浑身都在洪水之中上下沉浮,黑色长发在水中散开,再加上一身黑色的衣装
莫宸就好像是一团水草或者海藻那样,在随波逐流。
他百无聊赖的顺着水流冲击的方向漂流而下,一路上顺便接引所有死去的灵魂,准备到时候直接送进自己的冥府之中去也好过就这么消散掉了。
没有同类的气息,没有神力的波动,也许是被海啸的现象冲刷去了。
这么狂暴的自然现象,足以洗刷掉很多的超自然痕迹,掩盖某些不同寻常的线索了。
毕竟如果那个同类只是过来拿了东西就走,没有在这里动手的话,那么没有留下什么痕迹也是正常的,莫宸也不奢望对方会大大咧咧的留下线索。
至于莫宸这一方的人
在这种可怕的灾害面前,就算是技艺精湛的魔术师,也只能够说看运气了。如果活着的话,他们应该就在附近的聚居地帮忙抢险救灾,如果没有在那些地方的话
估计就是死了。
不过问题不大,他们每个人身上都有一枚复活护符,还是莫宸成为冥神之后的改良版,复活点统一设置在安全的地方了。例如说克劳馥小姐一行人的复活点,就是设置在英国伦敦
克劳馥庄园地下室里的复生祭坛上。
而那些魔术师的复活点,则是设置在他们自家的魔术结社的复生祭坛之中也就是与这个墨西哥相比,远在意大利的本土之上。
如果真的遭遇了什么不测的话,想来他们现在已经享受了一把直接瞬移回国的待遇,出现在自家的地盘上了。
当然,能够不用最好就尽量不用,虽然莫宸以自己掌握死亡的权柄改良过,在复活骨符的基础上开发出了20、30之类的版本,最终才在现在的50版本定型。
剔除掉了曾经的不少堪称致命的隐患,例如说只能够就近随机复活,复活后陷入昏迷并且大量透支性的消耗生命力,在事后也会陷入一段较长时间的虚弱
等等等等,诸如此类的各种缺点。
不只是莫宸在相关领域的权柄起到了作用,还有龙王之血精炼过后的血精,用其作为颜料刻画神秘符号,制作出符文,也很好的弥补了需要透支生命力这方面的缺陷。
只不过,任何事情都不是没有代价的,复活自然更是如此。生死有命,没有任何人能够破坏规则。
莫宸可以做到,只是因为他不是人,而且生死的规则正好是他管辖的领域之一。可是人的灵魂始终是有一个强度上限的,在无情的岁月之中是慢慢消耗,死而复活的过程则是短时间内剧烈磨损。
所以说,这也是有次数限制的,谁都浪不起来而且死亡一次再复活会损失一小部分的灵魂,虽然不是直接撕裂,但是也终归是付出的代价。
而且涉及到灵魂的,自然就是精神意志、天赋资质之类的无形东西了。
虽然说保住性命是好事情,但是牺牲天赋、削弱资质,哪怕只是很小幅度的一部分,对于很多魔术师来说也是天大的代价了他们当然知道只有命还活着,才一切皆有可能的道理。
但是道理是道理,感性是感性,多少人在性命攸关的时候都宁愿付出大量金钱破财挡灾,但这也不影响他们在事后心疼自己的钱。
还有就是,死亡带来的冲击也不是毫无副作用与后遗症的。不死人都会因为人性流失,变成活尸,正常人借助道具达成的死而复活又怎可能避免副作用。
更何况,一旦遇到同样掌握死亡领域的存在,复活护符这样的道具就不再神奇了,对方大意之下还可能有用,但更大可能是一开始就被克制得死死的。
就像是精密的电子设备遇到了电磁脉冲那样,曾经再怎么强大,之后也不过只是一堆废铁了。
鉴于以上种种的原因,所以莫宸很好的执行了自己之前的想法,他的兑换列表里面,复活护符是极少数价格不恒定,会随着兑换次数增加而疯狂涨价的稀有道具。
当然稀有了,这种东西放游戏里都是金色品质的,还是一次性的那种
本来是有技术条件可以做到重复利用的,但是为了杜绝自己麾下的人依赖上这种作弊手段,最终还是被莫宸否决了。
洪流的高度已经降下去了不少,很多建筑物都已经能够看见一半的高度了,说得再简单明白一点儿,那就是很多楼房二楼以上的高度已经没有被浸没了。
不像是之前那样,完完全全就是一片泽海,人间地狱,一眼看过去除了浩浩荡荡的一片汪洋,就只有很多漂流的杂物和一些较为高耸的建筑物的屋顶可以。
除此之外,只有潜到水底之下,才能够发现被淹没的城镇的人类文明痕迹了。
