫本茂说道。
“这正是我担心的地方!”山内溥点点头道“所以我答应了他们的要求,他们要首印100万份,那就给他们100万分,反正咱们可以净赚10亿的烧录费用,何乐而不为呢?”
“不过等到发售一个月后,我们和他们进行第1次结算,那么这10亿的费用,都会从他们的销售款分成中扣除。而如果他们的销售款一起还不够10亿的话,那么他们就必须要支付这笔费用!”话说到这里,山内溥露出了一丝笑容“没有一个资本会喜欢不赚钱,反而赔钱的公司的。而这就是我们的机会,只要我们在这个时候和他们进行沟通,提出想要买下他们的公司,我想他们不会拒绝的!”
“嘿!”宫本茂嘴巴立刻回复道,但心中却是一凉。
这样一个机会,显然是建立在口袋妖怪初期发售,成绩极为惨淡的情况下的,否则对方的资本不会放弃口袋妖怪这个游戏。
而作为游戏的平台方,如果任天堂想要压制一款游戏的销量,那简直太容易不过了。
只需要不给任何的宣传,然后将游戏卡带放在商店里面最不显眼的位置上,那么一款再优秀的游戏,也会变成时代的眼泪。
到时候销量连1000都没有也非常的正常,任天堂就一大堆这样的游戏。
到时候口袋妖怪首印百万,但销量却不足1000,背后的资本一定会像丢掉垃圾一样的丢掉口袋妖怪和火箭队公司,而这就是山内溥想要的机会。
只可怜田尻智这位好友,恐怕会成为双方角逐的牺牲者,那就太可悲了!
宫本茂心中虽然可怜自己这位好友,但宫本茂对于任天堂的忠心是毋庸置疑的,所以他也只会忠诚的执行山内溥的命令。
——————————————
《fami通》,是扶桑最著名的游戏杂志之一,拥有着全扶桑最全面的游戏情报,扶桑的游戏死忠狂热者,都会选择订购一本《fami通》,做为自己对游戏的参考。
而《fami通》中有一个非常吸引读者关注的节目,那就是《fami通》会在每个月的第三期,公布任天堂下一个月将要发售的游戏名单。
因为此时任天堂在家用主机市场和掌机市场所向披靡,天下无双,连一个竞争者都找不到,所以《fami通》发布的任天堂最新游戏,基本上也就代表了下一个月全世界大部分的主机游戏,这对于爱好者们来说是不容错过的情报。
不过其实那些鼎鼎大名的大作,用不着等到这个时候来发布消息,早在几个月前就已经开始预热了。但一旦登上了《fami通》的下月作品预告,那发售就会变成板上钉钉的事情,而读者们习惯性的会根据《fami通》上面的情报,来选择下个月自己要购买的游戏。
哪怕对于很多极端的任天堂游戏爱好者来说,一个月买上两三部游戏卡带,就已经是一件非常奢侈的事情了,毕竟一部游戏卡带的价格平均下来都在5000日元左右,相当于普通人一个月1/10的工资。
所以在购买游戏的时候就要特别的慎重,一定要挑选出那些有趣好玩的游戏,否则就是浪费自己宝贵的金钱。
而在这一期周刊里面,《fami通》往往会用几十页的页面来介绍这些新上市的游戏。
虽然没有明文规定,但熟悉的读者都知道,《fami通》对于这些游戏是有不同的期待值划分的。
期待值最高的游戏,能够拥有整整四个彩页,上千字的游戏情报,方方面面的来介绍这款游戏的所有消息,从而勾起读者们的好奇。
这这一次占领第一的,自然就是《最终幻想5》gb版的消息了,足足四页彩页。
不过因为《最终幻想5》的fc版本早就已经面世了,大家对于具体的玩法和内容都一清二楚,《fami通》也没啥什么新的情报可以写,只能猜测,这个gb版本相对于fc版本会不会有什么令人激动的改变,会不会多增加一个故事结局,又或者是增加一些新的怪物或人物,武器道具什么的。
反正各种猜测写了4张彩页,哪怕说错了也不要紧,另一个只是猜测而已。
在四页彩页的最高期待值之下,是拥有两页彩页介绍的热门游戏。
然后是拥有一页彩页的精选游戏。
再之后就是和1~2个作品共享一页彩页的期待游戏。
至于剩下的所有未提及的游戏,则会集中在最后一页,上面什么具体内容和评语都不会有,只有一行简单的游戏名称和开发公司而已。
这一页习惯性的被《fami通》的读者们称为垃圾堆,意思是只有垃圾才会出现在这一页的介绍之中。
而在1993年4月21号的这一期《fami通》之中,火箭队出品的游戏《口袋妖怪》,就出现在这垃圾堆中,而且还是垃圾堆里面的最后一个位置。
</br>
</br>