比起第一次楚河自己测试,游戏星空专访的测试。王贺这一次的测试,游戏差不多已经是个完成版了,配音游戏的背景音源,都已经添加进去了,而且优化做的也十分的不错,差不多落后于主流机器配置4年的机器都能够在高特效下稳定60fps以上。
实际上很多人对于游戏的配置都有一个误区,看见游戏的容量小他们就会认为游戏需要的配置小。
虽然大多数情况下都是如此的,但还要考虑到优化团队的本事,而国内的优化水平技术实在是有点上不了台面,即便是画面落后国外大厂一个阶段,但要求的配置却更高,甚至即便这样还会发生卡顿等等情况。
天河网络目前并没有专门的优化团队,关于饥荒的优化,都是皮格三人基于起源引擎进行对于游戏优化的。
“美术方面有些上世纪老电影的风格。”进入到游戏的ui界面,王贺摸着自己的下巴在心里面评论道。
开始游戏、你的存档,选项,推出游戏,四个亮着白色的按钮,同时王贺在右下角还发现有另外三个灰色无法按下的按钮。
分别是:官方论坛、ods以及商店。
“这个ui界面是属于后期的,前期的话这三个内容只有官方论坛会开放,ods跟商店会基于后面的更新慢慢推出。”楚河看着注意到的王贺说道。
没有发表自己的意见,但王贺心里面却对于天河网络更看高一点了。
有计划的一个团队,有自信的一个团队。
ods代表着他们清楚的知道,该用什么样的手段来维持一款游戏的生命力,尤其是对于这种小型制作的游戏。
开发者不可能永远为一款游戏去不断的开发dc,当然除了某些dc狂魔,玩家以爱发电制作的od,这才是维持一款游戏长久生命力的手段。
而商店则是代表着他们对于自己的自信,很多的游戏开发者开发游戏前,只想着通过游戏以及dc来赚取利润,但伴随着游戏的发展,成本日益增多单单靠这些成本,已经不足以让厂商或许多少利润了。
所以如同网游一样的内购商店,如期而至。
一般的游戏制作者,根本不会考虑到后期游戏该从哪些地方获取利润,但显然天河网络想到了这一点,但商店的内容究竟会是带来巨大的利润,还是毁了游戏,就要看他们的策划与运营了。
但现在的话,还是来看一看游戏的质量吧。
两个小时后
“艹运气这么差,竟然还能被闪电劈死”王贺看着化作黑白的屏幕,以及自己操纵威尔逊成为了一堆炭黑材质,愤然的爆了声粗口。
这已经是他两小时内不知道多少次死亡了,喝水的时候被旁边的兔人围过来敲死,因为忘记看san值结果被梦魇干掉,饥饿的时候找不到肉活活被饿死。
最长的一次游戏时间,他也才不过活了5天。
由楚河的团队制作的饥荒,相比于前世的原本,虽然大体的框架还是那样,但其中的细节完善了很多,甚至还增加了许多原本没有的新内容。
比如说自由的破坏创造系统,只要玩家想的话,甚至他们可以制作出炸弹来,将土地给炸出一个巨大的天坑,然后将自己的基地建设在其中。
自由,创造,冒险,生存,这就是饥荒。
再一次的死亡之后,王贺这才注意到时间,距离他开始游戏已经过去两个小时了。
更重要的是他,似乎玩着玩着就已经忘记了自己的任务,而是全身心的投入进了这一场游戏中去了。
回过神来的王贺,看着饥荒的初始界面,长呼了口气:“你们是用什么游戏引擎来制作的u3d还是虚幻”
这是国内游戏开发者经常用的两种游戏开发引擎,除了刚刚发布不就的虚幻四引擎,u3d已经是十几年前的游戏引擎了,但即便是这样国内的游戏开发者们也很少能够完全发挥出u3d的全部功效。
下意识的王贺也认为楚河他们用的是这两款引擎的其中一款。
“都不是,实际上这是我们自己研发的引擎,我们称呼它为起源”楚河笑着说道。
起源引擎目前还并不成熟,还有许多要改进的地方,跟皮格三个人楚河也探讨过,或许过一段时间他们需要去国外,挖一些技术人员过来参与引擎的后续开发完善工作。
这是没有办法的事情,国内的游戏开发者从技术上面来说,真的比起国外的技术要差太多了。
“不仅仅是创意,天河网络的技术,已经领先许多厂商了。”王贺由衷的说道。
饥荒虽然仅仅只是一款小游戏,但如果楚河说的一切都是真的,饥荒所用的引擎是他们自主研发的引擎,光是这一份技术已经远超许多中型的游戏公司企业了。
“但还不够,不知道王经理对于我们的游戏品质怎么看”楚河摇摇头,将话题重新拉了回来。
“它的品质出乎了我们的意料,如果楚总愿意让饥荒成为e方面会愿意尽自己最大的力去推广饥荒的。”王贺看着楚河认真的说道。
经过了两小时的试玩,王贺心里面已经对于这款游戏有了一个定义了。
绝对是近年,不,甚至是有史以来国产中最好的游戏之一。
尤其是近几年,各种牛鬼蛇神借着国产游戏的噱头,大大伤害了国内单机玩家的心,饥荒这一款优秀的游戏,能够起到的效应可能远远要超过旁人的想象。
至于会不会被埋没
这一点王贺丝毫没有想过,就算没有e以天河网络现在的资本,绝对也不会让饥荒埋没,差别只是饥荒能够达到什么样的高度,仅此而已。
“很抱歉,这一点我们不能够做出妥协,全平台这是饥荒的基本要求。”楚河摇了摇头说道。
“那类似皮肤等物品的平台独享呢”王贺接着问道。
如果饥荒上架e的话,那必须要有足够的吸引力,让玩家来购买e的版本才可以,否则的话王贺心里清楚玩家还是更趋向选择与蒸汽平台的版本。
“游戏初期,我们并不打算开放此类系统。”楚河摇头说道。
“如果不是第一方,并非独占优势,以及平台优势,e在推荐、宣传资源上,并不会给饥荒太多的。”王贺有些无奈,试图说服楚河。
“我知道,但我们可以配合e,让价格上更有优势,游戏定价在蒸汽跟gog平台上,国区售价统一是25元,但在e上,前一周内我们可以将价格调低为20元。”楚河朝着王贺说道。
不过这并不是王贺想要的,想了想王贺接着道:“价格上面并不需要天河网络承担,e也不要求中文独占,如果这一点你们可以答应,e会投入足够的资源来推广饥荒的。”
“什么条件”楚河有点好奇。
“国内平台的独占,除去e如同国内的方块等平台,饥荒都不能够上架。”王贺十分认真的说道,如果是一般的小厂,或许王贺会更有底气,甚至砸钱将对方砸晕,可对方是开发出红月传奇的公司,对方根本不缺钱,所以从一开始王贺的底线目标,就是让饥荒在国内仅仅上架e。
从企鹅推出e开始,它的定位就是为了跟蒸汽平台抢夺市场份额,但实际上本身国内除了之外,还有如同方块等平台,并且对方近期也代理到了不少国外的大作,颇有竞争力。
听了王贺的话,楚河想了想就点头了。
毕竟背靠企鹅的e,相比方块这些平台实力可不是强一星半点的,要是一开始考虑到方块这些平台的话,楚河也不会让人只联系e方面了,简单说方块这些平台就是个备胎。