莫宸一步一步的从水中走到岸上,用力的甩了甩自己的袖子。他浑身都湿漉漉的,头发衣服都在不住的往下滴水。
没有任何的方向,他之前纯粹是在随意的漂流,一路上还收集了成千上万的灵魂。
其中固然有他比较懒,不想动的原因,毕竟一出来就是在洪流里面,既然能够借助水流顺流而下,那么凭什么要他自己来出力呢
还有的就是,他这一次想要凭借自己的运气来找到目标
平心而论,神灵都是气运加身的存在。不说整个世界环绕祂们在旋转,但是至少祂们出现的时候,附近的大片区域的一切事物,基本上都是以利于祂们的趋势方向而发展的。
因为世界由各种规律法则的领域交织,从而构建而成,而这些又是神灵的伟力来源例如说一个县长,一个市长,在自己的县里、市里,在自己的“领域”里顺风顺水,不是理所当然的吗
就算是弑神者也是如此,人的运气绝对不可能与神相媲美。弑神者可以消灭掉祂们现世的一部分,也不是凭借自身的努力拼搏什么的,而同样是借助其他神灵的力量与睿智。
可以说弑神者就是神灵斗争的产物,例如说草薙护堂获得王的资格的过程,他如果没有拿到普罗米修斯的圣遗物,就无法借助普罗米修斯盗火的神话特性,盗取韦勒斯拉纳的神力。
韦勒斯拉纳因为之前的缘分,宽恕了草薙护堂的罪行,并没有像是宙斯那样的大发雷霆。而且祂不但不追究,甚至还不打算取回自己被盗取的神力,而是留给了草薙护堂。
结果就因为这个原因,这位波斯军神在与梅卡尔神王的决战的最后,被草薙护堂抓住机会,用从祂那里盗取的神力将祂打倒
长胜不败之军神,在神话里也从来没有败北过一次的存在,无论面对何种战场都能够取得胜利的韦勒拉斯钠,戏剧性的被自己的力量打倒了。
祂以祂的矛不断讨伐远古的神明,一次次的取得胜利。
但是大概没有想到自己的矛过于锋利,有一天会反过来戳中自己。
而草薙护堂的确是很有勇气,作为一个人类胆敢抓住机会就已经很了不起了,但是事实上他绝对不是靠自己的力量打倒军神的。
整场战斗下来,其实完全就可以看作是三柱神性的碰撞
波斯军神与地中海神王第一次战斗两败俱伤,在军神没有恢复、完全取回自身神力之前,草薙护堂利用自己家族的圣遗物,以普罗米修斯的神话盗取了军神十分之一的神力。
恢复回到神灵状态的军神不打算怪罪草薙护堂盗取自己神力的行为,也没有取回那十分之一的神力,就继续去与地中海神王进行第二次的决战,结果最后败在了自己的力量之下。
所以说,一个神灵的败北成就一位弑神者,但是并不是因为后者的运气要比前者好,只能够说前者的运气要比另外一位神灵的运气差。
因此,莫宸现在也想要看看自己的运气怎么样,如果之前真的是自己的同类来过这里的话,那么双方之间的无形碰撞必然会有个结果。
要是他的运气比较好的话,或者不要专门刻意去捕捉痕迹,反而能够更快的得到自己需要的线索。
他看了一眼这片地势较高的地方,只见里面挤挤压压的一大群难民。
“”
“”
岸边或坐或躺这一大群黑压压的难民,他们眼神空洞的看着正在消退的洪峰,竟然表现得相当平静。
除了因为受伤或者生病了,痛苦难当的人在下意识的呻吟之外,其他人都没有出声,或者应该说已经没有力气出声了哭也哭过了,喊也喊过了,还能够怎么样呢
莫宸扫视了一眼,微微叹了口气,却发现自己竟然没有多少同情的感受。
世事从来无常,人生从来艰辛。
更加惨烈的情况他也见得多了,黑魂世界那种原罪轮回,初火一次次的濒临熄灭,从神明、薪王、伟大英雄,再到无数的骑士、巨人、飞龙,乃至是最卑微的小偷
从那些记忆之中提取出来的感觉与冲击,莫宸一开始也是觉得无比震撼的。他掌握了初火,也相当于控制了那个世界,因此自然也想着理解一下那宏伟悲壮的史诗,感同身受一番。
但是一开始再怎么震撼,也经不住反复的一遍遍的刷,再好看的电视剧到了后面也会觉得厌烦和倒胃口了。
每一次都是真正的世界末日
每一次都是真正的生灵涂炭
他现在还怎么可能会对着眼前的一幕有什么感觉
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