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第二百八十八章 引擎授权的想法

    发布会结束的时候,已经是晚上十一点多了,不过一直关注着发布会的玩家们却一点点睡意都没有,而是在群里,论坛还有贴吧,各种发帖表达自己此时的心情。

    感觉不出则以,一出就是大招啊除了荒野大镖客之外,竟然还有三款游戏

    对啊,龙祖的那个叫虐杀原形的游戏,简直酷毙了,一个字就是帅好么

    话说那个机甲手游,感觉也能够期待一下吧,如果是网亿跟企鹅的话,我是不抱希望的,但天河网络出品应该跟那些个妖艳jian货不同吧。

    话说,果然交互式电影游戏是小众么虽然不知道那个叫暴雨的游戏讲的啥故事,但那个画面还有角色脸上的表情,太震撼了。

    你们这群家伙,根本就是中了楚总的迷魂记了,你们已经忘记看发布会的初衷是什么了么荒野大镖客啊,混蛋荒野大镖客的发售时间,还是没有正式的确定啊

    卧槽,不说我都忘记了,话说明明看发布会的初衷就是为了荒野大镖客的发售时间啊

    好阴故意扔出三款游戏烟雾弹来迷惑我们,然后荒野大镖客一点消息都不透露。

    楚总不是说了么明年荒野大镖客我们肯定能够玩的上啊。

    年轻人,明年的一月是明年,明年的十二月也是明年,所以你觉得应该是几月发售呢

    不仅仅是国内的玩家,包括国外的玩家,同样都在热议着关于这一次发布会上抛出的三款游戏消息。

    不过根据统计,玩家最感兴趣的还是作为动作游戏的虐杀原形,然后暴雨跟tgk的机甲手游都差不多。

    这也在楚河的意料之中,毕竟一个是手游,还有一个是冷门的交互式电影游戏,关注度不如虐杀原形这是很正常的事情。

    但真正如何还是要等到游戏制作完,才能够看得出谁更加的有趣。

    相比于玩家们还沉浸在天河网络发布会的几款游戏的新消息中,游戏业界的人则是各有看法。

    “买断制3a级品质手游交互式电影游戏”看着录下来的关于暴雨还有虐杀原形,以及机甲手游的视频,靠在床上将电脑放在大腿上的陈靖轻轻摇了摇头。

    “陈大,对于天河网络那三款新游戏,有什么看法么”

    右下角的群亮了起来显示有人他,陈靖打开来看了一眼,这是国内一个游戏制作人的交流群。

    里面还是有很多大牛的,嗯,比如他。

    “不好说,虐杀原形的话,这个以天河网络的实力,基本不会出现什么滑铁卢的情况;至于暴雨跟那个机甲手游的话就不好说了,交互式电影游戏本来就是小众,这么大的投资如果游戏质量好的话,小赚还是能够做到的,至于手游的话我是不太看好,如果是游戏免费道具收费的话,或许会大获成功,但买断制的话,还是这样大的开发成本,很可能都没有办法回本。”

