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第1051章 巨大压力

    “本场比赛的第二条峡谷先锋,pyosik会选择在哪一条路释放,这是一个值得商榷的问题。”

    场上的解说们都是报以了好奇的态度,此时没有被破掉的防御塔就是上下两条路,究竟是帮助上路的奎因解放出来换线单带,还是将这个权利交给下路二人组,现在的他们都很好奇打野豹女应该会怎么做。

    很快,他们的疑惑就得到了豹女很实际的解答。

    没有选择放在上路,而是将这个计划转移到了下半区。

    之所以没有选择上路,这其中的原因也是很简单的:放长线钓大鱼。

    不让这舒适的对线压制就这么早的结束,不仅仅是起到了折磨对手的效果,而且还可以让奎因的发育期更长一些。

    还有一个比较重要的原因,那就是下路的机会更多,抓到并且收取成果的可能性也更足一点。

    几乎是没有经过太多的争议,drx的全队都是通过了这样的一个决策,对下路展开了冲击。

    为了实施起这样的一个计划,每一个人都是下定了决心非常果断地执行了起来。

    海克斯闪现直接上墙,就如同十多分钟前绕后的那样,腕豪来了一波对自己的完美复刻,径直的来到了下路一塔左侧的三角草丛里,当出现在艾希和巴德两个人的视野里时,就算是想要反应过来也成为了难以做到的事情,因为豹女出现在了更后方的位置。

    豹女在后方断路堵截,完全隔绝了想要过来支援一下的狗熊,也让巴德知难而退,现在的情况就是腕豪与塞纳包夹前后,豹女在稍后一方的地方堵截,至于在防御塔内的红色方英雄,也就只剩下了寒冰射手一个人而已。

    看到了这一幕,无数tes的粉丝都是情不自禁的闭上了双眼,不愿意看到自家的ad被围堵包抄在了防御塔下的惨状。

    相当果断的进塔开大把艾希抱出了防御塔,在塔外的塞纳心领神会,接上W技能禁锢住对方的脚步,再接下来就是没有什么难度的平a接q收人头了。

    解决掉了艾希这唯一一个阻碍,剩下来的就没有人可以阻挡放出峡谷先锋了。

    碾碎先锋之眼,深紫色披甲戴盔的峡谷先锋从扭曲的虚空之中召唤了出来,这座下路一塔也被彻底撞掉。

    三条小龙全部都收入囊中,并且在这个周边衍生出来的一次次战斗也都是以己方的胜利告终的……可以确定的是,这就是今天最顺利的一场比赛了。

    第十九分钟,鳄鱼在上路抗压失败,只能选择回家,否则只会被奎因抓住机会击杀;其他路的队友也同样顺利,最为夸张的反而成为了下路的塞纳。

    如此优势的一场比赛,让塞纳的灵魂捡到了40层以上。与皮城女警同一个等级的射程范围,让她本身就对寒冰射手有着绝对火力压制的优势得到了又一步的提升,甚至是都没有得到队友的帮助,就在中路完成了一次对寒冰射手的单杀——平平无奇的AQ,然后就是一顿走A,看起来完全没有什么亮点,但就是做到了击杀,这也是实打实的事情。

    现在的drx就仿佛一把无锋的重剑,没有什么精妙的操作,但就是可以轻而易举地收获一个又一个的资源,乃至于击杀。

    三条线五个英雄全部都处于等级经济双重压制的优势内,说是今天的八强赛最为顺畅的一局也丝毫不为过的。

    打出优势,与之相应的心态也获得了相当自信的增长,这就让drx的队员们在接下来的比赛过程当中更加大胆,敢于操作的信心也越发充足了许多。

    单带拉扯可以由上单的奎因来负责,团战中输出核心的位置发条魔灵与塞纳也可以胜任,就算一不小心被鳄鱼进场干扰,也可以通过辅助的抱摔来预防这个可能性——无论是进攻还是退守,drx都占据着非常主动的位置。

    进可攻退可守的阵容在当前发育成型,所散发出来的气势和具体的发挥,都让身处红色方的五个人感到了难以应付,以至于在24分钟的时候,就让蓝色方的Drx拿到了这次至关重要的火龙魂。

    从开局就被一套疾风骤雨般的快攻打得不知所措,直到现在Tes的队员们也还是一副没有缓过神来的样子,始终在逆风没有好转的局势,在对方拿到了火龙魂之后,得到了进一步的恶化。

    现在drx的推进策略,在这之后转移到了上路。

    面对敌方五个人咄咄逼人的态势,tes就算是想要做出一些防守甚至是反击,都成为了一件难以做到的事情。

    对他们的伤害做出了足够的重视和预测,但真的面临到被攻击的时候,tes的选手们也还是感到了相当大的压力。

    豹女从远端抛出来的长矛远远砸中了巴德,明明只是一个小技能,却在火龙魂的增益之下把巴德的血量打掉了一半,这让场内外的所有人都见证到了此时drx的强势。

    他们推进的攻势,俨然成为了不可阻挡的一股力量。

    现在的悬念已经被压缩到了很极限的地方。就算是tes最乐观的粉丝,也不会对这场比赛抱有任何的期待。

    “我觉得在下一局,他们应该好好复盘一下这场的开局了。前期被连续打了三次击杀,而且还是三条路不同地方的击杀,实在是太伤士气了……”

    守候在现场的解说员们,在一定程度上说出了大多数粉丝所带有的想法,而他们也确实是这么想的。

    现在的游戏已经进入了最后的阶段。前期的开门三板斧,让他们享受到了足足一整局游戏的优势,这也可以在某种程度上说明当前版本的特点。

    建立好一个良好的前期节奏,就可以慢慢的将雪球滚起来,只要保证在中期减少失误甚至是没有失误,维持流畅的节奏不让其断掉,接下来就只需要等待收获胜利果实就足够了。

    除掉了上路的外塔,纳什男爵也被后一步收下,之后的高地塔自然也就成为了drx所瞄准的目标了。

    知道对方想要做什么,但就是无法阻止。这一种无力感始终让tes的选手们感到巨大的压力。