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章076 小小试探

    “居然……还能这样的么……”

    一个多小时的头脑风暴中,刘逸飞在尽可能委婉地“引导”着江箬依将正确的咒文推导出来,虽说他也不是不能将谜底直接揭开,但完全靠“灌输式学习”成长上去的施法者的上限是不足的,到中后期,类似这种改善、创新法术咒文的施法者才有足够的统治力,刘逸飞也只希望能给江箬依更多的锻炼机会而已~

    眼下刘逸飞在给江箬依介绍的,实则是从后期火系三级单体法术【炙热内燃】……借鉴来的灵感。

    纯粹的二级光系法术【双目失明】原本是控制受术者眼部周围的空间形成“无光领域”,导致被攻击者在短时间内无法接收外部光线,从而导致其行动障碍。

    在游戏后期,这个法术一般都会被改善成同时造成一定程度的精神冲击——因为绝大部分人在毫无准备的情况下陡然陷入目不视物的漆黑状态后,都会下意识产生一瞬间的混乱,在【双目失明】中加入精神冲击的法门很有可能在这一瞬间放大受术者的慌乱……

    然而也不知是布拉卡达的哪位人才玩出来的骚操作……居然是将各种“火焰系”的魔纹强化效果融入到了【双目失明】中,最终结果就是在让对方看不到的同时,眼睛还承受着额外的火热剧痛!

    像眼下江箬依尝试融入的魔纹只是“发热”就还好,顶多就是眼部“感觉”上像是在被什么炙烤一般,感觉滚烫,然后哪怕【双目失明】的持续时间已经过去了,也会因为先前的异样感导致眼部蓄满大量泪水,依旧会造成视觉上的障碍。

    毕竟“法术效果”是外来的,还有可能被诸如【净化术】一类的反制手段解除,但自身因为受到刺激自然引发的诸如鼻酸、流泪等生物体应激反应可不在【净化术】的消除范围内,反而是会给受术者造成持续的干扰……

    【发热版·双目失明】就是反向考虑到了生物应激本能的反应,从而让这个限制类法术的控制效果进一步放大~

    而如果是到了后期【点燃版·双目失明】……那就更不得了了!

    哪怕只要法术成功了一瞬间,眼睛部位受到灼烧点燃的伤势也会给受术者造成近乎毁灭性的打击!!

    江箬依一时半会儿的还不至于就立刻想明白这招改善版【双明失明】的阴损之处……

    但这一次刘逸飞给她的“启发”却也足够她感到叹为观止了!

    在【双目失明】的咒文中如何在合适的位置插入火元素系咒文的启动语……这是之前的江箬依没有预想过的情况,无异于向她打开了一道施法技巧上新的大门。

    甚至于哪怕在新咒语完成之后,江箬依也不由得开始全面“反省”她先前已经掌握的各类术法,看看有没有哪些能做出类似的改造加强的……

    翌日,甚至多一天时间让丘比特他们过来合流的时间也没有,刘逸飞才一上线,便骤然听闻亡灵方面大举出动的消息!!

    因为现实里已经过了一天多,所以严格来说,等于在系统推演下,已经足足过去了3-5天的间隔,这些时间对于一般军队而言,尤其是长途奔行之后,实际上是不利于作战的。

    毕竟大军开道几乎都只能靠“11路”,再加上携带各种军需辎重,不多点时间恢复难道要士兵以疲惫之躯上战场与敌人厮杀么?

    可偏偏亡灵的大军就不在所谓“一般军队”范围内——这些不需要吃喝、不眠不休的可怕怪物,只需要一顿死气滋养,紧接着便能不知疲惫地与任何敌人厮杀,直至你死我亡……

    若是先前止水骑士等人能够完全攻下泥塘村,甚至将此地徘徊不去的死气彻底驱散净化的话,没准还真能极大拖延亡灵大军的进攻时间。

    奈何结果如何咱们都知道了……

    于是远道而来的亡灵大队便集结到了泥塘村周围,利用此地还剩余的大量死气好好“滋补”一番后,紧接着便展开了新一轮的进攻!

    万幸的是,根据前方斥候传回来的消息,亡灵兵锋并没有直指南部人类腹地,而是向着当初被刘逸飞他们第一时间反攻回去的那处位置居中的战场废墟挺进。

    同时,就在泥塘村处,相比上一次更大的一团“黑雾”再一次升起!

    虽说原本刘逸飞就勒令所有斥候不得抵近侦查亡灵据点,但如此一来,等于说想要隔远眺望亡灵们的军营动向也变得不可能了,必须要另寻他途打探亡灵方的兵力虚实……

    “动作果然一点不慢呢。”

    亡灵大军一有新动静,莫里格斯便急得抓耳挠腮的,不过刘逸飞对此其实倒并不觉得有什么不对的。

    不如说,对面可是汇聚着斯强克、希斯两大王牌战力呢!