    群里面,陈靖发出了一段话,基本上是从客观上分析的,说的有理有据,毕竟他跟天河网络又没有什么深仇大怨,甚至很多游戏都是借鉴了天河网络的创意。

    虽然在玩家们看来,实际上就是抄袭山寨,但游戏制作人的山寨能说是山寨么

    那叫借鉴,就跟企鹅一直标榜自己的一样:抄袭真的很丢人,我们注重版权。

    大公司,大牌游戏制作人这种事情能说是抄袭,能说是山寨么

    只是借鉴了你的创意而已。

    而陈靖的这一段话,基本上也是绝大多数游戏业内人士的看法。

    虐杀原形这款游戏可能有点意思,或许会大获成功。

    可是交互式电影游戏以及手游,真的就不被太多人看好了。

    尤其是手游项目,想要打造3a级别品质的手游,听上去口号很响亮。

    但要面对太多的问题了,首先就是开发商的问题,移动平台大多数人的手机配置能不能够达到要求。

    其次就是付费问题,你说你要搞买断制,无内购的模式。

    那你要卖多少钱呢而且你还要面临破解版的竞争,简直是不要太可怕。

    市面上绝大多数的买断制游戏,说是买断制,但实际上就是一次入门费而已,比如下载需要一元钱,或者10元钱。

    游戏里面还是包含一些特殊的付费渠道的。

    比如额外的职业,额外的地图关卡,差不多跟单机游戏里面的dc一样。

    相比于玩家还有部分游戏人的热议,楚河这几天过的还是蛮滋润的,从黑光工作室回到金陵开了一场新闻发布会后,楚河就暂时没有管工作上的事情,而是瞎比逛了。

    关于国内楚河不得不遗憾的表示,荒野大镖客是没有明面的官方渠道来售卖了,因为根本就没有过审。

    当然对于玩家们,想要买到荒野大镖客的实体盘也并不是多么困难的事情。

    虽然没有过审,但以荒野大镖客的游戏内容也不至于被封禁,直到现在被官方封禁的游戏,大概也就只有求生之路这一款了。

    不过也不能够说是封禁,只能够说是被禁播了,实际上在视频网站里,还是有很多求生之路的游戏视频。

    “感觉怎么样”京城北软中,姚大仙朝着楚河说道。

    “说实话的话,还是有很多瑕疵的。”将鼠标放下,楚河摇摇头。

    刚刚他进行试玩的是由姚大仙开发的剑侠传新系列,也就是第六代剑侠传。

    “引擎方面是一个很大的问题,u3d还是有很大局限的。”楚河摇摇头朝着姚大仙说道。

    虽然还只是测试版本,但楚河也能够看出发售后的问题了。

    首先就是优化方面绝对是一个问题,这个问题即便是龙祖也没有办法彻底的解决。

    局限太大了,所以整个公司的开发员工,已经开始选择抛弃u3d进行起源引擎的学习应用了。

    另一面位于山城的帕斯喵的波西亚时光,因为使用的也是u3d至今还在为游戏的优化而努力。

    “没办法,本来我们相拥虚幻的,但是几十万美元的授权,跟后期流水分成,这样的条件我们根本接受不了,因为这代表着整个游戏三分之一的收入都要归他们,再加上后期的平台方还有渠道方的分成,团队的分成,最后游戏的成本可能都收不回来;另外还有就是员工上的问题了,招u3d的人好招,但要招会虚幻的。”姚大仙摇了摇头。

    听见姚大仙的话,楚河想说什么,但想了想又没有说,两个人继续聊了一下,楚河从北软离开。

    对于姚大仙说的东西,楚河自然能够理解,这是绝大多数国内单机游戏厂商面对的问题。

    想要用好引擎,但是那个钱去用,首先高额的授权费再加上后期的游戏分成,几乎国内七成的单机游戏公司都没有办法去承担,所以u3d即便有很大的局限跟缺,即便知道使用u3d估计玩家的印象分会直接下降三成,但还是会去使用。

    但这也并不是借口,同样是u3d龙祖一样能够做出优秀的游戏,你说古剑奇侠是因为龙祖肯砸钱

    那此前的流星蝴蝶剑不也是用u3d制作的么

    即便那个时候龙祖甚至连工资都发不起了。

    虽然姚大仙说了那么多,可试玩过剑侠传6的楚河,心里面却也有了一杆秤了。

    还是之前的味道,还是之前的东西,至少如果楚河是一个玩家的话,这绝对是一款没有什么诚意的作品。

    大概,唯一有的就是情怀二字,但情怀这东西,真的能一直消费下去么

    “或许可以将起源引擎授权给一些真正做游戏的人”走出了北软的大楼,楚河心里面诞生出了一个想法。

    但这需要一个专门的审核机构,楚河不想看见一些二三流的游戏公司,飞蛾扑火一样冲了过来,使用起源引擎制作出一堆辣鸡游戏。