与此同时在一个寝室里,“高昂,你看我们的《土豆战车》只排在第四,泡妞资金都没了。”一个带眼睛的青年苦叫道。
“小轩,我玩过排行榜前三的小游戏说实话做的确实厉害,我们能有第四就不错了,你看现在逗博上有关这个榜单有多火。”被叫做高昂的青年无奈的抽着烟,缓缓吐出烟雾道。
“我也不是不服那三款小游戏,就是第四和前三相比给的钱少太多了。”小轩叹口气说。
高昂坚定的说:“我决定接受4377小游戏网站的邀请去广州看看,说不定能在4377小游戏网站的总部遇见那些制作这几款游戏的工作室,这次输了不代表以后会输。”
小轩也附和道:“我也跟你一块去,大不了下个月和下下个月的妞也不泡了。”
第二天的太阳依旧按时上班,而在离太阳约1亿5千万千米的广州烧烤摊门口,一群穿着价格不菲的西服,手里拿着啤酒瓶的4377小游戏网站众人也跟着太阳光爬起来,龙胖子醉醺醺的说:“别拦我,我还能喝,庆祝评论数超过60万干杯。”
在其旁边横躺着的王编辑此时眼镜已不知丢在何处,还在坚定的纠正着:“龙胖子你胡说,明明评论刚刚已经到80万条了,你这是谎报军情,罚酒一瓶。”
龙胖子此时也是迷糊,跟着说:“对对对,是我谎报军情,我认罚,大家继续喝,不要停。”
王编辑揉了揉眼睛,继续打开环式手机看着评论区数着零:“1个、2个、3个、4个、5个、6个六零,前面是2。”王编辑被自己吓出一身冷汗,清醒了一会儿就开始对着严经理欢呼道:“严经理评论已经超过200万条,这可是200万啊!”
躺在大门口的严经理高兴的笑着胡言乱语:“大家继续喝,我请客,今天饭我都包了,老板拿酒来。”看他们这样子一早上都醒不过来了。
而我们的主角潘德此时刚刚上线,再把这两款游戏搜索出来的缺点进行修改补充,游戏世界中的《二战前线》和《拳皇》就隆重登场。
等林钰到时,潘德就先吩咐说:“先改《黄金矿工》吧,内容比较少。《泡泡堂》和《冰火人闯关》等会再说。”
这回林钰更加感到吃惊,昨天逗博上全是有关这三款小游戏的话题,自己虽然没玩过但也能想象的出做这种小游戏的工作室该有多厉害,但万万没想到这三款爆火的小游戏都出自自己将要兼职的小作坊,而且这个小作坊就只有老板一个人,难道这些游戏都是老板一个人做的?
潘德看林钰傻傻发着呆,催促道:“别傻愣站着,赶紧干活啊,你的办公桌在我的对面。”
林钰随口应一声,思绪暂时被拉回到现实中,如同提线木偶一样机械化的打开电脑,笔直坐着不知道干些什么。
潘德有些汗颜,不过还是用手指指向桌面上的《黄金矿工》示意林钰先做这个。
林钰点开粗略的图标,游戏界面就跳出来,第一感觉画面不是特别的精致,难道这一切都是炒作?林钰心中默想,不过职业素养还是让她把游戏继续玩下去,然后办公室里充满了林钰的各种吐槽。
“用方向键控制,还算简单嘛,看我一次就通关。”
“这次没钩到砖石,本姑娘的一次小失误,继续继续。”
“要不要买石头收藏书呢,不买,本姑娘又不是那种天天钩石头的那种人。”
“什么,这钩子不会和抓娃娃的钩子一样坑吧,明明瞄准砖石出狗钩的结果就偏一密密。”
潘德也无语道:“大小姐,麻烦您早点画吗?游戏回去玩也可以。”
林钰道:“等我这把结束,聪明的我已经找到方法了,挣取一次通关。”
潘德听林钰刚才玩的那么菜就扬言一次通关,心生好奇走过去看见林钰不知道何时拿个直尺在那比划着,等钩子一到准备好的角度后直接按下,就这样靠着物理作弊硬是过了不少关卡,但最终还是因为手忙脚乱败下阵来。
林钰见老板就在背后盯着也不敢继续开始游戏,只好压下心中想再开一把的冲动,开始慢慢画人物和场景。
潘德见林钰开始工作,自己也开始思考《拳皇》里要出现多少人物比较好,草稚京和八神庵肯定要,隆和k用的人也是长久不衰,加上春丽和不知火舞两个美女。六个角色应该够玩家选择了,不行得再加上特瑞和卢卡尔这两个相对平衡的人物,大蛇和御名方守矢就不加上去,玩法太赖皮。
《拳皇》取消简易模式,默认为标准模式,大不了在下面把招式表贴出来,硬核格斗就要硬核一点。
电脑ai还是加强比较好,否则那些单身狗玩家玩这个就没什么难度,加强再加强,潘德心里阴暗的想到。
在游戏世界做游戏就是简单,不用自己一个个敲代码改错误,把大佬发的攻略抄一遍就好,而且打杂这个职业虽然比不上程序员那么厉害,不过做小游戏还是绰绰有余。
《二战前线》的话,只需要把第八关难度调低,第十二关难度调高就好。
潘德这边刚把两款小游戏做出来,林钰献宝一样的把那三款画面已重置完成的小游戏拿过来。
潘德先打开《冰火人闯关》,不错,冰女孩和火男孩更加立体和形象更有特点,连带着游戏画面环境也多增加很多细节和美学构造,更符合大众审美。
要知道一开始潘德为了赶时间都只是画个大概,而林钰居然在那么短时间内就全部完成,看来金钱和小游戏对她的诱惑还是挺大的。
《黄金矿工》也做得更加细致,钩子变得小巧精美,也能更清楚直观的看到钩子最后钩向的方位,挖矿老爷爷看起来更和蔼努力而商店老板买之前的表情和不买之后的表情两者落差更为明显。其他的一些道具也只是大概添加几笔让潘德之前抽象画风更加抽象。
《泡泡堂》的画面改善是最为明显的,也是对游戏趣味性提升更大的,更加注重环境的细节和交互和人物模型的塑造。
而潘德也因为林钰的提醒特意去4377小游戏创意大赛下的评论区看了有关《泡泡堂》的点评,特意加强些电脑的难度和设置玩家的可见视野,为玩家提供更好的趣味性。
潘德把《二战前线》和《拳皇》交给林钰来做美工后,接着把更新后的三款小游戏传到4377小游戏创意大赛的界面,一下子全部搞定。
可想而知的是经过更新完善后的小游戏势必引起矿迷和泡蜜的又一次大战,而幕后推手潘德则也在小游戏更新后关注着评论区。
在游戏世界听npc为自己做的游戏吵的火热,不失为一种玩游戏的快乐。