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捏他的梗和一些游戏的原型

    头一次写作品相关呢,怎么样才能装作经常写的样子?

    嗯……总之就这样了,写的不好请多担待啊。

    本书各种玩梗,刚写了没几万字,玩过的梗我自己都数不清了。

    动漫方面,刀剑、逆转裁判、甚至还有食戟之灵。

    小说方面,三少的《酒神》,远瞳的《异常生物见闻录》,还有暂时没更新到的有关《斗罗大陆》的梗。

    网络用语方面,元芳你怎么看,叶良辰,duang等等也都有涉及。

    顺带我还调侃了鲁迅的孔乙己……

    至于游戏方面的梗,后面有别着急,只不过前面没有合适的情节,我暂时没用罢了。

    目前最多的是刀剑的梗,因为前期被困在游戏里的剧情十分类似,这个梗我反复玩了好多次。(我才不会说前期我基本上就是照着刀剑动画写的呢XD)

    怎么说呢,玩梗可以说是本书的特色之一,不过基本上我都会选择比较通用的梗,看得懂的会心一笑,看不懂的一眼带过就行了,也不影响剧情的理解。

    还有就是各种死亡flag,什么打完这场仗我就回老家结婚,简直属于最常见的一种了。

    总之各位看到类似的情节的时候,不用惊讶,那只是作者脑洞一开,就这么玩了个梗,不会影响剧情的正常发展的。

    至于一些游戏的原型,我想可能也有人看出来了。

    其中一些游戏的规则,在现实中或者其他作品里,是有原型的。

    比如最开始的居住区任务,自选123游戏。

    游戏规则改编自韩国真人秀节目《游戏的法则》的第一季第一集。

    基本规则类似,但是并没有自己写数字的规则。

    而且主角的破解方法,还有最终的胜利条件都有所不同。

    至于租房券这个东西,取材自漫画《欺诈游戏》中,“抢椅子游戏”里的胜利者金币的设定。

    接着的第二个游戏“游轮上的交锋”基本上就是纯原创了,仅仅在主角的破解法上面,略微参考了一下《端脑》里的半决赛破坏售货机这一点。

    然后是心理战的小游戏,切手指猜拳。

    可能有人觉得这个是参考《朋友游戏》,但是天地良心,这真的是我自己想的,想出了之后我才看的《朋友游戏》!

    最后就是正在更新的“骰子游戏”,这个游戏的原型来自于漫画《狂赌之渊》中的“两张牌的印第安扑克”,这是我很喜欢的一个情节,当然在细节和具体过程方面肯定不是完全相同的,不然就是抄袭不是借鉴了。

    在骰子游戏结束之后,就不再是和前面一样限制暴力行为的纯智力游戏了。

    主角和反派之间也会逐步的开始冲突和矛盾的爆发。

    到时候主角的金手指——那让他破相的不明物体,也会逐步的发挥出它应该有的能力。

    那么,就写到这里了。

    最后,感谢大家观看《诡谋游戏》~

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