跟肖尔的宿敌“格林达鸦羽”战入疲劳阶段,苏铭对于对方能够搞出多名鸦羽信徒互相站场免疫的这一点毫不意外。
而且如果让苏铭来评判的话,他甚至觉得这一场的“运气相当不错”。
在他曾经真正意义上“开荒女巫森林”的那段时间,曾经有过一场战斗,由于选卡方向出现问题,加上洗脚大师出现的不是时候,导致苏铭一直和宿敌拖到后期,都没能爆掉哪怕一张有关于鸦羽信徒的单卡。
正是那场战斗让苏铭知道了一件事
“格林达鸦羽”的套牌里,总共有4张现成的鸦羽信徒,外加两张能够随时将挑战者的随从转化为新的信徒的鸦羽契约
换而言之,最脸黑的情况下,挑战者甚至要面对boss场上同时出现6名鸦羽信徒的超强压迫
场攻高达36点,而且如果没有合适的应对的手段的话,解都没法解。
苏铭这回的挑战里,利用“洗脚大师”爆牌的第一波反击里,算是处理掉了两名鸦羽信徒,后续将boss榨入疲劳的战斗中,还有过一次爆掉鸦羽信徒,合计起来解决了三名目标。
剩余3名信徒残党,虽然仍旧能够构造出无限免疫的机制,但是战斗力无疑被削弱了许多。
常规意义上,想要破解boss的“免疫”效果,在不考虑嘲讽、拐卖等套路的情况下,有着一种操作难度相当之高的破解方法
首先,苟活硬顶三名信徒的无限循环站场,拿自己手中有限的资源去硬耗。
要知道,场上存在多名鸦羽信徒的情况下,第一名信徒死亡触发亡语后的“抽牌疲劳惩罚”,虽然被免疫效果抵挡而没有伤害,但是仍旧可以被算入“疲劳计数器”
所谓“疲劳计数器”,其实就是炉石的机制规则,牌手进入疲劳阶段后,从疲劳第一抽开始,受到的伤害从1开始,按每次加一的顺序,成等差数列递增。
挑战者使用最难的常规方法,硬顶着鸦羽信徒的攻势,拖到宿敌方boss的疲劳计数器达到14、15这样的高昂数字后,只需要完成下一个步骤,便能打出一波瞬间爆发的伤害
利用任何的aoe效果,让场上的所有鸦羽信徒同时死亡
“格林达鸦羽”的被动英雄技能虚情假意的判定机制非常独特,它并非跟着死亡结算一起进行,而是只会计算“生命值大于0的己方随从”。
换种说法的话,就是说当所有的鸦羽信徒同时被击杀时,第一位所触发的“抽牌”效果,不会被被动英雄技能免疫,能够照常受到伤害
在“疲劳计数器”拥有15、16的高昂疲劳惩罚时,boss的50点生命值最多也就是顶上个四到五轮的疲劳伤害,随后便会因为扛不住伤害而骤然暴毙。
当然,苏铭在尝试过几次这种非常非常笨拙的“aoe爆发式疲劳啥”方法后,也不得不承认,它的实现难度确实很高。
别的不说,想要达成目的的话,牌手最少需要做到两点
其一,用有限的资源和boss对耗,不断地击杀鸦羽信徒,叠加对方的疲劳计数器;
其二,拥有足够多的aoe伤害,而且必须是能够同时击杀所有场上存活的敌方随从的aoe效果
说起来容易做起来难,与其选择如此笨重的方法,苏铭还是在测试过后,最后投入了另一种算是“取巧”方法的怀抱。
一切的一切,都在苏铭坚持苟活了5、6个回合,生命值仅仅剩余20多点后,总算在牌库被抽空前抓到的疯狂的暴徒身上得到了解释。
疯狂的暴徒,2费,沉默并摧毁所有敌方随从
对付鸦羽信徒最简单、最一劳永逸、最安无忧的方法
想办法将其亡语特效屏蔽,直接击杀,阻止对方的无限循环
整套套牌,为鸦羽准备的最重要的一张底牌,也是苏铭于开局起就特意留下并开始谋划的关键底牌。
从粗鄙的暴徒培养,期待到了最后的关键一刻,宝藏牌的最终形态终于绽放出了独属于它的璀璨光芒
正如这张主动宝藏牌数据化后的卡牌图案所描绘的吉尔尼斯王国里的普通居民,他们可能不懂什么正义与邪恶,他们可能只是一群没多少文化、手持着各种农具的“粗人”。
但是在面对“格林达鸦羽”这样的邪教头子时,也正是这些坚定地热爱着吉尔尼斯王国的“暴徒”们,贡献出了最大的力量
随着苏铭将这部早已完成的“剧本杀”打出,虚拟对战空间里,也随之产生了平时普通的炉石对战根本看不到的特效效果
数不清的农夫、猎户、商贩,手持着农用、民用的各种工具,从炉石对战棋盘周围的原始森林中涌出,愤怒地咒骂着“格林达鸦羽”的名字,奋不顾身地冲向了boss场上站着的3名鸦羽信徒
在人民战争的汪洋大海里,邪教这种见不得光的东西,什么都算不上
仅仅只是数个呼吸的时间,当疯狂的人群散去后,“格林达鸦羽”场上彻底变成了空无一物的状态。
不仅是场面,第四位宿敌的牌库、手牌,同样也被苏铭给真正的完耗空
曾经庇护了对方将近一整局战斗的虚情假意英雄技能,此刻因为失去了最后一名邪教信徒的支持而再也无法起效
“格林达鸦羽”瞬间丧失了她的所有战斗力
打量着手中总算抽到的沉底的围猎,苏铭忍不住露出一丝邪恶的微笑
“暴龙王,还有其他的管他什么随从,体出动”
疲劳惩罚,以及各式各样的野兽、随从群起而攻之,在高达十余点的场攻压制下,苏铭先前一直没有去攻击的50点生命值,简直如同纸糊般脆弱
boss已再无反抗之力,女巫森林的四位特殊英雄试炼,最后的一场宿敌之战,终于落下了帷幕
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