在大阪待了两天,除了在白金工作室里面参观一下各个部门,以及其中的成果展示,更多的楚河还是跟神谷英树等一众好好的吃喝玩乐了一番。
“不在大阪多待一会么还有很多有趣的东西没有带您去见识见识呢。”稻叶敦志颇为遗憾的说道。
“出来的时间够长了,而且还有不少的项目,我还得去看看呢。”楚河看着稻叶敦志说道,他可没有那么多的闲工夫。
“不过,关于尼尔的预算,500万美元”看着项目书的楚河皱了皱眉,看着稻叶敦志跟旁边已经进入工作状态在电脑上疯狂输出的神谷英树说道。
这帮大兄弟,大概是成立白金工作室之后穷惯了,游戏经费上面畏手畏脚的,之前还没有被天河网络收购的时候se找上白金工作室给出的是初期预算一亿元的开发成本。
哦,对了,这是以他们本国货货币作为单位数字的,而不是rb更不是美元。
这个数字简直是低的可怜,几遍后期在追加的话,最多也不过总之有3亿的成本,换算成美元的话也仅仅只有差不多300万美元而已。
“不如400万美元”见到楚河皱了皱眉,会错意的稻叶敦志小心翼翼的说道。
同时原本沉浸在工作中的神谷英树也凑了过来,大光头,留着短胡子,看起来十分的粗犷,号称游戏制作暴君的神谷英树,面对能够提供给他们自由做游戏金主的时候,还是挺安静的。
“400万美元,想要做一款优秀的act游戏,为了保持动作元素上的完美,画面、包括细节上面估计都要进行阉割,这点钱能干什么,先期1000万美元的预算,等完成初期deo后再向天河网络申请,具体的合同跟后续分成比例,你们自己去谈。”楚河颇为无语的说道。
1000万美元
听见楚河的话,神谷英树以及旁边一直在偷听的稻叶敦志跟田浦贵久瞪大了眼睛。
Дノノ
这就比他们一开始想要申请的预算高了一倍了
1000万美元还仅仅只是初期预算,后面不够的话还能够继续申请经费
听见楚河的话,神谷英树几个人震惊过后,就是狂喜。
而楚河则是暗中撇撇嘴。
一款act大作用400万美元来做而且游戏制作地点还是在霓虹,这个公认薪资水准跟消费水准排名前列的国家,你用400万美元来过家家呢
预算真要是400万美元的话,那你得在多少地方阉割,有多少内容得删减掉
甚至因为员工的薪资,400万美元的成本,光是在制作周期上面,你就得压缩的无比紧迫,这样一来员工日夜加班也是常有的事情,高压力跟焦躁情绪下的游戏,质量真的能够让人满意么
语言上的形容或许没有一个概念,打个比方,1000万美元的投资,最后出来的效果是类似三国无双那样在地图上面进行打击。
然后100万美元做出来的东西是保留原来的动作跟打击感,然后背景从山脉、林地等复杂的战场,变成了一望无际的大草原,然后在大草原上面一群火柴人打来打去。
虽然夸张了点,但同等技术情况下,1000万美元的成本,跟100万美元的成本,差不多就是这样差距的了。
至于制作周期,楚河不希望手下的工作室一个饼画上个年,但在没有人手的情况下,一款比较复杂的游戏,你要是几个月就搞出来,那质量还能够看
就如同昔日从外在元素来看,导致雅达利大崩溃的et外星人,就是雅达利让游戏制作者压缩制作周期,结果仅仅只用了数周的时间,就完成发行。
在之后低劣的游戏质量,彻底成了压死雅达利这匹骆驼的最后一根稻草。
送楚河离开之后,神谷英树、稻叶敦志跟田浦贵久三个人重新回到办公室里面。
现在他们的脑海里面仅仅只有一个念头了。
有钱了
虽然以前在卡普空任职的时候,接手过数千万美元的项目,但那也是以前了,十年白金工作室的打拼,他都快忘记上一次操刀超过千万美元项目是在什么时候了。
猎天使魔女
对外,虽然号称千万以上美元的投资,但自家人清楚自家的事情,五百万美元就撑死了,大部分还是在宣传上面。
要不然千万以上的成本,再加上后期的预算,仅仅只有100万份出头的销量,世嘉能把他们的头塞到马桶里去,怎么可能还会有后来任天堂给他们资金出猎天使魔女2这款续作
“让美术部门立刻开始找还有档期的一线画师,另外联系最好的动作捕捉工作室我们要全程使用,还有找一流的音乐制作团队,对了还有剧情团队我们也需要组建”神谷英树突然站了起来,硕大的光头在白炽灯的照耀下闪闪发光。
整个人突然兴奋起来了啊已经有多长时间没有这样花钱大手大脚过了
想一想原来为了省钱游戏里的建模,能阉割就都阉割了,音乐能混的地方就混了,剧情一个人也是弄,两个人也是捉摸,何必要一个团队来补全
大家凑活凑活吧,毕竟经费紧缺啊。
现在呢
现在我们有钱了啊我们抱住了一条大腿啊什么都我挑最好的来
原来被大腿收购后,感觉那么的好
这一刻神谷英树仿佛明白了游戏制作人的真谛所在,想要快乐的做游戏,就得有钱啊
钱怎么来尤其是那种自由支配,非常自由的钱怎么来
指望全世界都是天河网络这样的天使投资
不现实
如果、万一尼尔销量不佳,就如同当初的猎天使魔女一样怎么办。
等天河网络对白金工作室失去信心,转手卖掉或者跟原有部门合并,然后自己不满意再离职自立门户
成立一个钻石工作室,然后再跟当初在世嘉一样,瞧人家的脸色被强制的做这做那
足够的销量,白金工作室要有自己的销量游戏,自己的利润来源啊
这一瞬间他就像打通了任督二脉一样,整个人都感觉自己升华了。
他彻底明白了,想要快乐做自己想要做的游戏,到底怎么样才能够实现这个愿望了。
“噱头弄足一点,尤其是作为玩家操纵的主角,一定要足够的性感,吸引人,类似胸部、大腿、臀部这些,做出足够的质感,甚至让玩家看到人物后就萌生出购买的欲望,这一次我们要打一次漂亮的翻身仗”神谷英树转头很认真的跟田浦贵久说道。