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第二百零五章 求求开挂的来打死我!

    话说绝地求生里出现外挂了啊

    有么我打了好几天没碰到啊。

    我碰到了,昨天打双排碰到一个开挂的老哥,还跟我炫耀,然后我在游戏里面举报了一下,还没打完系统就提示我他就被封了。

    你们知不知道,绝地求生封号是连带ip还有机器一起封的啊。

    天河网络牛b破音

    官方的论坛,包括贴吧等等玩家聚集的地方,有人已经开始讨论了。

    fps游戏出现外挂这是一个很常见的问题,玩家们心里面也知道,任何游戏尤其是fps游戏基本上是没有办法杜绝外挂的。

    但官方的态度跟能力对于玩家而言就是很重要了,一些游戏厂商对于外挂的打击态度放在那里,但一点用都没有,外挂该泛滥还是泛滥,那玩家肯定不会鸟你这个官方。

    态度再好,你不能够打击外挂又有什么用

    还有一种官方,那就是对于外挂都懒得管,而是采用割韭菜的那一种,游戏已经卖的差不多了,后续的销量普通玩家不用指望,全部指望开挂玩家。

    那就是定期杀一批,留一批,如果你经常见到一些fps游戏,明明已经发售四五年,五六年了,仍然经常处于销售榜的前列,而且本身还是买断制游戏。

    那么你不用怀疑了,官方采取的就是定期杀一批、留一批的做法。

    对,天河网络打击外挂的力度还是蛮厉害的,之前我也被挂杀死了,但举报后一两个小时后,就提示我已经用久封禁了。

    不过有很多主播看起来也开挂了啊,就是那个海鲜台的芦苇蛇,昨天29杀吃鸡太假了,最后打大饼的时候8倍sks直接横拉过去打头秒了。

    这时候论坛里面,有人放出了昨天芦苇蛇跟大饼还有林疋碰上了的视屏。

    呵呵,大饼又不是无敌的,谁没一两把神经枪

    就是,芦苇蛇都已经说了,你要是觉得他开挂了,可以去石锤他啊,捶中了直接给你200万。

    200万,啧啧视屏网上的石锤视频我看过了,强行解释最后成功吃鸡不兴奋都能够作为标准。

    就是要是开挂了,能不被封天河网络对外挂打击力度那么大。

    200万事件,虽然闹得比较凶,但对于大多数玩家也就是看个热闹,而且游戏里面的外挂行为的确天河网络的打击力度非常大。

    而在天河网络里面,楚河则是跟众人继续开会。

    “目前为止已经封禁差不多超过9万个账号了,其中百分之三十来自于俄区,百分之三十来自北美、欧洲等地区,剩余的基本上都是亚洲还有国区的了。”会议室里面,拿着到手的数据报告,皮格朝着楚河说道。

    “不过也有很多玩家被无缝了,大多数都是举报次数过多,但本身是高手而不是开挂的玩家。”皮格说道这里有一点头痛。

    比如杀人多少,或者被举报多少次,就不管直接封禁,肯定是不可能的。

    因为的确有一部分人是开挂,只不过他们开的是人性外挂,甚至有时候你开微自瞄都打不过这些玩家。

    经常有被这些玩家杀死的人,误以为他们是挂,然后直接举报。

    还有一些玩家闲着没事做,哪怕知道别人不是外挂,然后被打死了也要举报一下,并且这种玩家还是很多的。

    听着负责打击外挂安全技术的人有些头痛的话,楚河靠在椅子上皱了皱眉头。

    “比如给予每个玩家,比如参考大数据,平均每个账号每周会进行多少盘游戏,然后以比例给予玩家每周举报次数的上限,比如最高上限为20次,最低上限为10次,玩家进行恶意举报次数过多,将会扣除信用分,然后下一周的举报次数就下降。”

    楚河看着团队的众人说道。

    太好的办法很难想,恶意举报这种事情也是没办法的,实际上很多玩家举报的原因都有。

    比如对枪没对过,即便知道自己技不如人,但就是要举报,谁让你比我厉害。

    搜刮了一身好装备,然后被老阴币阴死了,举报

    甚至哪怕是一队人,一把98k刷在面前,对方把抢了,你表面不说什么,还跟他笑嘻嘻的道:“兄弟,我有一个八倍镜,你有98k我给你用吧。”

    然后在对方回应:“谢了兄弟,正好我没高倍镜”这种言论中,默默的点下了举报。

    但也不可能因为这些原因,就搞什么恶意举报封号的举措,不让玩家可以无限举报,根据大数据的对局次数给予玩家每周有上限的举报次数,这是楚河能够想到的一个比较好的方法了。

    “楚总,或许我们可以这样做,如果让举报的权利变得珍贵起来,那么玩家就会珍惜自己每一次的举报机会了。”旁边的许昌开口说道。

    “玩家在举报成功后,我们可以给予他们一个不需要钥匙就能够开启的箱子,并且这种箱子只能够在完成举报成功后才能够获得,里面有珍藏的枪械皮肤还有衣服。”许昌看着楚河说道。

    箱子系统跟钥匙系统,皮肤、衣服这些全部是在运营计划中的。

    要不然一个买断制游戏,后续的盈利从哪里来的

    “这个设定有一点意思。”听见许昌的话,楚河也是眼睛一亮,想了想点头。

    一方面可以让玩家不那么随意的举报别人,毕竟手里面的举报名额数量有限,而且举报后还能够获得相应的奖励。

    一方面如果玩家被外挂击杀同时还可以降低玩家的郁闷感,相比较之下这些东西不过只是天河网络给出的虚拟数据而已。

    关于虚拟物品的奖励,玩家们经常会发现,一些游戏想要通过游戏活动来吸引玩家回归,创造热度,但又不给好奖励,难得一比的活动给的奖励扣得不行,一方面是因为工作室的缘故,一方面就是本身活动策划的权利没有那么大,尤其是涉及到数值跟游戏进度的奖励,还需要协同运营团队跟数值策划。

    但这些在天河网络里面,就没有那么多的事情了,只要能够说服楚河的话,就毫无阻碍。

    “准备开始搞箱子系统,联系美术部,让他们把枪的皮肤跟衣服搞帅一点,爆率不要搞得跟dnf史诗那样低,嗯,另外再推一套我专属的衣服好了,就是育碧刺客信条里面艾吉奥的白色头套风衣。”楚河朝着团队众人说道。

    楚河很想看见这样的一幕。

    原本的玩家被外挂打死了,可能会破口大骂卧槽,又是t孤儿然后愤而点下举报按钮。

    而在推出举报奖励系统后,玩家被外挂打死会惊喜欢呼终于让我碰到外挂了然后欣然点下举报按钮。