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第325章 不要莽,要稳健!

    苏铭记得,炉石有句老话是这样说的

    三攻的痛,五攻的灭,四攻就是牧师的爹!

    这条老梗的由来很简单,源自于牧师职业的两张强力的低费法术解牌

    暗言术痛,2费,消灭一个攻击力小于或等于3的随从

    暗言术灭,3费,消灭一个攻击力大于或等于5的随从

    在炉石中,拥有直接“消灭”目标能力的单卡,只要触发条件不是太亏,那么基本上都具有进入构筑的潜力,因为它相当于是真正意义上的硬解。

    当然,碾压墙除外,触发条件苛刻,而且高费容易亏节奏,所以缺乏潜力……

    回到解牌的问题,许多以快攻为节奏点的卡组在前期面对牧师的时候,都很有可能会被两张暗言术分别解掉关键性的大哥和特效随从,导致无法构筑起进攻压力,最终被牧师推平。

    不过,有一种特殊的随从,并不是很害怕牧师的“暗言术”,那就是所谓的“四攻爹”。

    既不吃痛、更不吃灭,只要站在场上,牧师只有用随从交换的方式才有机会解掉!

    对前期场面疲软的牧苟来说,连续被4攻随从踢上的2、3下才能勉强处理掉,那简直再正常不过……

    因此很多炉石的老选手在面对牧师的战斗时,都会想办法在前期制造出4攻随从,用来抢走对方的节奏。

    而苏铭此刻所面对的这位“审判官哈维尼斯”,其实如果从卡组上来分析的话,这家伙也是个牧师选手。

    套牌内除了少数几张术士的卡牌外,法术几乎全都是牧师的玩意,打法节奏上也和牧师的前期状态差不多。

    于是乎,苏铭在2费阶段想办法制造出的这条4攻法力浮龙,势必会强行站场很长一段时间!

    ……

    首领的后手回合里,不知是卡手还是别的原因,反正来到两颗水晶阶段时,“审判官哈维尼斯”仍旧没有打出任何卡牌,继续将操作权交还给苏铭,空过掉回合。

    苏铭见状,当然是没有和对方客气的道理,该踢脸踢脸,该拍怪拍怪,毕竟这可是一场rush战,比拼的就是他抢脸快还是boss的技能快!

    3费回合没有施放刚刚摸到手的不稳定的传送门,而是直接召唤出火妖。

    “我侍奉炎魔之王!”

    火妖,3费,24,在你施放一个法术后,造成2点伤害,随机分配到所有敌人身上

    强力的节奏单卡,只要站在场上能触发特效就相当于是免费的小奥术飞弹,而且站的越多越厉害!

    在苏铭还没拿出的强力套牌里面,就有着一套以火妖为核心的卡组构筑,其巅峰状态下配合着索瑞森大帝的减费,甚至有机会完成一回合满血秒人的神级操作。

    苏铭选择在3费阶段召唤火妖,一方面站场给boss压力,如果对方没有解掉的话,就让它体会一下法术机关枪的威力。

    另一方面,他也是做好了卖掉这货,骗出boss一张暗言术痛的准备。

    这回苏铭准备的托奇通关思路,主要是仗着血量多、前期苟活牌多,后期大哥牌多这样的套路,以最稳健的思路推倒boss。

    不去和那些奥术飞弹、强能奥术飞弹或者惊奇套牌拼脸,就用最稳的套路,大哥拍下去,boss解不掉,然后踢脸踹爆之。

    毕竟……开局打“咕咕鸡”的时候,25仔的极限六连炸把苏铭的心态给打的有点懵逼,在没有开启系统辅助的运气增幅时,鬼知道今天的运气怎么样。

    脸好的话,惊奇卡牌五连抽,扭曲虚空和生命之树轮着来,再崩盘的局都能给盘活过来;

    当然,道理是相对的,扭曲虚空配合生命之树,再大优的局也能被自己人给特么干翻盘了……

    所以选择了最稳健套路的苏铭,套牌的缺陷就是前期进攻能力不足,现在必须要利用法力浮龙这样的优质小随从将局势先给抢下来。

    boss审判官哈维尼斯的英雄技能虽然是4点费用即可发动,不过对方一般不会在4、5、6、7费连续发动,因为苏铭的场面压力,会逼迫着它花费法力水晶进行解场。

    众所周知,解场苟活、铺场压迫、抢血叫杀、过牌补资源这几件事情无法同时做到,boss一旦选择解场,就没有多余的费用去发动技能抢苏铭的血。

    毕竟人家不是德鲁伊,没有那么赖皮。

    ……

    接下来的几个回合,剧本也差不多按照苏铭的构想在进行,没有出现太大的纰漏。

    boss的后手3费,没有打出暗言术痛而是选择亮出了一张思维窃取,这一手操作直接把苏铭给看笑了。

    还真是偏向于牧师的首领,脏牌的节奏倒是玩的挺溜的,自己的牌不打,整天想着偷别人的!

    转手来到苏铭的回合,拿4攻踢了两下脸的法力浮龙差不多算是大赚特赚,已经可以适当放生。

    亮出不稳定的传送门,触发场上两名随从特效的同时,获取额外的随从!

    “兹拉……”

    不稳定的空间跃迁中,一名费用被减至0点的随从进入了苏铭的手牌。

    看到牌面的一瞬间,苏铭再度两眼一黑!

    龙鹰骑士,3费,33,激励在本回合中,获得风怒

    好嘛,又特么是个触发不了的激励!

    不知道为什么,就好像“激励型随从”看上苏铭了一样,他感觉自己在代入托奇使用不稳定的传送门的时候,经常性的出现“激励”关键字。

    激励效果本身就容易因为英雄技能亏费的原因而导致血亏,更何况托奇的英雄技能还是个奇葩的特例。

    虽然说减费过后0费33站场挺赚的,但问题是随从本身附带的特效触发不了,这玩意就是个白板啊!

    赶忙在直播间的一片幸灾乐祸中按下时光循环重开本回合,再度施放的不稳定的传送门倒还可以,第二次出现的随从撞上了一等奖。

    毫不犹豫地将新入手的老熟人随从拍上场,响亮的报幕声随之响起

    “今晚要上演的是……一幕奇幻的冒险!”

    ……