    这俩人的强强联手即便是在迪雅王国内也只属于仅次于最强一线的……如果它俩联袂而来,却迟迟没有什么动作的话,那反而会让刘逸飞觉得古怪~

    就以他们二人的实力还有底气,抓紧攻势、分头行动什么的简直再正常不过了,眼下唯一需要担心的只是敌人对于绿野地区南部的首轮攻势相比后续的援军究竟谁会更快一些而已。

    反正在需要的支援力量没有抵达前,刘逸飞暂时是不敢和对手硬碰硬的……甚至于连照面都不怎么敢~

    像其他那些以“外援”身份来助战的玩家,由于他们角色的“本体”不在这处剧情任务空间中,面对高级别的亡灵巫师之流死了也就死了,反正只会退出任务,撑死折扣掉一些锻炼效果罢了,甚至连“死亡”的风险都没啥。

    可换了刘逸飞去的话……

    一旦被高级亡灵巫师生擒活捉,那惩罚几乎可以说就是“毁灭性”的!

    因为一旦被亡灵强者抽魂夺魄,那几乎就是必然的“社会性死亡”结局!

    同时哪怕“重生”了,如果之前在剧情中灵魂遭到严重破坏的话,封印、损失的面板条目也会更多!最最糟糕的情况,甚至有可能会永久折损自己的某一项天赋……

    可就这么放任亡灵自由行动刘逸飞也是万万不敢的~

    无论是泥塘村方向重新升起了“黑暗天幕”,亦或是亡灵大军分兵向着先前的战场废墟而去,其实刘逸飞都能猜到它们的目的——无非就是尽可能的占据更多的土地,最好是发生过战斗、大量死过人的“凶地”,然后以此为根基立起黑暗天幕,再一点点催发大地之中的死气,一点点将亡灵们待过的地方污染个遍……

    亡灵的这种战术实则是相当卑鄙的!!

    对于全然不知其行动目的的新手将领而言,察觉不到对方的战术意图,就会放松警惕,任由亡灵一方在边缘地界上“浪费时间”。

    可等亡灵们占据了足够的“根据地”,一来它们的士兵负伤退下去了,只要有充足的死气补充、滋养,那恢复战力的速度是其他种族的军队望尘莫及的!

    再来,充足的死气、污染的大地,再加上闲余的亡灵巫师,哪怕是学徒级的,也能够缩在后方无穷无尽地从地里“无中生有”的招魂出低级骷髅兵来。

    诚然这样出现的亡灵士兵真的和炮灰无异……

    然而你就敢说这样的炮灰手里拿把锈剑就捅不死人了?!

    无视亡灵的举动,只会令其军势越加膨胀,最终成为淹没任何敌人的可怕浪潮……这也是为什么埃里边境上的巡逻兵部队时不时就要进入迪雅王国区域扫荡一二的原因——因为你如果不管它的话,天晓得迪雅境内的白骨荒野上会慢慢累积出什么量级的“骷髅潮”来~

    历史上,迪雅的亡灵巫师甚至凭此炮灰大军威胁到过埃里精灵们的王都……

    刘逸飞自然不是那啥都不懂的萌新,他现在只是在判断希斯和斯强克,究竟是谁守家,谁会出门开分基地……

    如果战场情况再简单一些,或许刘逸飞也不介意用空间换时间,估摸着可能也就是明天或后天,至少哈蒙代尔方向的支援就应该进场了。

    而在刘逸飞的预估中,从哈蒙代尔来的战斗力是最强最中坚的!

    只要有了足够的高质量游击部队,至少刘逸飞就能以蚕食为目的,和亡灵大军玩一点游击的花活了~甚至如果珍妮再及时回来的话,便是设下圈套尝试伏击一下敌人的主将也不是不可能……

    但以上战术的实施必须确保战场空间足够大,同时也没有什么额外因素会成为大家的拖累。

    但是眼下么……

    望望卡拉瓦城外那数以万计的难民,还有南方和洛山达交界之地更多几倍的灾民吧!

    如果将这些“累赘”统统都抛给亡灵的话,恐怕不消多久,亡灵方的中低层军队就会出现爆炸式的增长~

    同时王都方面只怕也是不能允许边境上出现如此重大的损失的,这样的结果埃拉西亚不会接受,而作为本地临时最高长官的刘逸飞只怕也不可能接受来自王都方面的质询……

    不得已,一支以玩家为主导的军队在紧急集结后直指亡灵大军的新开分基地挺进!

    这次刘逸飞一口气集结了几乎所有来自狂龙工作室和振国公会的玩家,在和双方的领导人确认过基本命令暗语后,这支可能是玩家群体在战役模式下最大规模的一次军事行动就此展开~

    经过半天的急行军,超千人的“大部队”也算是跋山涉水赶到了作战区域。

    上一次,刘逸飞等人以精锐小队潜伏进入此地,一路避过了亡灵方的耳目侦查,直到进入冲锋范围才被敌人发现。

    这一次就不同了~

    千多人的大军,站远点望去都是乌泱泱一大团,所经之地一路烟尘,敌方稍微有点侦查手段都不可能放这样的团体进入周边五公里以内。

    不过这一次刘逸飞也没想着要偷袭对手了,曾经是因为力所不及,只能兵行险着,这次手里也算有点资本,又要试探敌人的底细,玩的自然就是正面强攻了~

    己方行动慢了不少,等到刘逸飞他们赶到时,亡灵方部队已经入驻目的地了,不过尚未在此地张开新的黑暗天幕,凭此一点,刘逸飞就觉得是斯强克带队的可能大了一分。

    在人类部队这边开始整顿军式时,亡灵方也行动起来,破败已成废墟的原村落内,低沉的踏地声远远传开,在玩家们近乎目瞪口呆的注视下,一大群武装到了牙齿,堪称是“钢铁城墙”一般的高大战士徐徐开出,同样开始在据点外整顿军容。

