原本楚河还没有觉得,但不得不说这种花上个几百,上千万美元,收购别人工作室的事情,做起来简直不要太爽。
虽然说都是交给了专业的人去谈的,自己就是说个可以、不可以这些而已。
收购的几个工作室,楚河也没有说解散,或者并入天河网络旗下原本的工作室里面,依旧是作为独立运营的一个工作室,同时也没有让其加入荒野大镖客的制作。
如果是一年前,荒野大镖客刚刚立项不久的时候,加入荒野大镖客的制作团队,当然是一件好事情,但现在的话荒野大镖客的框架,跟进度都已经逐渐开始接近尾声了,所以他们加入不加入其实并没有多大的影响。
其他的工作室,楚河没有去,也没有接触的意思,但位于法国巴黎的qd工作室,楚河还是比较感兴趣的。
不过楚河也并没有前去,目前qd工作室担任主制作兼策划的凯奇已经来到黑光工作室了。
坐在黑光工作室的办公室里面,楚河看着凯奇突然问道:“听说,在我收购了qd后,你们内部的员工开了一场派对,用来庆祝工作室被我收购”
楚河有点好奇的问着凯奇,这个听上去感觉还是有点东西的。
“是的,我们在庆祝那个该死家伙终于给qd自由了,终于放开qd了,他完全就是一个种族主义者,而且还经常会在工作室中骚扰女性,简直是恶心透了。”凯奇点了点头说道。
“那么现在你们应该感到兴奋了,因为你们将会有一个好的老板。”楚河笑着自夸了一波。
“我觉的,我们应该这样想。”听见楚河的话,凯奇也是露出笑容。
实际上得知qd被天河网络收购之后,凯奇跟团队中的众人已经从各方面资料来了解过了。
一开始他们只知道这家公司,制作出了绝地求生跟求生之路这样的游戏,并且拿下了去年的tga两项重度大奖。
但是对于本身的实力还要背景,都不太关注,但面临对方即将成为自己背后金主的时候,他们就选择主动去了解了。
一家有一点传奇色彩,并且实力充足的公司。
“那么你们有什么还未准备完的新计划么在收购时你们可是没有一个项目正在进行,除了原有的几款游戏的持续运营。”楚河看着凯奇询问道。
龙祖工作室纳入麾下的vir以及tgk收购的手游工作室,都是有正在开发或者接受外包的项目,包括天河网络此前收购的一家cg工作室,跟一家游戏优化工作室,其中都有不少外包业务。
也就只有qd工作室,并没有任何在进行的项目了。
听见楚河的话,凯奇有些紧张的道:“实际上,我们有一个新项目,但还没有确立。”
一边说着,从凯奇的口袋里面,拿出了一个u盘。
里面装着他的一个新的项目计划,在被天河网络收购之前,实际上这个项目计划早在半年前,他就已经在qd中申请资金了。
只不过都没有通过而已。
“交互式电影游戏”没有看下面关于游戏本身设计,包括剧情、玩法系统等,首先开头的游戏类型就已经让楚河感到一些惊讶了。
交互式电影游戏,抛开游戏的要素,更准确的来说应该是交互式电影,起源于上世纪的60年代,顾名思义就是将后续的剧情交给观众自己来选择。
而交互式电影游戏就是借鉴了交互式电影的创意,将其特色引入到游戏中,而且相比于多人欣赏的电影而言,一个能够独自游玩的游戏,显然更加的适合这个创意。
但这是一个非常冷门的游戏类别,不仅仅是对于玩家而言,同样是对于厂商而言,很少有游戏厂商会去制作这样类型的游戏,因为风险与收获太大了。
“是的,交互式电影游戏,我们会将故事、我们能够让整个游戏服务与一个好的故事,这是我们的优势。”有一些紧张的凯奇朝楚河说道。
qd诞生之初,大获成功的游戏,无一不是在故事剧情上面取得了巨大的成功,那时候他们主打的是2d回合制的游戏,但之后项目成功外部资金的注入,他们变得更具有野心,开始向rpg跟arpg的领域进行尝试。
连续两次的失败,虽然不至于说裤衩都亏没了,但失败这是毫无疑问的。
所以凯奇就萌生了一个想法,为什么不将团队的优势完全的展现出来呢
喜欢qd游戏的人,喜欢的是游戏中的动作、喜欢的是游戏中刷刷刷么
当然不是,他们喜欢的是qd讲的故事,那为什么不能够将故事做成游戏
如同电影一样,带给玩家
只不过当他拿出这个项目创意策划书后,毫无疑问是被接连的否决,因为这太有些异想天开了。
“预计1000万美元,作为一个小众类型的游戏,的确会被否决。”楚河看着后面的资金申请一栏笑了笑说道。
这种感觉就像是有做电影的人,向投资人说:我们要拍一部se情影片,整个影片要投入一个亿的美元,而且还是gay片。
听见楚河的话,凯奇不由得有点失落的点头,这是已经意料之中的事情了。
而楚河没有在乎凯奇的感受,依旧看着整个的策划书。
很多的细节都没有完全弄出来,说白了这就是一个正常的项目申请书,得到批示之后,整个策划书的内容,才会被一点点的完善。
但里面的一些内容,还是让楚河感觉到有一些兴趣的,比如将qte元素跟交互式结合在一起,多线路的情况,剧情向的冒险游戏,非常的独特。
同样并不是没有缺点,甚至它的缺点还非常的多,首先就是游戏的重复问题,虽然设定了多条线路的游戏,但只是只是部分的选择分支,导致后续剧情不同而已,同样还会出现大量重复的即时演算cg。
其次这不是一个快餐游戏,简单的来说就是那种,喜欢的人会吹上天,不喜欢的人会看都不看一眼的那种游戏。
而且这是在游戏品质非常不错的情况下。
“完整的策划书,以及50万美元成本的演示deo,让我看看效果如何吧。”看着失落的凯奇,楚河从电脑上将u盘退了下来,递给凯奇说道。
1000万美元,好吧,说实话在接连收购了多家工作室之后,其实还是蛮多的了,毕竟除去收购的钱,包括直系的员工,又多了几百个这些可都是有工资成本的。
不过好在除了qd以外,其他几个工作室也都是还有利润的,虽然还需要一些补贴援助就是了。
至于交互式电影游戏,虽然看起来是小众化的游戏,而且目前没有丝毫游戏厂商涉足,看起来前途无亮,但同样这是一块还未被开发的领域,市场是空白的。
如果做得好,谁说不会成功呢
而且,从凯奇提交的策划书看起来,的确也有点意思。