成为三级魔法师后,克利斯接下来要掌握的就是三级土系魔法。
和气系魔法一样,三级土系魔法也只有一个。
沼泽术。
使指定区域变为沼泽。
就是这么简单的一句话。
但施放的要求却很是复杂,它不再是简单的一个“聚集——牵引——念咒——施放”过程。
它要求施法者在完成上述步骤之后还要进行极其专注的精神力覆盖。
覆盖的当然就是指定的那一区域,使得该区域内的土元素与之产生共鸣,然后开始分解、还原为土元素,最后化为沼泽——这几乎触及到了四五级魔法的施法要求了。
这就注定了这个魔法从施放到完成之时出现了一个时间差,换句话说,它不是在施放后马上生效的。
所以在魔法师单对单的战斗中,施放这样一个魔法就需要施法者具有十分准确的眼力和预判能力。
但它的基本效果却可以足足持续三十秒——除非施法者的精神力不断地覆盖其上。
不过克利斯对这个魔法却充满了期待。
原因很简单,虽然这个魔法可以说不具备什么犀利的攻击性——从没听说有谁被魔法师的一个沼泽术闷死,但是这却确确实实地属于一个控制魔法。
克利斯一直很羡慕水系魔法内的控制魔法,甚至木系的。但自己的魔法学习范围却被限制在气系和土系之间。
气系魔法以攻击为主,土系魔法以防御称道。
这就使得克利斯在魔法方面的战斗没有更好的牵制手段。
所以,这个沼泽术的出现稍稍弥补了这一方面的不足。
沼泽术的起效范围不大,不过接近五米的一个圆形区域——这是在正常情况下。
但如果施法者的精神力覆盖范围加大,这个范围也会随着增加。
三十秒,这么一点时间内可以做什么。
克利斯在掌握了沼泽术之后,第一时间就尝试了一个之前的设想,三十秒内,自己可以连续不间断地施放出四个沼泽术。
眼前的一片空地完全变成了沼泽——间中或有实心的空隙,然后,第一个沼泽瞬间凝固起来,接着,是第二个,第三个。
所幸的是,沼泽术成效后具备了极大的隐蔽性,除了施法者,其他人是绝对无法从地面上分辩出来的——和之前的地面没有任何差别。
克利斯将手探入沼泽,和真正的沼泽不一样,仿佛手指探入的这片区域变成了半液体,更深处似乎还有一股隐隐的吸引力,它甚至承受不了一只小虫的重量。
克利斯再投进一颗拳头大的石块,“噗”地发出一声沉闷的声响,石块没入其中,不见了踪影,但却没有溅起水花或是泥浆。
静静地看着这快沼泽,直到其凝固,克利斯伸手摸了摸这快地面,重新变得坚实的地面和之前没有什么不同。
想了想,克利斯闭目凝神,重新施放了一个沼泽术,随后,睁开眼,将精神力覆盖的面积扩大到了六米范围。
成功!
六米,应该还没达到自己的最大精神力承受范围。
一次次地加大范围尝试。
克利斯终于确定了,一直到了八米时,自己的精神力才有了一丝丝“吃力”的意味。
也就是说,战斗中,沼泽术的施放最多不可超过这个范围,否则就要影响到施放时间了。那显然是不可取的。
接下来是第二步尝试。
克利斯随意地施放出了一个沼泽术,确定成功后,将精神力覆盖在其上,一点点地压制住其中活跃着的土元素,强行打断自己施放出的土元素和地面土元素之间的共鸣。
但两者却依然如故。
失败!
难道自己的这种设想是错误的?
共鸣,是魔法师施放法术后最常见的现象,不论是从魔法池牵引出气元素,再凝聚到手心,最后通过咒语的引导施放,手里的气元素和空气中的气元素都会产生共鸣,那一瞬间,两者周围接触到的气元素全都像是被激活了似的,呈现出一种活跃的状态。
但是,该如何将它们的活跃压制下来?
就好像一群孩子,来到另一群孩子中间,新来的孩子固然全都带着好奇和探究的心情,而原来的那群孩子,也同样会感觉到好奇和兴奋。
若是要使得所有的孩子短时间安静下来,一味地压制或许是无法让全部孩子都按捺住心情的。
该怎样才能使他们在最短时间收敛住心情呢?
克利斯突然想起前世的吸尘器。
吸尘器最初的发明充满了戏剧性,它的最初原理是利用风力将灰尘吹开,但在发布现场的试用时,弄的全场满是尘土飞扬,导致不得不以失败收场,然后,发明者突然醒悟过来,将灰尘吸取难道不比吹开灰尘更具效果。
然后,最初的“除尘器”就变成了后来的“吸尘器”。
有些时候,一直向前的方式不行,不妨反方向来试一试。
施放土元素使其和地面土元素产生共鸣,压制不了,那可不可以收回之前施放的土元素?
这样,就和那群孩子一样,要使得他们收拾起心情,那就将新来的那群孩子带走。
克利斯心底一亮。
再次施放出沼泽术,在它们两者之间产生共鸣之时,以冥想的方式将自己施放出的土元素全部吸收回魔法池。
再蹲下身去,摸了摸脚下的沼泽。
克利斯露出微笑。
成功了!
只要对手踩进沼泽,克利斯就可以在那瞬间使得沼泽凝固,达到控制对手的效果。这,才是克利斯的设想!
只是,若是没有超强的精神力,做到这一步,很难。
这个沼泽术的出现,标示着克利斯战斗方式出现了多样化的转变。
克利斯做了个深呼吸,接下来,除了每日的各种加强修炼之外,就等着期末考核赛的开始了。