只见那海浪一般的恶魔潮从四面八方向魔鬼阵营疯狂涌来,面对如此数量的恶魔海,几千几万的伤亡完全动不了那些恶魔们的筋骨,很快两只队伍就冲击糅合到一起了。
魔鬼阵营方面的那庞大的军队,转眼之间就已经彻底淹没在五千万恶魔组成的黑色海洋之中。“杀、杀、杀!”
惊天的怒吼此起彼伏,几乎每一个魔鬼阵营的战士都被大量疯狂的恶魔所包围。
这些强大的战士们血管里的血性刹那间被激发出来,他们的双目血红,整个呼吸陡地变得更加的粗重。
很快,战场上每一个魔鬼阵营的战士都感觉到自己的身体中似乎有一股灼热的恐怖火焰在苒苒升起,浑身上下充满了无穷的力量。
这就是钢铁要塞的特殊功能“战争结界”,在战争结界被激活时,结界中所有的魔鬼阵营的成员都会得到不同程度的战力提升。
钢铁要塞之所以能够在数量上远不如恶魔一方的魔鬼阵营手中掌握这么久,这个战争结界功不可没。
战场上,本来就是什么事请都有可能发生的地方。
小兵围杀大将的故事,虽然听上去有些匪夷所思,但是实际上却是真实存在的,而且还是经常发生的可悲的事件。
所以说,力量如果能够强大到一定程度,虽然可以在相当程度上忽略数量的影响,但是相对的,只要数量一旦多到一定的程度,往往也能够堆死一些不可一世的强者!
对于这一点那些恶魔们是深有心得。
特别是在血战大陆这块奇特的地方。毕竟就算是一个圣级的强者,在血战大陆这块沟通天地相当困难,天地意志混乱不堪的地方他们本身可以调动的能量和规则之力都是相当的有限的。
而钢铁要塞周围区域,特别是战争结界之内更加是如此。
当然一些可以无视消耗的非人的存在除外,比如说我们有血神系统在身的林枫.卡拉曼。
作为一个拥有系统在身的极品穿越众,我们的林枫所能发挥的实力和那天地意志已经天地能量的调集难度其实并没有太多的关系。
只要有蓝有血,他林枫就是永远不怕消耗的永动机。
有血魔转换和初拥术这两个极品技能相互组合,林枫实际上的魔力值拥有量就是无限多。
所以乱战和群战什么的林枫最喜欢了。如果有人能够在高空俯瞰血战战场的话,会震撼的看到,一股黑红浊流以洪水漫堤的疯狂态势冲击上来,眨眼间就淹没了魔鬼军阵。
几乎每场血战都是这样开始,恶魔总是一副要把魔鬼们扒皮抽骨,吃干抹净的狂野姿态发起冲击。
可当双方真的冲撞绞缠在一起,变成你中有我,我中有你的犬牙交错态势后,一直严阵以待的魔鬼军团也就开始发力了。
几乎每一次的血战都是如此。
从全局来看,永远都是恶魔大军以数倍,数十倍的可怖数量优势淹没了对手,准备将对方撕成碎片。
可如果放在局部,却永远都是拥有良好军纪的魔鬼军团在优秀的将领的指挥下以顽强的防守反击的方法一点一点消磨掉恶魔大军那庞大的数量,慢慢占据了战斗的主动。
恶魔多兵勇,魔鬼有名将。这是每一个参加过血战战场的其他种族来客的共识。
魔鬼们是整个炼狱大世界最优秀的战争大师。
有很多世界都会派最优秀的年轻人来到血战战场成为魔鬼的雇佣军,近距离的学习那些魔鬼将领的指挥艺术。
但是魔鬼一方的个人战斗力普遍不强。
这也是每一个参加过血战战场的其他种族来客的共识。只不过林枫却是违反这个共识的例外。他简直就是个变态。
为了能够更大程度的得到更多的经验值,在出了钢铁要塞的第一时间他就离开了魔鬼阵营的军方给他安排的位置,直接跑到了魔鬼阵营面对恶魔进攻的第一排。
要不是他只是一个来自外界的雇佣兵,负责管理他的那位魔鬼军团的指挥官早就一刀砍上去结果了他的性命了。
作为一个战士,却不听从指挥,在那些讲究秩序己经到几乎变态地步的魔鬼们来说,这是一个必须用死亡来洗刷的巨大罪过。
也就是因为他只是一个外来的雇佣兵,哪怕那位魔鬼指挥官己是满腔怒火,却也不能真拿他怎么样。
即便如此那一位长着巨大尖角的魔鬼指挥官依然用一种看着死人似的眼神狠狠的盯着林枫。
像这样子不懂规矩的菜鸟雇佣兵在钢铁要塞每天都会出现很多,全是一些刚到达血战大陆不知天高地厚的新人。
像这样的家伙所面临的命运只会有一个,被对面那群疯子在第一时间撕成碎片。
等着瞧吧!混蛋!
不过当林枫一出手,这个家伙的眼睛里顿时就充满了无限的惊恐,这还是人吗?
简直就是一个移动炮台啊!
林枫的吸血鬼职业是一个纯纯粹粹的施法职业,即便他有一手不错的剑术,极度擅长近身战,可是他依然是个靠魔力值吃饭的施法职业。
还是一个拥有恐怖的尸爆术的施法职业。
你要问别人在《炼狱》这款游戏中最强悍的刷怪技能是哪个?
十个人之中有九个会告诉你是尸爆术。
尸爆术,用诅咒引爆你所施法的尸体内残余的生命能量和死者的仇怨,对附近目标造成巨大伤害,具体伤害与召唤物体内的残余能量有关。
炸掉一块两平方米范围内的尸体,对周围十米内的目标造成尸体最大生命8%的火焰伤害+固定的火焰伤害,并视尸体中所残余的怨气对周围目标产生诅咒效果。
元素伤害,火焰伤害,燃烧伤害都可以提升其伤害能力,法伤无法提升。
地面的尸体越多,尸体血量越多,伤害则越高,尸体的怨念越强,怨恨越烈所造成的负面诅咒效果就越强烈,持继时间越长。
被引爆的尸体越多,造成的伤害就越强。(未完待续。)