    “好么~合着这位还真是一点都不藏着掖着……”

    刘逸飞有些哭笑不得,早知如此,干脆少带点人来了……不过也没准~兴许斯强克看来的人少,可能就不会把自己的亲卫大军摆出来呢?

    那样子还得攻杀进去才可能掀开敌人的真面目了。

    没错,眼前陈列的,正是斯强克一手训练出来的“王牌”,被称为“尸魔”的高级僵尸军团!

    这些家伙可以说是斯强克一路从无数尸山鬼怪里挑选出来的“精品”,要不然就是他漫长征战生涯中击败的敌军中的强者。

    将这些基础素质极佳的尸体以亡灵秘术滋养,使得其**的力量和强度进一步放大!

    然后再配上厚铁打造的强韧护甲,以及可怕的双手重武器……

    就这么说吧,在埃拉西亚的军队里,只有四阶部队里的精锐王牌,又或者更高级别的强者才有可能穿得上全身制战甲,同时还能兼顾上趁手的武器。

    不是因为人类王国抠门不肯给低级士兵好装备(当然也有一部分这个因素在内),主要是因为低层次的士兵,他们的**强度就摆在那~

    就是再好的装备、再厚的护甲,他们穿不动又能怎么办呢?

    哪怕是三阶的资深老兵,顶多加装个全金属制胸甲不得了了,再多,一旦在战场上将力气都耗费在了顶盔掼甲上,那还打个屁仗啊?一个个当成可移动铁皮罐子让人围着宰么?!

    可人类之身办不到的事,亡灵作为特殊存在却能轻易办到——斯强克的“尸魔”部队护甲之厚,甚至要远超一般意义下的“全身甲”,防护力度直逼陆战【骑士】才能使用的“板甲”!

    然而“尸魔”部队普遍实力阶层却只有四阶,穿上六阶标准的怪物才能运用自如的厚板甲还能持续不断的挥砍作战……

    虽说机动性方面弱的可怜,但正面战场上,谁遇见这样的敌人不怵得慌??

    对上这号怪物级别的军队,刘逸飞也是一个劲挠头~

    在眼下这个“特战军团”概念尚未普及的阶段,可以说单论物理战,斯强克麾下的“尸魔”部队便是标志性的“特战军团”!!

    没有针对性的术法打击部队,刘逸飞手下的人根本就啃不动这样的铁龟壳子~

    【如果是在西边遇上这支部队就好了……】

    泥塘村及周边区域,因为有泥塘河的灌溉,所以相对土质更湿润,没准还能找到一些泥泞的地方。

    像眼前的“尸魔”部队,还是挺怕那种不良于行的麻烦地形的。

    毕竟一个个都是按吨算的铁乌龟,万一摔个四脚朝天什么的也不好办——毕竟行尸类怪物本就不良于行,更别提穿了一身的龟壳了,哪怕力气大都不好使……

    但是这里的话……

    周围一马平川的,除了不远处的树林,也就曾经刘逸飞和丘比特伏击过对手亡灵巫师的那道平缓的山坡算是勉强能够利用一下得了。

    “进树林!侦查队伍前出侦查!”

    刘逸飞一指不远处的树林,当即调整玩家部队转向,同时振国和狂龙方面各派出人手提前加速冲入树林侦查~

    玩家进入树林区域后开始快速扫荡起来,虽说人手不算多,但是拉开一条散兵线也足以将边缘部分大概摸上一遍了。

    如此这般的侦查下,有些东西是藏不住的——比如刘逸飞特意吩咐人注意的,树下、草边上大量的死亡昆虫之类的!

    周围几公里远就有堪称“庞大”的强力亡灵大军开过,这时候林子里但凡有点知觉的中大型动物都不会再傻傻地窝在家里了。

    这些野生动物的直觉很多时候比人类更敏感,一早就溜之大吉了~

    但是诸如各类昆虫这样的小生物,跑也跑不快,甚至它们未必会产生躲避的念头,故而依旧可以作为一种判断的标准……尤其是对于刘逸飞这样的老兵而言,可以起到足够的示警作用——

    亡灵一方最是会玩各种阴险的伏击战,诸如骷髅、行尸、死灵什么的,都能通过潜藏入地下来躲避地面上的简单排查。

    但问题是大量亡灵聚集后,会不由自主地向外散发死气。

    对于寻常动物可能只会惊走,但是对于那些生命力本就弱小的昆虫什么的……便是被亡灵聚集产生的死气直接“冲死”都不稀奇~

    当斥候们察觉到林子里到处都是死掉的各类昆虫后,一股寒意悄然爬上了警醒者的心头……