天河网络的待遇跟工作环境,可以说一直是国内最顶尖的了。
面对天河网络的工作岗位跟如企鹅、网亿等一线大厂,一些核心的高层或许还要考虑一下,但基础的员工却是基本不用考虑了。
基本上十个人里面,有九个都会选择进入天河网络中来。
同样在天河网络中的工作压力也是蛮大的,kpi不是跟一般游戏公司一样关于如流水、转化率这些。
但这相比较之下,天河网络中的运营,实际上让他们的压力还要大一点。
如流水、在线度这些,通过一些活动跟手段,比如节日活动,新的氪金玩法,还有工作室的放纵,这些kpi实现起来虽然让人头痛,但也并不是没有办法。
甚至对于一些有经验的策划团队,这些东西根本不是事。
可在天河网络中这一切都行不动,因为在天河网络的kpi考核制度,跟这些东西虽然也有关,但关联不大。
真正关系大的是真实游戏玩家的留存,以及游戏的反馈这些。
怎么让游戏变得让玩家满意,怎么样留住老玩家,并且吸引新的玩家,这是天河网络策划运营团队需要去做的事情。
实际上天河网络至今也招募过不少人,但有一部分运营策划团队进入到天河网络中没有一个月就离开了。
因为这些团队在别的地方,能够通过制定出一套完整的氪金循环链,通过消耗游戏的寿命,来挣得美观的业绩,然后拿到大笔的奖金,但在天河网络中他们毫无建树,甚至有时候连规定的kpi都没有办法做到。
一家真正在做游戏的公司这是业界给天河网络的评价。
关于dnf数值策划跟关卡策划制定的方案书,楚河多少也能够猜测到对方的想法。
多半就是从之前的项目上留下的坏毛病,其他公司的游戏可以使用这一套,但是在天河网络中绝对不可能
这一次自己已经说得够明白了,如果还是达不到要求的话,直接换人好了。
反正天河网络真的不缺人,这些人都是有过不少经验的人,楚河心里想的也是这些人能够更好的上手,提高效率。
真要是不行的话,大不了自己调几个新人上来,自己多关注一下就是了。
从dnf的项目组离开后,楚河回到了总部的办公室里面。
求生之路关于新版本的开箱系统上线后,整个项目组就在进行最后的一个dc制作了。
新的地图跟一些枪械赠送的特有枪械皮肤,除此外pc端口的移植外包出去,按照目前对方给出的进度,差不多三个月左右,就能够登陆上pc进行首轮的bug测试了。
“江湖的新模式已经测试过了么”看着递交上来的报告书,楚河的脸上露出一些意外。
可以说目前楚河管的已经不是很多了,毕竟人的精力还是有限的。
如果真的要每一个项目都抓,那真的是有两个楚河都忙不过来。
目前楚河直接负责的项目只有dnf项目、绝地求生大逃杀项目以及求生之路项目。
江湖的新模式项目则是由许昌负责,不过因为整个项目也已经接近尾声了,所以许昌也加入到绝地求生大逃杀这个项目里面来了。
另外关于龙祖工作室的古剑奇侠,tgk的后续计划,还有天河网络中页游部,楚河都是没有涉及的,最多就是看看他们递交上来的项目书。
当然除了上面说的这些项目之外,还有楚河在e3上面对全世界玩家画出来的一个大饼荒野大镖客
至少到目前为止,别说相关项目的工作室了,关于荒野大镖客这个游戏,都还在楚河的脑袋里面连相关的计划书都没有。
“养成为主的模式,玩法还是不错的,不过因为特有的模式,估计玩家会很肝。”在江湖项目组的办公室里面,楚河了解了一下,心里面得出了一个大概的结论。
作为江湖中的多人模式,首先并不会存在氪金改变游戏属性这种事情,但玩家可以选择购买银两包,置办在多人模式中的房地产以及衣服装饰品这些。
普通玩家则是需要通过各种任务来赚钱,但毫无疑问游戏本身的全部内容,无论是氪金玩家还是非氪金玩家,都是统一的。
哪怕不氪金的话,稍微肝一肝,依旧可以玩到游戏的全部内容,甚至让角色能力比起氪金玩家来更加的强大。
在这一点上江湖的多人模式数值做的还是不错的。
“基于江湖单机剧情中,这差不多就已经是一个新游戏了。”
楚河心里面给出了一个判断。
不过江湖新模式的成本并不是很高,而且也将会是作为江湖中最后一个官方推出的新内容了。
如果这个新模式没有掀起什么风浪不被玩家喜欢的话,那么基本上江湖这个项目中绝大多数的员工,都会进入其他的项目中去,只留下一小部分负责日常的bug修复,以及线上模式运营这些了。
但如果要有声有色的话,那么毫无疑问基于多人模式上,后续江湖还会有新的版本更新,比如多人模式中推出新的玩法,副本这些都会有的。
“楚总,楚总,外面来了一批玩家,想要参观一下我们的公司。”从江湖办公室刚刚离开,电话响起,接通后总部前台告知了楚河一件事情。
“不是说过了么,公司暂时不开放给玩家参观。”楚河皱了皱眉说道。
这种小事情,需要打电话给自己么。
“不是,楚总,这些玩家有点特殊,他们不是我们国内的玩家。”电话那头的小姐姐弱弱的说道。
两三分钟后,楚河不由得恍然。
怪不得打电话给自己,前来参加的玩家还不是闲散人,而是有组织有几率的,一批来自世界各个国家的玩家,不知道从哪里联系到了国内游戏星空的论坛,想要前来参观一下天河网络。
这种事情在游戏界被称为朝圣,听上去感觉有些匪夷所思,但实际上很多游戏厂商都经历过这种事情,比如暴雪、ea还有育碧,卡普空、任天堂这些厂商,每年都会有来自世界各地的玩家,结伴而行前去参观游戏总部。