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5402 小三儿的疑惑

    曾经在某个动画片里,小明看到了一幅画面,当时年纪小,还觉得挺震撼的。

    数以万计的骨龙、黑武士、死亡骑士……等高阶亡灵兵种,排列成整齐的方阵,迎接他们的主人。简直帅的一匹。

    玩了游戏之后,小明一直打算用告死者,重现一次那个经典画面。

    然而,骨龙、黑武士、死亡骑士,这些兵种都太高级了。告死者至今也只有一匹“未成年”的骨龙作为坐骑而已。其他的还没有得到过。

    1-3阶的低级骷髅兵,小明倒有的是。可他们根本不具备排列整齐的能力,就是一群乌合之众。

    10月26号,在中美洲一座破败的通用神庙外,小明调动了大量的法力,借告死者之手,发动了只有他这么一个玩家掌握的魔法——。

    这副场景,小明已经看得有些腻了。成千上万的骷髅兵,各个兵种都有,从大地中钻了出来。呜呜泱泱一大片。

    距离那动画片中的场面,差得可不是一星半点儿。简直是一个在天,一个在臭水沟。

    死亡收割得到的亡灵中,4阶的飞行骷髅兵和骷髅重骑兵,已经是最强的兵种了。而他们在“成年”骨龙面前就是渣渣。

    毕竟若是尸体原本位阶不高,自然收割不出太强的骷髅兵种。能出现4阶兵,都是告死者的骷髅专精天赋在起作用。

    美洲土著印第安人的一大特点,就是缺乏高阶兵种。否则也不至于被欧洲人欺负得那么惨。

    还好,转化为亡灵之后,飞行骷髅和骷髅重骑兵都是绝对的战略兵种。印第安人死后反而变得比生前更强。

    飞行骷髅的重要性就不用多说了。他们可以跨越地形的阻拦、跨越城墙、跨越江河湖海,冲到敌人身边。压制远程兵种最为给力。

    骷髅重骑兵也不差。相比于飞行骷髅,他们有着更高的血量,手中长矛巨盾又带来更强大的攻击力和防御力。只可惜数量太少了。

    小明是很注重勤捡持家的。在告死者发动魔法之前,他把麾下的所有部队,都暂时放进了平南城里。

    把告死者和麾下将领的统帅力都空了出来,希望能够“接收”更多的新兵。

    现在小明也不敢奢望骨龙啥的,如果能全带上4阶兵种。那就已经很有牌面儿了。

    可实际上,别说4阶兵种,告死者连满编3阶兵都做不到。

    这样一次数量近十万级别的大型死亡收割,获得的3阶兵和4阶兵居然装不满一个2阶的亡灵巫师。好像也挺惨的。

    告死者统帅力有限,只能容纳不到1成的亡灵。其余的那些就地变成了一群群大大小小的野怪。

    他们的阵营依然是对玩家中立,对印第安人友善,对欧洲人痛恨。

    小明对自己这次魔法的效果还不太满意,以后或许可以考虑训练一下低阶亡灵的队列能力。别看是低阶兵种,排列整齐了一样令人震撼。但美洲土著们可不是这么想的。

    这已经是柳科·西红柿第三次近距离观赏大型死亡收割了。他依然感觉到无比的震撼。对告死者的好感度蹭蹭地上涨。

    有这种本事的人如果再多一些,那美洲大陆就彻底得救了。

    他都这样儿了,其他几位被专门请来观礼的土著就更不用提了。他们把告死者当做了救世主,纳头便拜。

    于是乎,告死者名下又多出了几个村庄。数百个印第安人居民。告死者刚刚接收的大量低阶亡灵,正好可以加强几个村子的兵力。

    结果造成了每个村子里亡灵士兵的数量,都超过了村民N倍。好在这些亡灵与土著之间友好度很高。否则恐怕会引起大乱子。

    “大大,那么多的骷髅兵……好浪费啊!我只需要……”此时操作钻研者的小三儿,对告死者如是说道。

    身为智能程序,小三儿