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4108 苍松翠柏

    许松和陈柏是烟雨楼公会的主力会员兼职业玩家。

    二人在现实中就是很好的朋友,和小明张文的关係类似。在游戏中也一直互相照应。

    由于他们技术不错、经验丰富、而且配合极为默契,公会伙伴将他们合称为“苍松翠柏”。

    久而久之,他们在新的游戏中,也会以“苍松”“翠柏”为名。这种昵称,基本也没有人来抢。

    不过在别的公会嘴里,他们两则经常被叫做“苍蝇拍子”。

    人类就是这样,甭管你原本的名字多好听,总有人能把它改成一个难听的外号。苍蝇拍子算是好的了。

    此刻他们两个作为烟雨楼的后手,带着麾下的精灵族部队一齐潜伏在树林里。

    “松子啊,你说老大那边能谈拢吗?”矮人翠柏拄着斧头,无聊地和精灵苍松聊天。

    “我觉得够呛,小林寺还好说,那群秃瓢还算讲理。火凤凰那帮娘们……诶呀我的妈呀,都是tm不撞南墙不回头的主儿。”

    “so,火凤凰确实不好办,……不过人家里面真的有美女诶……”

    “嗯嗯,美是真美,就是太扎手了。诶,拍子,你说她们把x家公子第三条腿打断的事儿是真的假的?”

    “我掂量着啊,一半一半吧。应该是给打伤了,但肯定能治好。要不然人家肯定要找回场子的。”

    “也难说,火凤凰的后台不弱。连咱们老大都很顾忌呢。”

    “对了对了,你听说没,最近有人在挖她们墙角。”

    “靠!谁这么头铁呀?不想活了?”

    “谁知道呢,但对我们来说是好事啊,也许那群娘们会让步呢。我倒是担心,最近这湖边的雾气实在是有点太大了。”

    “嗯,湖边有雾气很正常,游戏系统也是在模拟天气。不过现在的势太乱了。咱们两这支奇兵都发挥不到什么作用了。”

    “按你再去跟刚子他们联繫联繫,保持通讯。”

    “好,我去发资讯。拍子你看着点。”说罢,这个精灵玩家的眼神一变,视乎失去了灵动。

    陈柏知道这是智能程序託管的样子,于是跳起来拍了这个精灵的脑袋好几下,转拿出望远镜进行侦查。

    就在这电光火石之间,异变陡生。

    6把刀剑不知从何而来,速度快,威力强,陈柏的角色翠柏根本来不及反应,就惨死于乱刀之下。

    现在的玩家和将领实力只在2-3阶左右,如何挡得住穿着隐服的七曜影分的偷袭。

    死得并不只是他一个。被智能程序託管的苍松、还有两人队伍中的几个将领,都在同一时间被暗算。一个都没有活下来。

    与此同时,密林深处来遮天蔽的箭矢,中间还夹杂着腐蚀块和骨矛。眨眼间把苍松翠柏二人的精灵族部队打得乱七八糟。

    英雄和将领都已经阵亡,部队失去了统帅,又遭到了猛烈的偷袭,二支部队士气大降,乱做一团。

    下一秒,八个“土遁·黄泉沼”一起发动,精灵士兵脚下的土地,忽然间变成了沼泽。把所有精灵士兵都陷了进去。

    小明发动的改变地形的忍术,要比一般忍者的效果更好,因为这里面有炼金术的加成。

    八片沼泽连在一起範围巨大,精灵们很难挣扎出来。而外围亡灵族的远程则是毫不停歇的了过来……

    这一场无耻的偷袭,自然是小明的角色告死者发动的。

    小明先是在湖面上消灭了一些野怪,并没有一起玩家们的注意。他们的精力都用于监视对方了。

    烟雨楼、小林寺、火凤凰,这三个公会中,具体是哪一家先来到的,估计谁也说不清楚。

    总之三方的先头部队都看到了这个地方,认为有发展价值。玩家当然知道靠着湖水,佔据小河的源头是多么大的优势。

    更何况,这个湖上似乎有npc的水贼势力。这类型的势力,就是系统留给玩家的大礼包啊,利益太大了。

    三个公会此刻还不知道酒鬼势力已经有主人了。便都想在此处建立一个根据地,于是不可避免地起了冲突。

    而且目前这种三足鼎立的局面是最差劲的。若是只有两家公会,比较容易进行谈判。实在不行,打一架就完了。

    三足鼎立的况,没有任何一家愿意抢先动手,都怕最后被别人摘了桃子。

    可总这么僵持下去也不是办法。目前玩家还是应该以对付npc为主。互相之间还不到大打出手的时候。

    于是三家一方面准备开战,一方面积极地互相联繫游说。

    如果小明肯再多等一段时间。他们最终还是能够达成一个解决方案的。

    怎奈小明最缺少的就是时间,没空陪他们在这儿耗。

    再说他们如果不打起来,妥协以后的结果,也未必对自己有利。

    于是小明看了看大船周围的迷雾,计上心来。

    接着湖水的帮助,小明开始用水遁忍术,大量地制造雾气。这个雾气自然缓慢地向陆地蔓延了过去。

    水上起雾这么正常的现象,玩家当然不会有什么怀疑。可渐渐地,大家都觉得不大对劲儿了。

    雾气遮住了大家的视野,能见度逐渐减低。混乱也随之而来。

    以前,大家的视野都很广,离着一段距离也看得到对方。一个公会的玩家还能互相照应。

    不同公会的玩家也知道,真正开战之前互相应该躲着点儿。

    但雾气上来之后,别说不同公会的玩家,就是自己人都看不见自己人了。

    所谓的玩家公会,并没有得到系统的承认。目前大多数公会还没有建立起被系统承认的组织。

    也就是说,同一公会的玩家之间,依然可以互相战斗。

    以前,大家看得见彼此,那就打不起来。现在伸手不见五指,一旦自己的队伍碰到另一支队伍,你不知道是敌是友。

    打还是不打,这是一个问题。在每次两军相遇的时候,这个问题都在拷问着每一个玩家。

    打吧,有可能打错了自己人;不打吧,有可能被敌人偷袭。

    现在大家的实力都差不多,真被偷袭,倒霉的一定是自己。

    大多数玩家都选择了先下手为强,哪怕错打了自己人也在所不惜。总比把自己的实力全赔进去要好。

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